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战役风云/星际1完美版——国服最强MOD重装出阵

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战役风云MOD赏析


这是全国服战役MOD中最完美重现战役特色并且再考虑了对战平衡后的MOD,没有之一!


所有你在战役中体验过的单位:豪猪机枪手,腾跃虫,百夫长等等,都将原汁原味的在此MOD中得到重现,不过为了避免降低游戏体验,其中很多科技都通过微修正,使之可以在玩家对战中更加的平衡。当然,我们知道所有战役MOD里面的 单位都很IMBA,不过我们要做的就是Balance in Imbalance!


鼓励进攻更快的节奏:该版本大多数科技采用建筑完毕即解锁(当然也为了方便AI自动升级更加强大),极大程度的鼓励玩家进行各种积极的进攻,同时防守力度也会极强,使得玩家可以把更多的精力放在运营开拓,侦查,以及宏观战略布局上,避免膀胱争霸。


战役分支还原:通过F5键打开战略分支单位选项并给出初始的最佳推荐设置,你可以在选PZ后通过选项选择你要生产的单位,然后按F6或ESC关闭选择表,极大程度的还原了战役中的特色,支线选择。当然如果你觉得因为战略情形变化想再转变也可以,反正我们这里比较好说话,可以再次唤出选择页面进行选择。


当然虽然人类没有战役兵,但同样享受战役科技并附带右键开启自动造兵的功能。虽然用生化部队可能有一百种死法,但本版本充分让你感受机械化的最强实力!哼哼!感受带波浪飞弹AOE维京,4发齐射会隐身/护盾/瞬移的AOE大和,初始100攻瞬间变形的坦克,以及隐身自动回血解放者的愤怒吧!


除此以外,为了更好的体验战役的所有乐趣,我们增加了在战役中也体验不到的全科技升级的乐趣,并且全部采用自动触发机制,无需学习研究,无需研发,轻松快捷。


1) 人族可享受所有的自由之翼战役科技(相关科技反应堆建造返程后触发)+全套NOVA战役科技(军械库+核弹井)触发


2) 虫族科技不再是三选一,任意兵种战役科技分别在1-3本触发,最终全部拥有。


3) 神族兵种也不再是三选一,可利用面板随时切换。


更加平衡和合理:相对于历代所有版本的战役MOD,本版本是最具平衡性的版本,并且经过了星际老男孩的亲自验证,修改了部分平衡性:


——增加了埋地研究


——增加了冰冻的耗能


——增加了虫族对空能力


简化了游戏的操作性


——删除毒爆选择面板,直接加入跳虫按钮选择


——删除刺蛇/异龙分支但保留两种外形,可自由进化


——删除追猎/虚空/航母/闪电分支,直接加入面板。




更加简便的操作:本Mod很多技能都有自动施法技能,请记住:不仅自动!而且智能!比如电兵自动对能量75以上的敌人施展反馈,红球和感染自动对血量大于150以上的敌人进行永久精神控制,飞蛇像海盗船一样自动撒绿雾……每个面板都有详细的说明。无论你是手速高手,还是手残玩家,都可以自由的选择手动或者自动模式,充分享受游戏的乐趣。


更重要的一点,本MOD为不喜欢运营的玩家量身定做了自动吸矿和自动采气模式,你甚至不需要造农民,就可以默默的看着精矿数量节节攀升。当然如果你不喜欢,我们有多项选择,可以在游戏开始前关闭此种功能。




更加优秀的 AI,适合人机对战:全国服唯一AI懂得如何建造战役单位,并明白如何运用。说了这种专业的话或许你不懂,反正就是告诉你没事别开作弊3,因为电脑(尤其是人族)玩的比你更溜就对了。




当然,我们也增加了Beta时期被删除的神秘兵种和神秘技能。比如机械化克星战狼,免疫毒爆的赫克,以及说变就变的克隆球。


除此以外,还附带了更多的套餐:比如凯瑞根/雷诺/大主教语音和头像,血腥补丁,更多的惊喜等着你去发现。




我们的出发点还是还原战役,所以做什么就得像什么 。比如神族的旋风斩叉子,百夫长,以及复活叉,虫族的腾跃虫,分裂狗,还有人族的机枪,豪猪。三族都可以使用狗招,但是化解狗招的办法都至少有2个,而且代价很低,而所有兵种配置都有其克星,比如:神族净化者巨像+使徒+海盗船+旋风斩叉子的BUG阵形,遇到人族维京+雷车+寡妇雷或者虫族守护者+爆蚊 +蝎子可以直接送回家。有人说仲裁者是无敌的?哼哼!埋地感染永久精神控制立即教做人!虫族怕空军?主基地多造几个莽兽让敌人痛不欲生。




我们的MOD还有很多地方并不完善,会有一些偶发的稳定性问题,以及一些我们没能发现的破坏平衡的地方,这些我们都会在后续中一点点的改进。


总之我们说好了:


星际不陨落,我们不停止!


此生入暴雪,一世是兄弟!


记住我们的宗旨和承诺,我们要做到Balance in Imbalance!


同时感谢星际老男孩的多次在智商杯上用制作的Mod进行谐星大战,附带智商杯对战视频:http://www.bilibili.com/video/av7665966/


2)星际1完美版MOD赏析


为什么敢说这是全球最好的“星际争霸”对战复刻?因为有自信!


一、扩展Mod作为地图插件,通用性更强


几乎所有的国内外对战复刻,只局限游戏大厅单张地图的模拟。本游戏以MOD的方式实现的,支持所有未经修改数据的官方和非官方地图,并且会自动将地图中的双气矿变成单气矿模式。


二、数据来源准确,游戏代入感更加。


国内外相关星际1的作品,关于兵种数据,有的偷工减料干脆不改沿用星际2的数据,有的只是凭感觉大概修改了一下兵种的特性,对数据没有经过严格的修改和优化。本MOD中,所有兵种+建筑的建造时间、移动速度、攻击速度等兵种数据都有官方的数据来源并进行了严格的矫正,对于隐藏数据如攻击前摇、后摇时间、加速度等数据也力求做到最好最接近。


示例1:游戏速度


星际争霸有7档游戏速度,星际2只有5档,因此本Mod在保证以上数据真实可靠的前提下,将游戏整体时间提高了1.143倍,使得游戏对战速度完全模拟 StarCraft fastest speed.


数据来源:http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Game_Speed


示例2:采矿速度


星际1采矿效率是8,星际2采矿效率是5。初步制作Mod的时候,发现仅仅修改采矿效率不修改采矿时间会造成资源采集过快的问题。通过在星际1的lowest speed游戏速度下对SCV采矿进行掐表反复测试,终于得出结论:星际1的采矿时间正好是星际2的2倍,修改了相关数据后,对战也变得更加真实。


友情提醒:修改了采矿效率后,单矿最佳采集农民数为12而不是16。


示例3:AOE范围


星际1的所有AOE都是矩形结构,且没有相关数据支撑,本MOD通过在星际1里对矩阵狗进行反复测试,对AOE的范围进行二代转化,使得对战效果与星际争霸基本相同。




三、全1代音乐和音效,体验更佳。
早年星际2版本,内置式没有星际1的对战的背景音乐的。星际1的对战背景音乐TPZ各有三首。但是如果9首歌都以MP3的形式镶嵌到游戏mod里面,会导致游戏mod非常的庞大,下载困难,所以之前制作星际1mod的人往往只选择一首歌或者干脆沿用星际2的背景音乐。随后星际2更新了版本,增加了星际1的所有对战背景音乐(没有音效),但是这些mod都没有进行更新。
本Mod所有的背景音乐均采用了星际2内置的音乐(不占用大小),并内嵌了所有兵种的战斗音效,使得对战的音感效果,接近星际1的效果。星际1的兵种武器金属打击感音效虽然没有星际2这么丰富,但是比星际2好听10倍!当然,个人意见,仅供参考。
四、全战役演算体模型,画质更好。
本Mod均采用的为自由之翼+虫群之心+虚空之遗战役中出现的兵种的演算体模型,包含秃鹫车、喷火兵、怨灵战机(影飞)、吞噬者、皇后(Queen)、守护者(天蟹)、污染者(蝎子)、龙骑士、海盗船、仲裁机(燕子)等,只有及少量的模型如女武神(瓦格雷)采用的为外置模型导入。
这使得本Mod的无论在最高画质还是最低画质,都能达到最佳视觉效果,体积也没所有星际1作品中最小的35M。这些都是其他星际1mod都不曾具有的优点。

五、保留2的操作模式,操作更简易,娱乐性更强。
在制作Mod的过程中,收到了很多SC1玩家的建议,很多要求复刻星际1的游戏模式,都没有采纳,内容包括:
—— 编队数量12个上限;
—— 取消链接的神圣F2键;
—— 看不到地形,战争迷雾处于全黑状态;
—— 技能不具备单一释放的只能效果。
还有一些比较极端的,比如:
——开局不能自动采矿,要分农民;
——农民集结点设置在矿上不能自动采集;
——建筑不能一起编队:
我觉得,以上这些机制,很多是因为受到星际1的游戏引擎限制所造成的游戏操作上的弊端,虽然它们在一定程度上影响了游戏的平衡性并拉开玩家之间的差距,但是:
让星际1变得更容易上手,娱乐性更强,让更多玩家体会星际1的风采,不正是制作本Mod的初衷么?如果你们只是需要一个画质更好的SC1,那有这星际1重制版等着你们呢,这个Mod只能让你们失望了。
感谢星际老男孩的多次在智商杯上用制作的Mod进行谐星大战,这是对我们团队的鼓励和鞭策。在这里特别感谢小色,为了宣传此Mod,不惜忍辱负重的向前职业玩家,内心流淌着星际1血液的F91提出挑战星际1mod的勇气,这是一种什么精神?这是一种毫不利己专门利人的国际主义精神!
对战视频:
http://www.bilibili.com/video/av6368617/
精彩攻防战,Mod具有攻防双倍加成错误和建造演算体错误,采矿速度异常快1倍
http://www.bilibili.com/video/av6576483/
孙5P神话,Mod的移动速度和攻击速度有部分没更新,采矿速度异常快0.3倍
http://www.bilibili.com/video/av6803994/
tossboy秀专场,数据基本更新完毕,采矿速度正常,bug较少
说到这里,是不是你们已经迫不及待的想知道如何才能玩到如此精彩的星际争霸对战复刻了呢。介于很多人不知道怎么玩扩展Mod,这里详细介绍一下:
由于星际争霸2除了天梯和战役以外都是完全免费的,所以你只需要注册一个账号(无论是否花钱购买)
1)选择“多人游戏”——“自定义”——任意选择一张地图(最好是暴雪官方地图)

2)直接在菜单里选择,或者搜索 星际1完美版或者战役风云,点击创建游戏。
3)创建成功,你还可以选择普通对战或者执政官模式,1v1 2v2带裁判均可

卷尾语:
Mod的制作与大家的努力是分不开的,首先感谢GA的头目麦德三世对制作Mod过程中的问题给予耐心和详实的解答,最后感谢我们制作团队每个成员的不懈努力:
企鹅兵:兵种界面选择和单气矿对战模式触发的实现
大主教:自动采矿算法的设计
光明石碑:游戏最终测评和平衡性建议
尚北向南、怕寂寞的恶魔、iPAD:游戏数据支撑,bug和体验测试
喵星人:演算体的修正与优化
还有其他为Mod做出贡献的人,通过这几个月的测试和优化,平衡性的调整,选择界面的盖上,MOD整体游戏性提高了很多。
努力超越,追求卓越!我们的QQ讨论与约战群:星际2mod(战役/星际1) 88329342


本文来源:查尔星港 责任编辑:黄东晨_HZS6294


IP属地:安徽本楼含有高级字体1楼2017-07-07 20:05回复
    怒抢一血


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-07-07 20:06
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      战略mark,顺便顶帖


      IP属地:黑龙江来自手机贴吧3楼2017-07-07 20:12
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        战略mark,顺便顶帖


        IP属地:黑龙江来自手机贴吧4楼2017-07-07 20:12
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          那么哪里才能买到…不对,玩到呢


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-07-07 20:13
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            精神控制太imba。,,英雄单位(母舰)都能控是什么鬼啦


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-07-07 20:30
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              战狼、赫克提到都是伤啊但这复刻上去挺不错,这就去直定义试试。


              青铜星玩家
              百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-07-07 20:39
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                6


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-07-07 20:49
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                  请问自带反和谐吗?
                  要是还是石油就没兴趣了


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2017-07-07 20:57
                  收起回复
                    有个小问题撒,2代剧团机制会导致aoe单位在战斗中的表现比1代原本的表现强好多,有没有考虑在mod中削弱aoe单位呢?


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2017-07-07 21:18
                    收起回复
                      好像不赖的样子!顶一个!


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-07-07 23:07
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                        马克


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-07-07 23:09
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                          我想要神族的灵魂猎手


                          来自Android客户端15楼2017-07-07 23:50
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                            那个,我听说作者好像曾经跟2吧有过节,是真的吗?楼主


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2017-07-08 00:36
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