PC中有一名游荡者(3级),然后我们之前打的时候他会通过移动进入潜行,或者跑到其他位置进行躲藏,之后再以半速到敌人旁边进行攻击并计入偷袭伤害。
但是我发现这个输出有点猛,首先是双持短剑1d6,然后分别计入2d6的偷袭伤害,一轮全攻击输出有6d6。基于这可怕的输出我翻了下PHB,截图在下面供大家探讨,我的观点如下:
1、phb151页提到的对方失去AC加值的情况中没提到潜行和躲藏。
2、潜行和躲藏应该不能算成隐身效果,即使对面没有发现你,依旧不能算作隐身。
3、潜行在我印象中,应该是一种类似匍匐前进或者轻手轻脚这样,对面就算对抗失败,但是你从别人旁边过去还一刀拍别人脸上,是不是太夸张了点(而且是已经被偷袭过的敌人)。
4、潜行躲藏作为移动动作的一部分,虽然要与对方进行对抗,当时相比施法或喝药的隐身优势太大(如果能触发偷袭)。
5、pc提出了他跑出视野潜行,然后摸到旁边攻击算突袭轮因此对方无AC加值的说法,请问是否有这种说法呢(第三方突袭?)
但是我发现这个输出有点猛,首先是双持短剑1d6,然后分别计入2d6的偷袭伤害,一轮全攻击输出有6d6。基于这可怕的输出我翻了下PHB,截图在下面供大家探讨,我的观点如下:
1、phb151页提到的对方失去AC加值的情况中没提到潜行和躲藏。
2、潜行和躲藏应该不能算成隐身效果,即使对面没有发现你,依旧不能算作隐身。
3、潜行在我印象中,应该是一种类似匍匐前进或者轻手轻脚这样,对面就算对抗失败,但是你从别人旁边过去还一刀拍别人脸上,是不是太夸张了点(而且是已经被偷袭过的敌人)。
4、潜行躲藏作为移动动作的一部分,虽然要与对方进行对抗,当时相比施法或喝药的隐身优势太大(如果能触发偷袭)。
5、pc提出了他跑出视野潜行,然后摸到旁边攻击算突袭轮因此对方无AC加值的说法,请问是否有这种说法呢(第三方突袭?)