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【法宝】关于法宝的一些个人理解

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最近桃花的官方贴吧号爆料了法宝,虽然还没有全面更新,但是依然引起了吧内的部分讨论。
因为作为一个比较喜欢围观而懒得回帖的人,看了众多吧友的感慨,第一反应是懒得回复,怎么说,有吐槽,有抱怨,但是也有一些误区吧,所以想开个帖子讲一讲自己的理解,或许能解答吧友的部分疑问,对法宝系统有个更全面的理解吧。
不过既然是个人理解,在全服更新之前,我也没有途径能玩到法宝,所以正确性不能保证,算是讨论帖吧。
首先附上原贴子链接:https://tieba.baidu.com/p/5207434718


IP属地:上海1楼2017-07-08 01:58回复
    第一:

    (原帖1楼)
    发现很多吧友提到了,每人携带五个法宝,认为战斗中每回合双方50个动画,这点让人很难忍。
    正如上图中圈出部分,每人可以携带五个法宝,我认为可以理解为,类似于召唤兽,每次PK战斗,可以召唤5只召唤兽,但是不是统一上场,而是飞掉一个法宝,按照自己的设定顺序再出下一个法宝。
    圈出第二部分,解释了每回合50个动画的疑问,双方队伍,一边一回合最多释放一次法宝,可以理解为,双方人物分别为 甲乙丙丁戊 子丑寅卯辰,PK的某一回合,甲乙丙丁戊中只有一个人触发当前出战法宝的技能,子丑寅卯辰中也只有一人触发当前出战法宝技能。而且是最多释放一次,也就是说,也可能某一回合没有任何法宝触发。


    IP属地:上海2楼2017-07-08 02:08
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      第二:

      关于法宝等级。
      因为还没有测试所以不了解升级的概率。从解释上看,两种途径:1.吞食其他法宝;2直接花费金子。
      我的理解,类似于宝宝开格子?宝宝开格子吞食兽决,成功开就开了,没成功就会累积祝福值。
      或者类似于宝石刻印,每个阶段需要多少个灵魂宝石,才可以升级到下一阶段,吃够了法宝数量就可以升级。
      这个没有公测,所以不能确定。
      关于契合这个概念,影响法宝属性,可能类似于宝石刻印越高效果越好吧?


      IP属地:上海3楼2017-07-08 02:13
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        就是赚钱,哎


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-07-08 02:21
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          第三:
          这点内容写的有点长。

          (上图为原帖6楼)

          (上图为原帖8楼)

          (上图为原帖10楼)
          我圈的重点是,品质分为绿蓝紫,等级分为1、2、3级,这就可以理解为,像现在的装备系统,有绿装蓝装紫装,特技等级有1、2、3,根据桃花的基本设定,紫色的3级效果一定是最好的。
          不过我想说的是,这个品质和法宝技能等级,是每个法宝与生俱来的,也就是说,上层说的提高等级,是无法改变基础属性。做个不恰当的比喻,或许可以理解为,你给你的装备铸魂启魂可以增加属性,但是绿装的上限和紫装的上限肯定有区别。同样,在其他条件(法宝品质,等级,携带的人的等级等)都一样的前提下,肯定是3级效果优于1级效果。
          关于生效问题,提到“五回合前,一次都没有生效过,那么后面肯定会生效”,这点的感觉是,法宝不会像封系连续水10回合这种情况(封系对不起,不要打我!),五回合前未触发之后一定会触发(好想吐槽如果我们队的封系水5回合之后第六回合一定不水那该多好),不过根据上面的理解,每回合每边只能触发一次,所以最多最多也就是第五回合开始,双方分别触发一次法宝再开始人物技能宝宝技能这么走动画。
          关于被动触发主动施法。
          可以理解为类似精灵吧。比如精灵的归元和圣洁,是人物死后有几率触发,这种触发不是玩家施放技能一样主动点的,而是自己触发,这是被动触发。主动施法就是类似主动技能,如精灵的杀心这种每回合杀死一个单位累积一层杀心,这种算是被动提高人物属性,就不算主动施法。


          IP属地:上海5楼2017-07-08 02:29
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            真辛苦 总而言之就是准备好毛爷爷大干一场


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2017-07-08 02:45
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              第四:

              (上图原帖11楼)

              (上图原帖14楼)

              (上图原帖15楼)
              这才写了几层就不想写了,果然我骨子里是懒得发帖的。算了善始善终……
              耐力就是血量,类似宝宝血量,血没了就飞了。不过宝宝可以用技能或者吃药补充血量,从后面的打宝技能上看,好想没有能在PK中给法宝增加血量的方法,所以就是血量只会降低,到0就飞,然后上下一个法宝。
              灵力就是耐久。不过感觉不同的是,装备耐久就算只有1点,装备的效果也在,不存在1点耐久的金装的属性不如满耐久的白装(金装会掉耐久吧?原谅屌丝没有金装不了解)。所以法宝的灵力还是不能想着像装备耐久一样快掉没了再补充,不然影响属性。关于影响的上限,肯定不是无休止的。打个比方,如果法宝的100%威力的灵力要求是100,灵力降低到100以下会影响威力,但是或许平时可以像累积灵气一样累积到1000这种,不过灵力是100——1000这段,法宝的威力都是100%效果,极限了,不会再高了。
              (PS:他这段话的最后”则奖励大量灵气“应该是”降低大量灵气“吧,不然逻辑看起来怪怪的)
              属性重置感觉类似洗装备。前面我也说了法宝的品质(绿蓝紫)和等级(123)是与生俱来的,不是吃别的法宝提高等级可以改变的,这个符石重置就类似龙血洗装备属性,脸好可以洗出更高特技,洗出紫装,脸不好,紫装妖杀3也可以给你洗成绿装单属性吧……


              IP属地:上海7楼2017-07-08 02:47
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                第五:
                (PS:楼主懒的程度可以根据每层的图片数量来判断,本来想对应分析的,现在已经懒得不行了2333)

                (上图原帖17楼)

                (上图原帖18楼)

                (上图原帖20楼)

                (上图原帖20楼)

                (上图原帖35楼)

                (上图原帖36楼)
                先吐槽一拨,终于最后一部分了好累。
                首先,根据上下文(阅读理解的既视感),法宝分为三大类,所以他给的解释估计是被度娘吞了,应该还有一类打宝法宝。
                法宝技能我就不分析了,本来就是个不擅长写分析帖子的小白,技能分析交给吧内的那些大咖们。
                我解释一拨怎么上场的那个问题。
                个人觉得如果不结合前面的分析,单看这一个楼层确实头大,因为他说一次上场最多5个。我脑补了一个人旁边飞5个法宝也有种密集恐惧症的感觉。不过结合上面的分析,意思应该是某次战斗中,一共可以召唤/使用5个法宝,想到法宝飞一个再召一个,感觉好多了。
                同种类法宝最多上场两个,是说自己的这五个类似可出战宝宝的法宝,不能都是输出类/辅助类/打宝类,比如你可以带2输出2辅助1打宝,也可以带1输出2辅助2打宝。总之排列组合有很多种,(仔细一想输出:辅助:打宝也就221、212、122这3种=.=),不过都是按照自己战前的设置顺序依次上场。不像宝宝,现在场面比较稳定,我就叫输出加快节奏,场面比较悬我就叫肉宝宝吃药(PK大神勿喷,我的PK水平也就只能理解到这个层次了,此处不讨论PK的套路),法宝就是一共ABCDE五个法宝,开场设定的是ABCDE,PK中也只能是ABCDE,你想让E先出来也不行,只能按顺序出。
                关于这个被击落自动上场或者使用召唤法宝技能,我有点迷茫,不知道是否消耗人物回合次数。


                IP属地:上海8楼2017-07-08 03:00
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                  从引用帖子,能分析出来的就是这些了。
                  如果有什么疑问欢迎一起讨论。毕竟出了一个新的系统,还是值得研究一番。
                  虽然每个系统出来都会褒贬不一,不过PK起来确实会更加丰富,战骑、精灵都是如此,所以还是稍微观望一下等公测玩一玩再进一步评论吧。


                  IP属地:上海9楼2017-07-08 03:06
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                    最后再说一个点,法宝PVE可以用么?
                    从耐久的解释上看,每次战斗降低极少,PK死掉或者被强P降低大量灵力。
                    这或许可以说明,守护宝藏都可以触发法宝,就像你杀BOSS死了也会触发归元圣洁累积杀心一样。不过从法宝的技能上看,都是针对对方人或者法宝的,PVE的效果或许打宝类的法宝就比较鸡肋了


                    IP属地:上海10楼2017-07-08 03:09
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                      以上。欢迎讨论。
                      楼主睡太早睡不着刷日常去了。大家晚安


                      IP属地:上海11楼2017-07-08 03:11
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-07-08 06:21
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                          又是一大波弃坑潮


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-07-08 07:10
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                            连续十个表情 就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢


                            来自iPhone客户端14楼2017-07-08 08:16
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