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MOD制作


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-07-19 05:30回复
    第一节,创建mod
    加入改派首先得养成在mod里修改的习惯,不能直接跑到原文件里修改,不然想恢复原样就有些麻烦,而且以后也不容易找出具体自己到底改了哪些文件。
    修改时先在游戏根目录下的mod文件夹里新建个文本文档,打开,添加内容如下:[图片]说明:
    name = "test"——————————#所创建的mod的名字,在启动器中显示。在1.1和1.3汉化版中支持汉字,1.7汉化版不支持。
    path = "mod/test"————————#所创建的mod的文件位置,一般放在mod文件夹下。
    supported_version = "1.9"————#所创建的mod支持的版本,若为1.9.1则1.9.2不支持,若为1.9则1.9.X都支持,若为1则1.X版本都支持
    保存退出,将该文件后缀名改为mod,然后创建一个名为test的文件夹。
    第一步就此完成。即使它是一个空的,但也算一个mod了。[图片]


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-07-19 05:30
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      第二节,创建国家
      假设我们要在台湾创建一个国家名为“Meng”的国家,步骤如下:
      1、添加国家名与大写简称对应。
      在刚刚新建的test文件夹内创建个“common”文件夹,在common文件夹内创建个名为“country_tags”的文件夹,在该文件夹内新建文本文档,文件名为XX_countries.txt
      内容为:
      ABC = "countries/abcde.txt"——————#ABC为简称,abcde为国家名[图片][图片]【注意】:添加前首先在游戏根目录/common/country_tags/00_countries.txt里搜索是否有重复,确定没有再添加。比如大明的简称为MNG,我们新建的国家就不能也是MNG了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-07-19 05:32
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        2、添加国家属性文件
        在test/common/countries里添加名为Meng.txt的文本文档,内容可参考其他国家。如:
        graphical_culture = asiangfx————————#该国家使用亚洲模型(如顾问等)
        color = { 179 128 104 }——————————#该国家政治地图颜色RGB
        historical_score = 1300——————————#该国家历史分数
        historical_idea_groups = {————————#该国家历史理念组,比如游戏时葡萄牙会开探索而奥地利不开,就是这里决定的
        trade_ideas
        }
        historical_units = {————————————#该国家历史兵种组
        chinese_longspear
        }
        monarch_names = {——————————————#该国家君主顾问将领名字
        "Zhanji #0" = 10——————————————#引号中井号后的数字代表如果该国家以前的君主出现该名字的次数,比如法兰西的这里会有个"Louis #10",这代表在1444以前就有过10个叫路易的国王了,如果游戏后又出现,那就是路易十一(当然,游戏开局就是路易十一,这里假设的是开局不是它的情况);等号后的数字绝对值代表出现概率,若为负数则代表是女性名字,若为0则代表不会是君主名。
        }
        leader_names = {——————————————#将领名字
        Zhu "Kefa Shi"————————————————#不加引号的是姓,在monarch_names里取名,加引号的是全名。
        }
        ship_names = {————————————————#舰船名字
        Beiji
        }
        army_names = {————————————————#军队名字
        "Yue Jia Jun"
        }
        fleet_names = {————————————————#舰队名字
        "Tai Ping Yang"
        }


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-07-19 05:32
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          3、添加国家历史文件
          在test/history/countries下创建名为“MEG - Meng.txt”的文本文档,内容如下:
          government = government name——————————#国家初始政体
          mercantilism = number——————————#国家初始重商主义
          technology_group = technology group name————————#国家初始科技组
          religion = religion name————————————#国家初始宗教
          primary_culture = culture name————————#国家初始主流文化
          capital = province ID————————————#国家初始首都
          national_focus = ADM/DIP/MIL————————#国家初始焦点(可选)
          historical_rival = country tag————————#历史敌人,会有关系减成
          culture_group_union = culture group name——#是该文化组的集成国
          XXXX.XX.XX = { XXXX }————————#某年某月某日发生某事


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-07-19 05:33
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            4、添加国家理念
            在test/common/ideas下创建名为“XX_country_ideas.txt"的文本文档
            内容参考原文件00_country_ideas.txt。
            ENG_ideas = {
            start = {——————————#初始理念
            naval_morale = 0.20
            embargo_efficiency = 0.33
            }
            bonus = {——————————#最终理念
            free_leader_pool = 1
            }
            trigger = {——————————#哪些国家会有
            OR = {
            tag = ENG
            tag = GBR
            }
            }
            free = yes#will be added at load.————#会作用
            royal_navy = {
            navy_tradition = 0.25
            heavy_ship_power = 0.10
            }
            ……
            }


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-07-19 05:33
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              5、添加国家性格
              让AI大萌(真·大萌,我们创建的萌,不是明)更爱打仗:
              将common/ai_personalities复制到test/common下,在ai_militarist = {后面修改:[图片]【注】:这一步一般并不需要做,意义不是很大。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-07-19 05:34
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                6、修改文化默认国家
                在common/cultures/00_cultures.txt里将中原文化母国改成大萌:[图片]【注】:该文件不能用记事本修改,最好用UE修改。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-07-19 05:34
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                  7、添加国家国旗
                  用PS做一个128×128的tga格式图片,保存在test/gfx/flags下即可。
                  具体怎么用PS做图别问我,我对PS并不了解。[图片]


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2017-07-19 05:35
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                    8、添加国家历史顾问
                    懒得加了,不重要,想加的自己照猫画虎就行
                    9、添加国家历史外交
                    假定开局棒子是我大萌的附庸。
                    在test/history/diplomacy下新建一个文件,内容为:[图片]这个目录主要包括:附庸(vassal)、联盟(alliance)、联统(union)、联姻(royal_marriage)、保护国(guarantee)、卫戍区(march)。
                    在附庸联统保护国卫戍区里first后为主导国,second后为从属国。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2017-07-19 05:35
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                      10、添加国家战争历史
                      假设开局我们的大萌正与小日本发生战争。
                      在test/history/wars里添加战争。[图片]


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-07-19 05:35
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                        11、修改相应省份归属
                        将history/provinces/2155 - Middag.txt移到test/history/provinces下
                        添加省份归属:[图片]


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-07-19 05:36
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                          12、添加翻译
                          在test/localisation下新建文本文档,重命名为XXXX_l_english.yml
                          用UE打开,写入内容。注意加入空格。[图片]【注】格式要改成UTF-8[图片]


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2017-07-19 05:36
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                            第三节,新建省份
                            现在我们在澳门的旁边添上一个省份“香港”
                            1、添加新省份ID与RGB对应
                            复制map\definition.csv到test(我已经把上一步新建的大萌删掉了),打开加上一行:
                            省份ID;RGB;name;x[图片]注意先搜一下RGB别重复了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-07-19 05:36
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                              2、画地图
                              复制map/provinces.bmp到test下
                              用photoshop打开涂色,尽量不要让周边省份被颜色影响。[图片]


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-07-19 05:37
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