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1、活动通过选择队伍,合计四个人的“帮助power”来计算歌曲任务完成度,power越大,bonus效果越大。(抱大腿节奏)
2、打歌结束,按照每个人的贡献度依次排名,贡献越高,pt越高,而且如果远远超过歌曲的目标,则有机会获得豪华奖励。(歌曲任务达成的话,是各种技能狗粮)
3、新增“每日目标”,活动期间每一天都一个每日目标,是当天全部游戏玩家live结果的总和(可能是score、combo总和的人物),达成了有奖励,R贴纸
4、选择完难度后LP就会消耗,期间强退,LP不退回,private模式下,集齐四人后开始才消耗LP。
以下这条非常重要,如果翻译有误请提出
5、live结束后超过一段时间,歌曲任务按照个人一个人的结算、贡献度按照最低计算,pt、歌曲任务奖励按上面结算。(问题是,如果一个人掉线了,剩下三个人结算的话,是按照3个人总和结算么?)
6、这次依旧有哦score榜,按照全部歌曲的score进行排名
7、关于“帮助power”,稀有度越高,技能等级越高,power越高
未完,下面关于private模式的解释
1、活动通过选择队伍,合计四个人的“帮助power”来计算歌曲任务完成度,power越大,bonus效果越大。(抱大腿节奏)
2、打歌结束,按照每个人的贡献度依次排名,贡献越高,pt越高,而且如果远远超过歌曲的目标,则有机会获得豪华奖励。(歌曲任务达成的话,是各种技能狗粮)
3、新增“每日目标”,活动期间每一天都一个每日目标,是当天全部游戏玩家live结果的总和(可能是score、combo总和的人物),达成了有奖励,R贴纸
4、选择完难度后LP就会消耗,期间强退,LP不退回,private模式下,集齐四人后开始才消耗LP。
以下这条非常重要,如果翻译有误请提出
5、live结束后超过一段时间,歌曲任务按照个人一个人的结算、贡献度按照最低计算,pt、歌曲任务奖励按上面结算。(问题是,如果一个人掉线了,剩下三个人结算的话,是按照3个人总和结算么?)
6、这次依旧有哦score榜,按照全部歌曲的score进行排名
7、关于“帮助power”,稀有度越高,技能等级越高,power越高
未完,下面关于private模式的解释