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【阵形】5本中期防御+6本初期进攻上3200

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环境:我的地图保留了所有石头,当初这么做纯粹是为了给自己增加布阵难度(好吧我有自虐倾向),
也增加点可玩性,同时我尽可能不砍掉树木,保持一种深处原始森林的环境美感。XD
数据:
巨石 —— 一个3级,一个1级,3级的守两个开口正好够用,1级的守2点闭合方向,配合巧妙的城墙路径设计。
加农 —— 两个4级,掩护作为防守心脏地带【右心房】的两门双管和6级高频箭塔(其实上3000时还只是4级)。
双管 —— 两个4级,守住闭合方向和其中一个开口。
箭塔 —— 1个6级,1个4级,1个2级,
6级的是用来辅助火箭防飞龙和亡灵的,同时辅助2点闭合方向的地面防御;
4级和2级的是用来防偷边防11点方向亡灵流。
守卫 —— 5级,这是很重要的,延缓或扰乱敌军走向,
要么把机器人引至巨石砸死,要么让迫击炮一个个轰死他们。
多管迫击炮 —— 3级,我暂时觉得没必要升了,因为满级野蛮人基本两轮就KO了,
放在那个位置可以跟火箭、守卫和3级巨石起到互相保护的作用,这是我整个防守心脏地带的【左心房】,
一旦打爆这个左心房,就有机会夺得两星,但实战发觉,可能性依然很低很低,因为我还有电磁塔和火炮。
电磁塔 —— 隐藏在迫击炮和大本之间,它个作用可不可小视:
一来天空地面都能防御,尤其是防大本周围的残余亡灵或机器人,
二来隔着墙能消灭很多4点方向的残余小兵,
三来可以吸引8点方向的野蛮人过去,接着会发生什么?接着你猜……
火炮 —— 2级,有了它真是舒服,基本上2~7点的进攻都是0星的结果。
气球喷射器 —— 1级,就是用来掩护一下火炮的,没多少实际作用,10~11点遇到亡灵基本靠防空炸弹去防。
火箭 —— 1个2级,1个4级,我最弱的大概就是防空了,因为我不想太早遇到一群的飞龙流对手,
当然,该来的还是得来,刚才不小心开了一把,就被满级飞龙流100%了。
我还故意掉线避免匹配结果慢了一步送出一记鸭蛋。 下步计划全力升火箭和防空炸弹。
以下是冲上3200之前的一些战绩:




IP属地:广东1楼2017-07-21 01:04回复
    老子见一个32弓箭流骂一个。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-07-21 01:29
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      陷阱呢


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2017-07-21 01:36
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        陷阱忘了讲,弹射器都是5级,弹簧都是3级(满级),大型炸弹5级和3级各一个,小型炸弹全部4级对空防10点方向的亡灵。
        我觉得这阵最秒之处,就是迫击炮外围那些城墙与建筑摆放,让对手不得不死路一条先干掉巨石再说。
        此外,2点方向的城墙也让对手在那边几乎无计可施。这个阵目前看只有1个弱点,那就防飞龙。地面进攻除非技术特别好耐心特别足的,否则都很难很难打到2星,而即使是偷边,如果技术不好,也可能只得53%左右。


        IP属地:广东5楼2017-07-21 09:02
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          其实保留石头也蛮有用的,能迷惑对手、滥竽充数,
          让对手以为某一侧有很多东西,可以打到50%,其实不然。。。


          IP属地:广东6楼2017-07-21 09:12
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            我目前进攻是10级野蛮人,11级女弓,10级巨人,2级炸弹人,10级亡灵
            飞龙还没开锁,哈哈


            IP属地:广东7楼2017-07-21 09:14
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              这种阵 10级黄人炸随意2星高百分比


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-07-21 09:36
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                新部落(卡通秀)招人啦#CC9GYJJ9 .... 招收活跃的要什么给什么啦...部落战随时开........


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-07-24 20:12
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