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小白说之周年三姬

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哈喽大家好,终于,随着一周又一周的水贴,万众期待的周年庆(啥子哟,不是四月份已经庆过了吗)终于拉开了序幕,这一次相比较去年的那个长达一个月的消费送的将,本次还是算的上是真正意义上的雨露均沾,三个佣兵,三个流派,而且,在黑暗的“选美”月度过后,迎来了三位四月新番里的人气小姐姐,终于,我们的美工又重拾了自己的梦想。在看到那三位小姐姐动人的身姿,迷人的面庞的时候,我终于,留下了感动的泪水。(真的是眼睛里面流出的泪水啊~)。

(前面那个帖子我的锅)


IP属地:广东1楼2017-07-24 19:32回复
    军服姬:
    佣兵原型:

    阿尔泰尔,动画《Re:CREATORS》登场人物。创作者岛崎刹那以社交游戏《悠久大战巨大天体》中的白诘草为原型二次创作定型后成为人气角色。岛崎刹那因为遭受网络暴力而自杀后,阿尔泰尔被不明原因传送到了现实世界,可以接受任何二次创作所强加在她身上的能力,战斗力爆表。因为创作者被网络暴力所残害,所以想要让这个世界消失。
    所以在得知了现实世界的读者对漫画、动画、游戏角色的“承认力”可以变相的增加或者削减现世界中角色的能力的时候,主角(大雾)团队偷偷的制定了一个“牢笼”计划(当然不可能是本子啊,笨蛋,这又不是里番。),至于之后会怎么样,就要看这个计划的完成度如何了。
    现在还在连载中,策划你强行给军服姬加内心台词真的不怕她晚上过来找你吗,你可没有自卫队保护你啊。(滑稽脸)
    另外一说,这动画的音乐做的贼好。


    IP属地:广东2楼2017-07-24 19:35
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-07-24 19:36
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        佣兵数据:
        军服姬:(限定上阵:1)
        总属性:36先攻 0防御 0闪避 9王者;(二契约、15级宝具,无突破属性;以下一样)
        真是特别、特别漂亮的属性,一线佣兵的属性,仅仅低于大天狗这种没有技能的佣兵,和天使女妖这种技能需要看对面研究的佣兵。超越目前的其他一线佣兵的属性,当然啦,先爆的将属性实战意义低于观赏意义,最近虚弱大军这种大幅度提升外站胜率的阵容被吧友提出来了,可是虚弱毕竟是副队,主队这种将,带着亏先攻的将,还是太乏力了。
        技能:回合数为1时,1%概率造成0%暴击伤害,无视防御。回合数为4以下时,5%概率造成160%无法闪避的暴击伤害且虚弱敌方一回合。回合数为4以上时,4%概率造成360%无法闪避的暴击伤害。
        回合的限制这次终于聪明的不用3作为分界点了,小猫果然是一个美丽的错误,策划当初应该也没有想到这个情况吧。
        1%概率的667先攻以上的秒杀(必胜)。
        以4回合为分界点,在我们慢慢把防爆的尸体扫干净,在这个将上,是不存在虚的概率的情况的,前两个出手机会,5%概率的160%附带虚弱的伤害,虽然没有封印技能,你可能还会畏惧他们的莫斯提马,哈迪斯,泰坦的技能,可是终究还是那句话,你的怪娃娃也很坑爹啊。
        另外,我一直觉得真田幸村算不上一个很优秀的将,吾爱小猫也是一个挺难定义的将,所以,大佬们啊,赶快换吧,毫不犹豫的拿吧。
        请允许我万分悲痛的提一句:马猴烧酒真是个高危行业,我们出个佣兵纪念小美香吧。


        IP属地:广东4楼2017-07-24 19:37
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          价值评估:
          从活动入手,这次的这个佣兵仅仅需要2W血钻或者1000RMB就可以获得了,这也是木七七一贯的定价,优秀的属性,靠谱的技能,在先爆这个阵容相当容易固定的阵容里还是可以站得住脚的。
          从目前的佣兵池来组成队伍的话,这个将无疑还是占有一席之地的,虽然难免会拿这个将和之前的般若做对比,虽然这个将的确没有封印的效果,可是现阶段先爆最大的敌人仍然是王者流,恢复流已经无法与符文日益精进的先爆抗衡了。
          所以,大胆的拿下这个将吧。


          IP属地:广东5楼2017-07-24 19:37
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            第二说


            IP属地:黑龙江6楼2017-07-24 19:37
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              神奈神威:
              佣兵原型:

              名字カンナカムイ直译是神奈神威,康娜卡姆依为音译,动漫《小林家的龙女仆》中登场的虚拟角色,外表可爱、内心可爱可是能力却惊人的小龙人,喜欢恶作剧,正因如此被父母放逐到了现实世界,因为无法凭借自己的力量回到原先的世界,而开始寄居在小林家。电是力量的来源,据说性欲比较旺盛,但是由于年龄过小的原因,从而表现成了食欲,只要是看上去可以吃的东西都会送到嘴巴上试试,(她可能觉得什么东西都可以吃吧,滑稽脸~)。


              IP属地:广东7楼2017-07-24 19:38
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                佣兵数据:(限定上阵1)
                总属性:0先攻2防御31闪避9王者;
                不得了不得了,现在恢复已经要在极闪的道路上越来越远了,31点闪避的佣兵,恕我眼拙,并没有在其他的非氪金将上看到有谁能够超越的,和其他的佣兵相比较而已,没有任何的属性上的劣势。
                这样看来,恢复三基怎么看怎么像是第一组要被自己流派所淘汰的三基了。
                然后就是佣兵的技能:己方战力低于80%时,8%概率发动,攻击后恢复35%己方总战力(只发动一次)。己方战力高于100%时,且敌方战力高于150%时,9%概率发动一次无法闪避的攻击,攻击后恢复25%己方当前战力,命中后封印敌方根据“恢复敌方当前战力”的技能1回合,回合数减10。
                哇~好冗长的文字说明,好浅显易懂的发动条件,第一个技能,明显是为了增加低血量的保命技能,因为防王并没有很好的封印总回的手段(你说不死魔人,别搞笑了,现在有几个人带这个的。),而且高额的数值,在这个人均400闪的时代,算得上是能够苟住的一个技能。从他的技能限定使用次数一次可以看出,这个技能的属性存在意义要高于这个英雄的技能存在意义;另外,二段技能的限制,从己方血量限制上看,算是保护栓,从敌方高于150%血量上看来,这居然是一个需要对面奶量够才能发动的技能,当然,在这个能随意奶破天际的版本,150%的血量限制是问题吗?完全不是问题,只不过,加了一个这样的限制,对于传统防王的威胁,还是少了不少。可是,传统防王还能打过现在如日中天的恢复吗?如果单独从技能方面来看,并不能算是超一流的将。
                可是,让人眼前一亮的则是,这个减回合,的确,这个曾经作为恢复一度诟病的能守难攻的大环境终于要开始改革了,虽然……这样的一个攻击技能是否能对回王进行毁灭性的打击还难成定数,从新回复和新回王的互相响转,到新回复和新蕾姐矿队的互相现充,恢复的阵容改进道路,还是相当漫长的啊。


                IP属地:广东8楼2017-07-24 19:40
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                  价值评估:依旧是1000RMB与2W血钻的自由选择,这个佣兵相比较现在依旧存在于恢复阵容里的佣兵来说,可以算得上比较优秀的技能将了,在现在的恢复已经不缺保命技能的时候,如何有效而又富有风险的进攻,在这个佣兵的身上,的确看到了一定的体现。随着一段工会将的佣兵产出的倒计时,恢复的进攻号角也要开始打响了,虽然我不是恢复出生,但是在与恢复斗、与矿队斗的战斗中,也是深刻的体会到了恢复的强大。
                  在新的DEBUFF佣兵数据还未知的情况下,随着四维的迅速爆炸,已经必中的减回合进攻佣兵的出现,我已经看到恢复的另一扇大门要打开了。
                  我坚信以后的恢复,将是璀璨的星河。


                  IP属地:广东9楼2017-07-24 19:40
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                    泥暗魔女
                    佣兵原型:

                    来自轻改动画《从零开始的魔法书》中的主角,魔女——零。(与主角486,女一蕾姆(划重点)的RE0没有半毛钱关系。)
                    故事发生在架空世界的中世纪,零为了寻找伙伴而独自一人踏上了旅程,半途中遇见了被魔女进攻的兽化者佣兵,在一同逃跑的途中,零情急之下使用了魔法困住了那名魔女。佣兵在一系列的逃亡与追逐的过程中,发现零并没有恶意,而且答应了零,成为零的护卫,并以此为由拜托零在事成之后把他变成人类。
                    然后萌妹子和兽人佣兵就走上了伟大旅程。
                    关于驳回:零曾经召唤出很不得了的大恶魔,和它交涉后得到了所有在它下面的恶魔的召唤方式和能力,零之书上的能力就是用那些下级恶魔的能力所携带的因此,只要是以那只大恶魔为顶点的恶魔能力所引起的魔法,零都可以通过请求大魔王,释放“驳回”来使特定的某个人或者某个地区无法使用那种魔法。
                    因为没有看过这个番的缘由,以上解释摘抄于万能的逸站(侵权……侵权……侵权的话作者你过来,我和你聊聊人生吧,我有一款超好玩的手游推荐你玩玩)。


                    IP属地:广东10楼2017-07-24 19:41
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                      IP属地:四川11楼2017-07-24 19:41
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-07-24 19:41
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                          佣兵数据:(限制上阵:1)
                          总属性:0先攻24防御0闪避25王者;(在拥有了640防御的时候)
                          从属性上来看的话,倒是一个扎扎实实的属性将,因为宝具和契约的常规性,她相比较其他的属性将的优势在于的确看起来,防御和王者的确很不错,可是**就是她的门槛太高了,虽然随着大家宝具的10级、15级,但是640的防御还是一个比较难达成的目标,而且在这么高防御的情况下,居然才能提供这多出来的几点王者。在叠了这么多防御的情况下,势必在内战和与恢复的斗争中处于弱势,所以,我看了半天,我也没有明白,这个将的属性到底是要给什么方向。
                          佣兵技能:,9%概率触发一次110%纯粹伤害,命中后王者提高15,回合数减10(只发动一次)。当敌方战力高于300%,己方战力低于150%时且回合数低于20时,13%概率造成敌方当前战力的45%的伤害,封印根据“己方总战力恢复技能”一回合,该伤害无法闪避无法防御
                          从这个佣兵的佣兵技能上来看,这个佣兵的技能纯粹是为了针对现在日益增长的恢复的,百分比的掉血,从而使这个佣兵的意义变得明朗起来,去掉研究的一来一回,仅受王者加成的燃血技能有没有给你一种打BOSS的错觉,可惜的是这个技能的限制太过于苛刻,不仅敌方的血量要高于300%,己方血量还要低于150%,而且还是在20回合内,差点让我以为这个佣兵的概率和虚空一样为100%的概率了。
                          其实没有限制的话,这个佣兵的技能可以算得上是特别强力的佣兵的,当然,如果没有限制的话,这个技能就可能会变成一个必胜的技能,毕竟拉开王差后可以无视曾经造成的无线大的雪球,拉开123王者就能够进行秒杀,这是用滚雪球取胜的恢复无法接受的一个事情。可是就目前看来这个佣兵的技能限制的比较死,也就蛇姬大队,纯王蕾姐队伍能够接受的一个己方血量不能太高,敌方血量爆炸,从而用这个技能取胜的佣兵。
                          可是蛇姬大队又和前面的640防御的初衷相背,技能为一个高王的斩杀技能,属性却是一个符合于现阶段的无脑叠防的属性,本以为这个属性会结合反手打先爆的技能将存在,可惜加在的是一个和恢复拼概率的技能,着实让人感觉有点相悖。
                          但是新系统的佣兵显然刚出来的时候是会出现这种情况的,致命的缺点以及诱人的获胜途径,不得不让人想要尝试一口,至于到底是相当**呢,还是先观望观望呢,这些就仁者见仁,智者见智了。


                          IP属地:广东13楼2017-07-24 19:42
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                            快更快更,我看看恢复流能不能消费个1K


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-07-24 19:43
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                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-07-24 19:43
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