发明大作战每一集都是一个独立的小故事,一个好故事,首先需要一个好主题,然后在叙事上造悬念,抛包袱。这最后一集,包袱有么?还真有,但仅限于理论上的。且不说59集的最后灰叔终于智商上线拿指纹复制进入基地后没有像以前一样亲自找什么“能量之芯”再因为“反派话多死得快”而失败,而是驾车直接顺顺利利的藐视所有内部防御。(到最后了估计都罢工了)因此直接做为结局的开头包袱,营造了一个“嗯,终于该来的来了,接下来怎么样基本都一个结果。”的悬念。这还不算完,06:35妙多多为了讲道理直接实力莫名接激光变玩具,这里是高潮,是第二个包袱和悬念(不知道吧亲们有啥感觉),然后没什么后续,直接就峰回路转,悬念2分钟内解决了......这转变太快了,所以包袱基本相当于白扔,然后灰叔默默**逃走......结尾给人一个很套路的自以为很逗乐的其实很无聊的结尾,居然就没了。我!去!连结局都不能好好斟酌一下么,这最后一集除了说了几句道理,主题何意啊,集集说帮助人,究竟收尾时怎么体现了,完全看不出来啊。那种完结撒花的感觉找不到唉,基本的情感需求都满足不了,绝对算不上,呃,优秀的动画。我觉得只要年龄超过12岁,全剧基本就没几个故事动人了。还有这个人物的塑造上,还是有问题的,很明显不能在众多角色中找到一种平衡,每个形象的剖析,基本停留在最浅面,很少有动人心弦的心理世界表现。但你说没有,那也不是,那确确实实集集都和人物感情有关,一些友情啊,亲情啊什么的挺好的,就是情节不能让人十分透彻的感觉到,讲出来太平淡了。为什么会这样,第一点,时间不够,每一集时间这么短,剧情就压的很紧,一个需要各种铺垫和点缀的故事因为没时间而压缩的结果就跟抒情时每一个匹配的环境一样,缺乏表现力了。第二点,还真没有哪些帮助表达主题的元素,音乐就不说了,有没有用人和人之间感觉不一样,但基本可以确定,影片没有刻意用色彩或构图或光线等一些视听语言辅助表现主题,所以每一集的主题能不能体会到还得看人......
不过还是有优点可言的,部分打斗的场面终于像个样子了,如果做成美国科幻片的那种水平,那场面还是略燃的。
就算再不满意,还是保持关注,爱喜儿和灰叔!
不过还是有优点可言的,部分打斗的场面终于像个样子了,如果做成美国科幻片的那种水平,那场面还是略燃的。
就算再不满意,还是保持关注,爱喜儿和灰叔!