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锁链卡组
总设计:以手坑,限制效果为主要打法的卡组。其中,怪兽多以装备的形式出现在场上并赋予永续限制效果,类似彩虹栗子。魔法陷阱则用来展开、干扰。当然boss怪兽还是有攻击性的,出场费估计会设计得比较难。很明显的缺点,就是怪兽的干扰手段不够,无论是数量、实用度、出场费,都不怎么样。这很可能被主流otk或被非主流控到死。这个地方值得强化。

本段编辑怪兽卡
1,名字:锁链犬
种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:兽
攻击:1800
守备:100
效果:
①对方卡的效果发动的场合,可以把手卡的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示来存在,每次对方把卡片效果发动,把卡组的一只【锁链】怪兽加入手卡。

2,名字:锁链猫
种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:兽
攻击:1800
守备:0
效果:
①对方卡的效果发动的场合,可以把墓地的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,每次对方把卡片效果发动,可以把卡组的一张【锁链】魔法、陷阱加入手卡。

3,名字:锁链鼠
种类:效果怪兽
星级:1
属性:光
种族:兽
攻击:200
守备:200
效果:
①对方攻击宣言的场合,可以把墓地的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备,那次攻击无效。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方攻击宣言,可以把墓地的一张【锁链】卡当做装备卡给场上的怪兽装备。

3,名字:锁链蝉
种类:效果怪兽
属性:暗
星级:1
种族:昆虫
攻击:300
守备:100
效果:
①对方的卡送去墓地的场合,可以把墓地的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,每次卡片送去墓地,可以把墓地存在的一张【锁链】卡当做装备卡给场上的怪兽装备。

4,名字:锁链熊
种类:效果怪兽
属性:地
星级:3
种族:兽
攻击:1500
守备:1000
效果:
①对方怪兽召唤、特殊召唤的场合,可以把墓地的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,每次对方把怪兽召唤、特殊召唤,把自己卡组的一只【锁链】怪兽特殊召唤。

6,名字:锁链鹰
种类:效果怪兽
属性:风
星级:3
攻击:1600
守备:800
效果:
①对方手卡数量变化的场合,可以把手卡的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存,每次对方手卡减少,把墓地的一只【锁链】怪兽特殊召唤。

7,名字:锁链鲸
属性:水
星级:2
种族:鱼
攻击:100
守备:1100
效果:
①魔法、陷阱发动的场合,可以把手卡的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,自己可以从手卡把【锁链】陷阱卡发动。

8,名字:锁链猴
种类:效果怪兽
属性:炎
星级:2
攻击:1300
守备:200
种族:兽
效果:
①怪兽效果发动的场合,可以把墓地的这张卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,自己可以在对方回合把手卡、场上的【锁链】魔法卡发动。

9,名字:锁链狼
种类:效果怪兽
属性:炎
星级:5
种族:兽
攻击:2600
守备:1200
效果:
①怪兽效果发动的场合,可以把自己场上的一张【锁链】回到手牌,手卡、墓地的这张卡特殊召唤。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不把自己手卡、场上的一张卡除外就不能把卡片效果发动。

10,名字:锁链鹏
种类:效果怪兽
属性:风
星级:6
种族:鸟兽
攻击:2300
守备:1100
效果:
①双方攻击宣言的场合,可以把自己场上的一张【锁链】回到手卡,手卡、墓地的这张卡在自己场上特殊召唤。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不把自己手卡、场上的一张卡放回卡组最上层就不能攻击宣言。

11,名字:锁链鲲
种类:效果怪兽
属性:水
星级:6
种族:鱼
攻击:1600
守备:2500
效果:
①卡片送去墓地的场合,可以把自己场上的一张【锁链】回到手牌,手卡、墓地的这张卡在自己场上特殊召唤。
②只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不把自己场上、墓地的一张卡除外就不能用卡的效果抽卡或把卡片加入手卡。

12,名字:锁链龙
卡片种类:效果怪兽
星级:9
属性:光
种族:龙
攻击:3000
守备:2500
效果:
①自己或对方的主要阶段,自己场上、墓地合计【锁链】卡有5张以上的场合,把一张手牌送去墓地发动,手卡、墓地的这张卡在自己场上特殊召唤。
②自己场上的【锁链】怪兽攻击力上升墓地【锁链】卡的数量*400的数值。
③每次卡片效果的发动,怪兽的召唤、特殊召唤的场合,对方选择自己场上、手卡的一张卡除外,那之后,自己把卡组的一张【锁链】加入手卡。

本段编辑魔法卡
13,(1)名字:连环锁链
种类:永续魔法
效果:
①只要这张卡在场上表侧表示存在,一回合一次,【锁链】怪兽效果发动的场合,可以把卡组的一张【锁链】卡加入手卡,那之后,把卡组的一张【锁链】送去墓地。
②这张卡作为装备卡的的场合,自己场上名字带有【锁链】的怪兽的攻击力上升对方场上卡的数量*500的数值。

14,(2)名字:锁链修理
卡片种类:通常魔法
效果:
①把墓地的一只【锁链】怪兽特殊召唤。
②这张卡当做装备卡的场合,装备怪兽不会被战斗或卡的效果破坏。

15,(3)名字:锁链的一环
卡片种类:通常魔法
效果:
①把墓地、卡组的一只【锁链】怪兽加入手卡。
②这张卡当做装备卡的场合,可以让这张卡回到卡组最上层,把①效果发动。

16,(4)名字:崩坏的锁链
卡片种类:通常魔法
效果:
①把自己手卡或场上的一张【锁链】送去墓地,自己从卡组抽2张卡。
②这张卡被当做装备卡的场合,装备怪兽进行战斗的场合,攻击力上升对方怪兽攻击力的一半数值。

17,(5)名字:盘旋的锁链
卡片种类:速攻魔法
效果:
①选择自己墓地的一张【锁链】卡当做装备卡给场上的怪兽装备。
②自己的主要阶段,把场上的一张【锁链】送去墓地,墓地的这张卡加入手卡。这张卡的②效果一回合只能使用一次。

本段编辑陷阱卡
18,(1)名字:锁链矛
卡片种类:通常陷阱
效果:
①这张卡发动后当做装备卡给场上的一只【锁链】怪兽装备。
②装备怪兽攻击的场合,不计算伤害,直接破坏对方攻击力或守备力低于装备怪兽攻击力的怪兽。
③装备怪兽攻击力上升500点。

19,(2)名字:锁链炮
卡片种类:通常陷阱
效果:
①这张卡发动后当做装备卡给场上的一只【锁链】怪兽装备。
②装备怪兽给予对方战斗伤害的场合,对方直到战斗阶段结束前怪兽效果无效化。
③装备怪兽攻击力上升500。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2017-07-28 11:13回复
    又是文字坑,抱歉了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2017-07-28 11:14
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      出场费高
      增G只是特招抽卡就已经那么泛用了,你这个发动卡的效果之类的就检索,一家子手坑都是软压制
      而且去对象的效果你要描述清楚,比如猫的
      这张卡在墓地存在,对方把卡的效果发动的场合,以场上一只怪兽为对象才能发动。墓地的这张卡当作装备卡给那只怪兽装备。
      如果卡组排斥外挂的话还好,原装的卡组出来不得和其他卡一起同流合污刮起超主流之风


      来自Android客户端4楼2017-07-29 16:26
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        锁链早就有


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-07-30 14:55
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