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作战能力和士气和训练哪个更有效?大概加多少作战能力等同15士气

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-08-01 17:56回复
    玩了局大波波。现在这版本确实被削了不少。
    之前和毛子打架,我理念点到了33骑兵作战,开了防守的15士气,和毛子打却不占什么优势,我一队人数比他略多时候基本能赢,但也是两边都打到士气见底,死了很多后惨胜,感觉战斗力好像有点水。不知是不是要点出最后一个15士气,波兰才强。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-08-01 18:02
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      简单说就是作战能力等于同比输出增长跟士气打击。训练由于会作用于军事战术,所以会同比增长伤害跟士气打击和(1-100%/训练%的防御)。。士气的话影响士气打击,但是士气越高越能保证赢面


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-08-01 18:17
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        但是以上都是由于是加算,所以存在边际效应就是了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-08-01 18:18
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          还有说一点,同类是加算,不同类是乘算(按照eu4机制应该是这样的),所以不同类的能堆都堆一下,光一个高不一定有三个中有效。。比如1.3*1*1<1.1*1.1*1.1可懂?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-08-01 18:28
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            其实这样看吧,很多国家理念,要么5训练要么10士气,这样看5训练和10士气价值出入不会太大吧。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-08-01 18:30
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              士气太高,作战能力和训练差的话,每次打赢 ,死的人都要比对手多好多啊士气低了开战就会比对手少一截。。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2017-08-03 12:07
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                士气边际效益极低,一般堆到一定程度就够了。特别是后期,士气高的军队不手动撤退会被敌人低损耗全歼。训练和战斗力如果能堆的话,越高越厉害。不过很难堆。


                来自iPhone客户端8楼2017-08-03 12:59
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                  但就大国而言,士气非常好用。对付小国可以轻松歼灭,对付大国可以稳定推进前线。战略意义上是优于另外两者的。前提是你死得起人。


                  来自iPhone客户端9楼2017-08-03 13:02
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                    15士气在双方士气原本均等的情况是优于7.5训练和15战斗力的,虽然你会死更多人,但你会赢。若你士气越高,则其效应收益越低,直至无收益。


                    来自iPhone客户端10楼2017-08-03 13:07
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                      士气强在前期,并且熟练的玩家都知道如何保持士气优势吊打ai。后期各国士气都上来后,士气总量的差距并不会太大。士气对士气打击的影响的就没有战术、将领、训练度、兵种战斗力重要了。


                      来自Android客户端11楼2017-08-03 13:27
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                        士气=战役胜负
                        训练=每场战役我军杀伤
                        高士气低训练pk高训练低士气,结果是前者获胜,但伤亡远大于后者


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-08-03 22:44
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                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-06-16 20:09
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