我发现了所有游戏一个骗氪,或者说逼氪的要诀,就是加强玩家与玩家的互动,另一个就是把玩家累的半死不活
1.加强玩家互动,就是学魔兽世界,开多人副本,开小战场,开公会战,开领地战,开聊天系统,让战友,公会朋友,战友拉住你打,反之就一句话,没你不行,不能弃坑。
2.把玩家累的半死不活,不是让玩家打普通副本打日常打的累死,白天花个3~4小时在游戏上,没人扛的住。这样只能逼大家弃坑,相反的每日任务要减负,所有的副本只要能3星过统统能扫荡,并且扫荡券买月卡就送,送到每天都用不掉。
关键问题来了,那我们每天干嘛,很简单,压榨玩家晚上的时间,压榨玩家周末的时间,晚上7点30至9点,这是黄金时间,这个时候开小战场,公会本,多人副本,领地战,周末晚上活动奖励翻倍,并增加活动数量,反正游戏金币,和3星装备,各异材料大家永远不嫌多,运营也不用付出什么,然后定期修正武将,让所有的武将都有用处,让大家永远有练不玩的将,这样就是所谓的把玩家累的半死不活。
既然每个武将都有用,每个武将都要练,那么也就不愁大家氪金了(感觉自己太邪恶了
)