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【Ex20CE】和精心培养的灵梦一起产生后世!

只看楼主收藏回复

这次涨教训了,没连续拿寒月优昙花,于是成功坚持到了20周目,灵梦的属性也成功突破,甚至还能开21周目!
现在1.05应该算是完美了吧



IP属地:河北1楼2017-08-07 20:16回复
    卡+档:http://pan.baidu.com/s/1kVqUyLh


    IP属地:河北2楼2017-08-07 20:17
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      强迫症表示愉悦


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2017-08-07 20:21
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        居然玩了21周目


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-08-07 20:30
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          要喂出这么整齐的属性需要提前N周目规划,从后向前逐周目计算
          先算20周目的成长
          统计料理可以得知森罗线喂养加成如下表
          19NE需要按照18百万巫女来调整,就没计算,只计算了20CE的


          IP属地:河北5楼2017-08-08 13:23
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            然后再算出自然成长
            从1级到80级一共升79级,每级不加点自然成长:
            体力79,灵力82,力量3,灵巧4,速度4,魔力6,外加5个自由属性点
            为了使得6种属性均匀,规划2力1灵2速
            所以1~79级(79级打完黑衣人升80级无法加点)每升1级额外增加:
            体力111,灵力88,力量9,灵巧7,速度8,魔力6
            整个第20周目总自然成长:
            体力13197,灵力8896,力量1219灵巧1000,速度1157魔力1280
            最初的规划料理比现在看到的少一个包子,所以当时规划的喂养加成是:
            体力4460,灵力1950,力量514,灵巧450,速度529,魔力806
            如此计算20周目初始属性是
            体力86803,灵力91104,力量8781,灵巧9000,速度8843,魔力8720


            IP属地:河北7楼2017-08-08 13:38
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              19NE规划失误了,就是前几天我发帖说记错了蜂王蜜的效果,不过还好成功修正了
              现在再看连自然成长都抄错了……是的,12行是照着6行抄的,因为直接复制公式会错乱,结果把灵力成长抄错了,将就着看吧= =
              极限喂养大概是这个效果,最下边的是极限料理
              然后计算出总成长就可以根据公式计算初始属性
              A n 代表N周目初始属性,ΔA n 代表N周目总成长
              A n+1 = A n + 0.1 *( A n + ΔA n )
              A n = [ A n+1 -0.1 * ΔA n ] / 1.1
              表格上边的公式就是这么来的
              结果是小数,实际无法实现,所以要根据18周目的调整


              IP属地:河北9楼2017-08-08 14:04
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                为了方便计算,给18周目的个位数凑0,同时保证19周目能喂出指定的效果
                具体方法就是给18周目属性取大于估算值的整十数,每次+10,直到26行的数值能直接用减少吃料理来实现为止
                1000体力是1个人参,2100灵力是14个鼠儿果酒(灵力算错了,请无视,实战时有金角鱼和鼠儿果容错成功修正了),52力量是2个拼盘,灵巧1E-11表示无穷小实际是0不用管,9速度是1个王牌,130魔力是5个卡布奇诺,只要比极限喂养少吃这些东西就行
                于是确定了18周目属性是:
                70730体力,74500灵力,7170力量,7310灵巧,7230速度,7120魔力
                这就是视频P1最终的属性





                IP属地:河北10楼2017-08-08 14:22
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                  7~17周目全走GE,用魂体微调可以精确达成18周目的目标


                  IP属地:河北11楼2017-08-08 14:23
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                    用数学归纳法算出从m周目到18周目的平均成长
                    ΔA m = [ A 18 - 1.1 ^ ( 18-m ) *A m-18 ] / [ 1.1 ^ ( 18-m ) - 1 ]
                    推理过程略,我可以把上高中的花费等同于给年代记氪金了吗
                    只要实际成长大于平均成长,后几周目的平均成长就会减少,注意不要让平均成长小于最低自然成长,否则就无法实现了
                    从这张表上可以看到17GE规划喂养519力量,但实际喂养20个拼盘就是520力量,不会出错吗?
                    答案是不会,19NE正是用这个原理修正灵力的


                    IP属地:河北12楼2017-08-08 14:39
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                      没被动加成的属性上限不是9999吗


                      IP属地:北京13楼2017-08-08 16:17
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                        这是实战的19NE属性,经过简单计算可知与规划的一致


                        IP属地:河北15楼2017-08-08 17:50
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                          19NE和20CE自然成长相同,说明加点一样,也是2力1灵2速


                          IP属地:河北16楼2017-08-08 17:52
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                            拜灵梦~


                            IP属地:天津来自Android客户端17楼2017-08-08 17:54
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                              这时突然发现灵力的尾数异常,升一级加82,那么为了保证最终是整十数,79级的个位数应该是8,但实际却是4!
                              联想到前十几周目的继承都不带小数,我抱着拼一把的想法,尝试调整,先喂不加灵力的料理:
                              王牌28,温泉火锅4,蛋糕21,卡布奇诺21,星落铃兰,小人参,上品人参,肉棒一2,肉棒二10,烤番薯1,酱菜1,拼盘8,黄金战舰2
                              于是得到如下属性


                              IP属地:河北18楼2017-08-08 18:03
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