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(超多图预警)
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依旧首先是燃尽环节,上周说到了还有众多的BUG阻拦游戏3.0的正式上线,那么其中还包括一个非常严重的BUG,那就是玩家在死亡重生于空间站的时候有时会重生到错误的地点然后直接掉落出空间站的物理结构。
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在上周五官网上的报告中已经声明,目前BUG还有83个没有解决,其中解决了45个问题后又出现了32个新的问题。
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随后的会议视频中,奥斯顿工作室向QA小组发送了测试3.0版本的请求,称若是QA小组当天可以进行测试工作的话,其可以在该周末内得出结论。
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在本周以及上几周主要的工作内容为确保商人的正常“上线”(即商人的售卖动画,待机动画等)其中包括将真人动作录像数据转化为NPC的售卖动作,以及对事物的反应。
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例如如果你拿着一个箱子,然后走向一个正趴在桌子上的酒保,并准备将箱子放在酒保趴着的位置,在箱子放下以后,酒保的动作并没有改变,这显然是不正确的。
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在与英国和本地的设计团队一起,NPC也会拥有面部活动,以及在单独招待一位客人的时候会有不同的反应。