各位亲爱的玩家:
自从8月7日的1.0.8更新以后,许多玩家反馈论剑玩法伤害异常。对此我们程序员进行了为期半个月的逐行代码级别的排查,得出结论如下:
1、我们没有进行伤害相关代码的针对性改动,也没有查出存在重大问题,目前游戏伤害计算机制基本正常;
2、一些过于高的伤害或者翻盘局,我们也针对性的排查了录像,一般会出现在挡刀的同时触发“三连击”效果,以及挡刀角色的防御计算存在不合理,这个我们后续会考虑修正;
3、很多时候会放大自己的痛苦,这也是其中一些“不太合理”的伤害总是会被大家记住的原因之一,从而认为伤害异常。
以下是我们统计的各个时间段内论剑的平均持续时序
可以看到,在更新1.0.8以后,平均时序都是偏向更长时间(大家装备都更肉了),而非部分场次所说伤害普遍偏高。
然而在排查过程中,确实发现了一些原本就设计欠妥或者长期存在的BUG,比如:
1、南山派的技能“星空大海大南山”确实存在一个叠加“狂战”等级的BUG,但此BUG一直存在,也是南山派偶尔打出逆天伤害的原因之一;
2、我们发现打出惊人伤害的同时,一般情况下,都伴随着“奋战”效果,也就是空血情况下的绝地一击目前过于强大(增益100%,在论剑中直接伤害增益50%)——直观感受是刀魔+老成效果触发后 或者唐婉复活起来的人第一次攻击伤害非常恐怖;
3、挡刀的机制问题:如果是同时为多个人挡刀的情况下,连击数按连击上线计算。(比如A同时为B、C、D挡刀,其中C被三连击了,那么A在计算为B、D挡刀时均会被三连击。并且不是以A的防御进行计算,而是以B、C、D的防御分别去承受伤害)——这样的直观感受是,挡刀者会承受更多的伤害,并且堆防御作用不大。
4、弱点识破天赋在某些情况下会不生效。
5、另外一些论剑中过于变态的伤害,也有来自于玩家通过BUG卡了多套装备(同时装备多把武器),所以造成伤害过高,我们已经对该类玩家进行警告或封号处理,并且修复了该BUG;
另外,论剑中也存在大量的BUG,我们已经都在改善中,比如:
1、卡1秒(等待时间读条到最后1秒无法进入游戏)
2、进入战斗卡死(双方都没有人上场)
3、论剑战斗中卡死
感谢大家一直以来对我们的支持,我们将持续密切关注大家的游戏体验进行改善。特别感谢大家积极的配合我们查处问题、定位BUG。我们有考虑之后为大家开放伤害计算模拟器,这样也方便大家更直观的了解我们的计算机制。
也为这次论剑事件我们没有及时修复以及公开和大家交流进行道歉!今后努力改进!(补偿请不要催啦,稍后奉上)
自从8月7日的1.0.8更新以后,许多玩家反馈论剑玩法伤害异常。对此我们程序员进行了为期半个月的逐行代码级别的排查,得出结论如下:
1、我们没有进行伤害相关代码的针对性改动,也没有查出存在重大问题,目前游戏伤害计算机制基本正常;
2、一些过于高的伤害或者翻盘局,我们也针对性的排查了录像,一般会出现在挡刀的同时触发“三连击”效果,以及挡刀角色的防御计算存在不合理,这个我们后续会考虑修正;
3、很多时候会放大自己的痛苦,这也是其中一些“不太合理”的伤害总是会被大家记住的原因之一,从而认为伤害异常。
以下是我们统计的各个时间段内论剑的平均持续时序
可以看到,在更新1.0.8以后,平均时序都是偏向更长时间(大家装备都更肉了),而非部分场次所说伤害普遍偏高。
然而在排查过程中,确实发现了一些原本就设计欠妥或者长期存在的BUG,比如:
1、南山派的技能“星空大海大南山”确实存在一个叠加“狂战”等级的BUG,但此BUG一直存在,也是南山派偶尔打出逆天伤害的原因之一;
2、我们发现打出惊人伤害的同时,一般情况下,都伴随着“奋战”效果,也就是空血情况下的绝地一击目前过于强大(增益100%,在论剑中直接伤害增益50%)——直观感受是刀魔+老成效果触发后 或者唐婉复活起来的人第一次攻击伤害非常恐怖;
3、挡刀的机制问题:如果是同时为多个人挡刀的情况下,连击数按连击上线计算。(比如A同时为B、C、D挡刀,其中C被三连击了,那么A在计算为B、D挡刀时均会被三连击。并且不是以A的防御进行计算,而是以B、C、D的防御分别去承受伤害)——这样的直观感受是,挡刀者会承受更多的伤害,并且堆防御作用不大。
4、弱点识破天赋在某些情况下会不生效。
5、另外一些论剑中过于变态的伤害,也有来自于玩家通过BUG卡了多套装备(同时装备多把武器),所以造成伤害过高,我们已经对该类玩家进行警告或封号处理,并且修复了该BUG;
另外,论剑中也存在大量的BUG,我们已经都在改善中,比如:
1、卡1秒(等待时间读条到最后1秒无法进入游戏)
2、进入战斗卡死(双方都没有人上场)
3、论剑战斗中卡死
感谢大家一直以来对我们的支持,我们将持续密切关注大家的游戏体验进行改善。特别感谢大家积极的配合我们查处问题、定位BUG。我们有考虑之后为大家开放伤害计算模拟器,这样也方便大家更直观的了解我们的计算机制。
也为这次论剑事件我们没有及时修复以及公开和大家交流进行道歉!今后努力改进!(补偿请不要催啦,稍后奉上)