设计英雄:惠惠
设计者:树下兰花生
设计时间:2017-08-26 17:23:28
英雄定位:法师
远/近程:其他
技能(Q):不屑一顾
伤害类型:魔法
释放形式:主动
技能描述:技能描述:惠惠不屑于使用除爆裂魔法外的一切魔法。切换为近战形态,使用魔杖对敌方进行攻击。攻击附带额外法伤+魔法值百分比的伤害,并减速30%。(W开启时)攻击变为范围伤害且额外伤害增加。
技能(W):魔法天才\法术大师
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:被动:增加3%/6%/9%/12%/15%/的冷却缩减,且惠惠的最大冷却缩减提升为45%。主动:使下一次使用的技能获得额外效果。
技能(E):红魔族血统\快跑!!
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:被动:增加4%/8%/12%/16%/20%的法力上限。主动:提高百分之25%/35%/40%/50%/60%/的移动速度,会将路径上所碰到的单位撞飞(击退),如果撞飞的是敌方单位则会造成减速(30%)。(W开启时)慧慧奔跑过的路径会留下一道火焰(持续3秒后消失),会对接触到的敌方单位进行灼烧(3s,减少50%的治疗效果。),且减速改为眩晕(1s)。
技能(R):爆裂魔法\忍住!!
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:惠惠消耗掉自身所有的法力值,指定范围并进入吟唱,吟唱结束后(3s)对范围内的单位进行无差别打击(友方只受到60%的伤害)造成毁灭伤害。(基础伤害+额外伤害+所消耗魔法值%)施法后惠惠会进入虚弱状态,趴在地上不能移动且防御降低(9s,队友可持续给惠惠输送魔力,并减少虚弱时间)。被动:增加爆裂魔法的最大储存量0/1/2。施放大招时会一次性消耗所有层数,范围增加25%/50%,伤害增加30%/60%,外围伤害逐渐减少。(大招60s一层)(W开启时)魔法施放后1.5s才会显示攻击范围,且魔法会使范围内燃烧,使范围内单位灼烧(无差别)。补充说明:设定应该挺有趣的,可以打位置也很多。当然了,最主要的是大招的瞬间爆发伤害。可杀敌人,可伤队友,说不定就是一个九杀,想想就很刺激。角色整体设定为破核,打乱阵型,强力爆发。输出能力很强,手段也很多,Q用来粘人,清兵,打野,都不错。W则是对角色一个升华。作为主要技能,个人对其设定应为CD时间较长,这样如何开W,开W后该使用什么技能则变得尤为重要。E技能无论是跑路,带线。或者开团、破坏阵型都不错,有很强的操作性。R就不说了,一发入魂,耐得住性子的惠惠会更强,一次教做人,终生记得你。
觉得有意思的点个赞吧。
http://newgc.acmoba.com/skill_detail?id=6307140217971281920
设计者:树下兰花生
设计时间:2017-08-26 17:23:28
英雄定位:法师
远/近程:其他
技能(Q):不屑一顾
伤害类型:魔法
释放形式:主动
技能描述:技能描述:惠惠不屑于使用除爆裂魔法外的一切魔法。切换为近战形态,使用魔杖对敌方进行攻击。攻击附带额外法伤+魔法值百分比的伤害,并减速30%。(W开启时)攻击变为范围伤害且额外伤害增加。
技能(W):魔法天才\法术大师
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:被动:增加3%/6%/9%/12%/15%/的冷却缩减,且惠惠的最大冷却缩减提升为45%。主动:使下一次使用的技能获得额外效果。
技能(E):红魔族血统\快跑!!
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:被动:增加4%/8%/12%/16%/20%的法力上限。主动:提高百分之25%/35%/40%/50%/60%/的移动速度,会将路径上所碰到的单位撞飞(击退),如果撞飞的是敌方单位则会造成减速(30%)。(W开启时)慧慧奔跑过的路径会留下一道火焰(持续3秒后消失),会对接触到的敌方单位进行灼烧(3s,减少50%的治疗效果。),且减速改为眩晕(1s)。
技能(R):爆裂魔法\忍住!!
伤害类型:魔法
释放形式:主/被动
技能描述:技能描述:惠惠消耗掉自身所有的法力值,指定范围并进入吟唱,吟唱结束后(3s)对范围内的单位进行无差别打击(友方只受到60%的伤害)造成毁灭伤害。(基础伤害+额外伤害+所消耗魔法值%)施法后惠惠会进入虚弱状态,趴在地上不能移动且防御降低(9s,队友可持续给惠惠输送魔力,并减少虚弱时间)。被动:增加爆裂魔法的最大储存量0/1/2。施放大招时会一次性消耗所有层数,范围增加25%/50%,伤害增加30%/60%,外围伤害逐渐减少。(大招60s一层)(W开启时)魔法施放后1.5s才会显示攻击范围,且魔法会使范围内燃烧,使范围内单位灼烧(无差别)。补充说明:设定应该挺有趣的,可以打位置也很多。当然了,最主要的是大招的瞬间爆发伤害。可杀敌人,可伤队友,说不定就是一个九杀,想想就很刺激。角色整体设定为破核,打乱阵型,强力爆发。输出能力很强,手段也很多,Q用来粘人,清兵,打野,都不错。W则是对角色一个升华。作为主要技能,个人对其设定应为CD时间较长,这样如何开W,开W后该使用什么技能则变得尤为重要。E技能无论是跑路,带线。或者开团、破坏阵型都不错,有很强的操作性。R就不说了,一发入魂,耐得住性子的惠惠会更强,一次教做人,终生记得你。
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http://newgc.acmoba.com/skill_detail?id=6307140217971281920