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Wwii初体验录像+简短评测,一如既往的大锤手感,战争模式很好玩

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写了10分钟秒删,好的,再来一遍
先说游戏,如标题所说,一如既往的大锤手感,厉害的步枪,感觉能黏住人的冲锋枪,还有喷沙子和带火沙子的散弹枪,不架脚架感觉肾疼的机枪,但是并没有前两部那种一样不和漫天连喷和变种大机枪的情况出现,都说STG44强,但是战壕里还有人用喷子,war里也有狙和大机枪,大概是因为不能飞飞飞瞬间冲脸了,这一点上体验很不错。模式方面除去war剩下都是老生常谈,DOM的点稍微小的有一点尬,其他感觉倒是没啥。WAR的话很好玩,也是平衡问题最重的一个部分,这个时候6v6和小地图就让人感觉很没有优势,进攻指挥所和拆弹还好说,修桥和推车简直是致命伤,修桥部分防守方能扔雷有喷火兵有两个机枪点还有不少阴霸的狙击点,复活时间是3秒,推车部分进攻方有坦克机枪和坦克掩体还有地形优势能够从两个方向包过去而防守方几乎只能在最后的教堂后面复活,因为第一段的推进时间太短了,复活时间还是3秒。感觉只要是能修桥过去的队伍,基本上都能推车到底,最不利的阶段都过去了,后面不算啥,虽然war目前来看不算KD,就是为了有战争气氛,但是第二段和第四段让一边太被压着打感觉也不好。就本人来说倒是很想梦回AVA一把让坦克可以被炸,让目前比较鸡肋的两个玄学筒子也有用武之地,但是距离发售只剩两个月,这么大的调整怕是做不到,只能说期望大锤能在目前的基础上把平衡做的更好吧。
大锤这次beta表现倒是很不错,几个主要BUG比如卡overtime还有卡结算修复的很及时,比起平时的最终击杀这次的play of the game也很有意思,只不过为了表现连杀我觉得不要用慢动作镜头而是普通速度多放几个击杀效果似乎会更好。这次的题材也是5年后重新回归步战,9年后重新回归二战,希望大锤能保持目前的步调,用自己的创新和长处为我们带来一个寿命在一年以上的COD(我不太想接着玩BO3了,神仙太多)。
视频很简短,就是一段war的试玩,开服第一天录的,音画也不同步,画质勉强看得过去,给各位看一下这一作手感爆炸的狙,初始狙就好使到不行,对比喷子可以说是天上地下,接下来等第二次BETA开了或者PC开始我会再录几段的。


1楼2017-08-28 02:47回复