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关于新兴无延迟激光瞄准插件的研发报告

只看楼主收藏回复

参与者 rime,小叉以及未公开的3人,测试员 boujun813 以及未公开的五人,一共11人(好像刚好能组成足球队)😂


来自iPhone客户端1楼2017-09-01 09:51回复
    rime发的帖子不是很多。由于做地图比较久,对起源引擎比较了解。


    来自Android客户端2楼2017-09-01 11:37
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      在这次活动中我作为一个小白,基本上只是作为催化剂的存在另外由于几个人不方便露面,我就不提了。总之,每个人都做出了符合自己能力的贡献


      来自Android客户端3楼2017-09-01 11:44
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        软件小白前排吃瓜


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-09-01 11:49
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          设计思路。
          激光要给自己看,也要给别人看。所以实际上做出的是两条激光,一个第一人称,一个第三人称。第一人称激光的参数为 激光颜色_默认 255 0 0 1.激光内径,激光外径,以及激光立体效果有关的参数。第三人称也有自己的参数。


          来自Android客户端5楼2017-09-01 11:52
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            另外,目前看来激光都是穿墙的,实际上激光都有自己的长度。过长了没用而且会报错


            来自Android客户端6楼2017-09-01 11:53
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              由于最终要做出枪发出激光的立体效果(如图,所以我们要定一个激光发出位)最初确定的是第四象限,也就是(2,-2)左右。因为各种枪械的模型位置不同,最后选择了一个比较折中的位置。


              来自Android客户端7楼2017-09-01 11:57
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                第三人称的激光从枪**出来就行了,不过第一人称有时不太舒服,因为激光的位置是固定的,如果人物有手部动作则会穿帮。然后某位程序员发现有指令可以识别动作,暂时设置成在跑动 上弹 推 瞄准,以及枪没拿稳时,激光处于强迫关闭状态。


                来自Android客户端8楼2017-09-01 12:29
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                  如果单单是这些,就算大家再忙,也不会测试这么久。因为死人观察活人时不能穿帮,所以还要加几行代码


                  来自Android客户端9楼2017-09-01 12:31
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                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-09-02 19:14
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                      滋词dalao


                      IP属地:四川来自手机贴吧11楼2017-09-02 23:43
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                        资瓷资瓷,那几个不方便露面的是你的好♂基♂友嘛


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-09-04 19:42
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                          dalao


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-09-06 22:01
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                            在镜子面前,两个激光显出原型。可见两者调用的东西基本上是一个。不过修复这个bug没啥意思,还是保留了。不出意外的话,激光版本更新到2.5,以后不改了,看看玩家反应如何。



                            来自Android客户端15楼2017-09-11 11:20
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                              至于激光颜色为什么是绿的?当然是选择原谅他啊


                              来自Android客户端16楼2017-09-11 11:21
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