从dota2 csgo再到守望 各种格斗类游戏,我曾经以为所有的游戏套路都是让新手和老手同时起步,靠水平分胜负。以前炉石这个游戏的随机性也让老手更容易翻车,现在炉石更像在断绝自己的新人。
炉石上手一套基础卡组,谁都打不过,非月初25级出门就能看到青玉德,好不容易看到一个鱼人的以为也是新手结果发现是鱼人骑,如果不投入金钱按照每天玩两个小时做做任务估计有一年才能集齐一套像样的卡,然后你还会发现集的卡退环境了。。。。
do2最著名的一句调侃是充钱才能更强,到了炉石这里就不只是调侃,这句话成真了。
吃相真差!
暴雪爸爸:我要给新手创造更好的炉石环境
mmp,这就是你把基础卡小斧子加一费的理由?
炉石上手一套基础卡组,谁都打不过,非月初25级出门就能看到青玉德,好不容易看到一个鱼人的以为也是新手结果发现是鱼人骑,如果不投入金钱按照每天玩两个小时做做任务估计有一年才能集齐一套像样的卡,然后你还会发现集的卡退环境了。。。。
do2最著名的一句调侃是充钱才能更强,到了炉石这里就不只是调侃,这句话成真了。
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