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天梯为什么不能ban卡呢

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退环境就挺好,保持天梯变化。新卡也有用武之地,不至于僵化。卡自然有强弱,也有克制关系,但每次消弱,基本卡池只会越来越弱,新卡也会一家独大。再说说加基森,大家都说石头剪刀布,但我觉得就初期卡池深的时候就挺好,克制的存在才使得游戏性和竞技都得到提高。但现在的环境只能说堪忧,只有combo,counter不足。


来自iPhone客户端1楼2017-09-08 16:24回复
    要做新ui,肯定不做


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-09-08 16:37
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      再说说削弱,只有传播瘟疫改的最好,小斧子和激活次之。前者是设计师前期工作没做好,平衡差。后者真的只是强了一点,存在限制设计的诟病,但是为什么不是版本更新的时候改呢。 你可以说是环境难以估量,这不能怪你,但是难免失望。


      来自iPhone客户端3楼2017-09-08 16:38
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        太复杂了吧


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2017-09-08 16:42
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          之所以环境永远在变化,是因为反馈无时不在,最终稳态因一两张卡的改动就会崩溃。继而又重新平稳,如果有丝许差距最终就会失衡。说到底是因为卡池固定,暴雪如果把调整的权利赋予玩家,自己也少受点罪。动态比静态环境好是毋庸置疑的,只有“活”起来才能百花齐放不是吗?如果单纯只是为了眼前利益,一点点新版本红利,那也太目光短浅了


          来自iPhone客户端5楼2017-09-08 17:01
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            好吧,又是比设计师聪明的贴子。禁卡的确太麻烦了,端游要做成这样的确是作死。


            来自iPhone客户端6楼2017-09-08 17:11
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              王师傅 左边是谁


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-09-08 17:21
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                半个炉石圈


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-09-08 17:34
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                  ban卡?你让只有一套毒瘤的萌新怎么办?


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-09-08 18:25
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