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求助C++工程遇到的问题
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SeaDrip_Poplar
如雷贯耳
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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楼主是个刚学UE4不久的新人,因为有一点C++基础,所以创建工程的时候选了C++的ThirdPerson工程,并且通过在Character的SetupPlayerInputComponent方法里绑定事件成功添加了动作和一些逻辑,现在想在游戏启动以后有一个主菜单,然后根据主菜单的选择决定跳转到哪个关卡,甚至人物属性,所以就先建立了一个空关卡,并设置成了默认关卡,结果就出问题了,在跳转到之前的ThirdPerson自带关卡里以后人物不能操作了,不管是前进后退还是放技能,全都失效了,求助一下有没有小伙伴有相关的经验求分享
SeaDrip_Poplar
如雷贯耳
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自顶一下,求大神给点思路,或者大致可能的错误方向,我现在找问题都不知道去哪找
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