体力与生命值改动:
目前从几次周报直播看下来,最为引人注目的一点是对生命值的改动,目前官方直播用的版本中,又改回了1点体力=30生命值
是的,从目前情况看,1.5时代又要回归了
所以对于刷到的优秀装备,或是要等到1.8再用的装备,大可把校准的机会留在三维上,机密装备更不用说,基本都是会留一个机会洗三维
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低射速武器的buff:
目前低射速武器的buff可以说是相比较下来的buff,什么意思呢?
在目前1.8中,大家注意到手套上的武器伤害有了改动,从具体数值改成了百分比
简单的例子:+1300步枪伤害=》9%步枪伤害
也就是说低射速武器的高白字优势将在这一改动下获得更多的加成,也就是目前的低射速武器buff改动
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目前对于1.8的补充有这些,其他更具体的修改可以期待小埋dalao对周报和更新的详细转载和说明
特工们,我们曼哈顿见![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e51fce54f91fbe091c5ec31c5b610c30/c4a4ffa1cd11728bd9c47d00c3fcc3cec2fd2c4f.jpg)
目前从几次周报直播看下来,最为引人注目的一点是对生命值的改动,目前官方直播用的版本中,又改回了1点体力=30生命值
是的,从目前情况看,1.5时代又要回归了
所以对于刷到的优秀装备,或是要等到1.8再用的装备,大可把校准的机会留在三维上,机密装备更不用说,基本都是会留一个机会洗三维
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低射速武器的buff:
目前低射速武器的buff可以说是相比较下来的buff,什么意思呢?
在目前1.8中,大家注意到手套上的武器伤害有了改动,从具体数值改成了百分比
简单的例子:+1300步枪伤害=》9%步枪伤害
也就是说低射速武器的高白字优势将在这一改动下获得更多的加成,也就是目前的低射速武器buff改动
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目前对于1.8的补充有这些,其他更具体的修改可以期待小埋dalao对周报和更新的详细转载和说明
特工们,我们曼哈顿见
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e51fce54f91fbe091c5ec31c5b610c30/c4a4ffa1cd11728bd9c47d00c3fcc3cec2fd2c4f.jpg)