英雄在对战之前可以发现一个自己职业的专精,以影响本局的英雄技能。
牧师:神圣:使一名角色回复2点生命(现在的牧师)
戒律:使一名角色增加1点生命上限
暗影:受到2点伤害,对一名角色造成2点伤害
战士:守护:获得2点护甲(现在的)
武器:武器伤害+1或装备一把1/1的斧子
狂怒:你的英雄技能区域变为副手武器区域。当你的武器区域有武器时可以把武器装备到副手武器区域。装备副手武器时当你英雄使用主手武器攻击结束后,可以使用你的副手武器进行攻击(且此时英雄受到的伤害-1),当你的主手武器破坏时副手武器变为主手(所有跟装备武器相关的效果只跟主手武器相关)
法师:火焰:造成1点伤害
冰霜:冰冻一名随从,若其已进入冰冻状态,对其造成两点伤害。这个效果使用的下个回合不能再次使用。
奥术:随机对对方造成2点伤害。若对面场上随从数量不大于1,这个伤害变成1点。
牧师:神圣:使一名角色回复2点生命(现在的牧师)
戒律:使一名角色增加1点生命上限
暗影:受到2点伤害,对一名角色造成2点伤害
战士:守护:获得2点护甲(现在的)
武器:武器伤害+1或装备一把1/1的斧子
狂怒:你的英雄技能区域变为副手武器区域。当你的武器区域有武器时可以把武器装备到副手武器区域。装备副手武器时当你英雄使用主手武器攻击结束后,可以使用你的副手武器进行攻击(且此时英雄受到的伤害-1),当你的主手武器破坏时副手武器变为主手(所有跟装备武器相关的效果只跟主手武器相关)
法师:火焰:造成1点伤害
冰霜:冰冻一名随从,若其已进入冰冻状态,对其造成两点伤害。这个效果使用的下个回合不能再次使用。
奥术:随机对对方造成2点伤害。若对面场上随从数量不大于1,这个伤害变成1点。