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【DIY】炉石天赋系统

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英雄在对战之前可以发现一个自己职业的专精,以影响本局的英雄技能。
牧师:神圣:使一名角色回复2点生命(现在的牧师)
戒律:使一名角色增加1点生命上限
暗影:受到2点伤害,对一名角色造成2点伤害
战士:守护:获得2点护甲(现在的)
武器:武器伤害+1或装备一把1/1的斧子
狂怒:你的英雄技能区域变为副手武器区域。当你的武器区域有武器时可以把武器装备到副手武器区域。装备副手武器时当你英雄使用主手武器攻击结束后,可以使用你的副手武器进行攻击(且此时英雄受到的伤害-1),当你的主手武器破坏时副手武器变为主手(所有跟装备武器相关的效果只跟主手武器相关)
法师:火焰:造成1点伤害
冰霜:冰冻一名随从,若其已进入冰冻状态,对其造成两点伤害。这个效果使用的下个回合不能再次使用。
奥术:随机对对方造成2点伤害。若对面场上随从数量不大于1,这个伤害变成1点。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-09-15 17:10回复
    德鲁伊:
    野性:1攻1甲(现在的)
    平衡:本回合获得1点法强和1点护甲
    恢复:对一名角色使用,那名角色获得“回春术”,每个自己的结束回合,恢复1点生命值,四个回合后此效果消失


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-09-15 17:14
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      猎人:
      射击:对对方英雄造成2点伤害(现在的)
      兽王:召唤一个1/1的野兽
      生存:获得一个随机的猎人奥秘


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-09-15 17:17
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        萨满:
        元素:召唤一个随机图腾(现在的)
        增强:本回合英雄获得2点攻击力
        恢复:自己所有随从回复1点生命值或恢复英雄两点生命值


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-09-15 17:20
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          果然没有镇楼图木有人看啊


          IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-09-15 17:29
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            盗贼:
            刺杀:装备一把1/2的刀(现在的)
            敏锐:把一张“幸运币”加入手牌
            狂徒:对一名角色随机造成0~3点伤害。


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2017-09-15 17:33
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              圣骑士
              神圣:给一个随从加圣盾
              惩戒:招报告
              防护:没想好


              IP属地:湖北10楼2017-09-15 17:37
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                术士:
                毁灭:对自己造成2点伤害抽1(现在的)
                痛苦:对自己造成2点伤害,双方随机弃一张手牌
                恶魔:对自己造成2点伤害召唤一个2/2的恶魔


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-09-15 17:41
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                  这个天赋系统不错😊,可以让光会cool设计师学一学


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-09-15 18:08
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                    大富翁的崛起


                    IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2017-09-15 18:39
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