魂011
红光一闪
高原步美
3血
扎发:每名角色的出牌阶段限一次,若你于此阶段中失去过牌或受到过伤害,你可以将一张手牌当任意同类型的基本牌或非延时锦囊牌使用。
伤避:当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以令此牌对你无效,然后选择:弃置一张与此牌花色相同的牌,或摸一张牌并受到该角色对你造成的一点伤害。
说明:从011-025为攻略篇的15位女主角的技能,其中6人(女神宿主)的技能与女神系列相关,会在说明时备注。
真·女主(作者的女神?)第一个出场,但是其实技能框架是最后定的……由于漫画主力出场仅1话,之后的时间以其他角色的友人角色登场,而人物设定的力度又被剧情力度强力掩盖,技能组的出场可谓是花了一番力气,而技能ID也显得比较“事件”化(而非“个性”化)。
扎发的设定来源于陆上部的训练中,步美通过扎起散发来集中精神,以发挥真实实力的镜头。技能中以曾经“失去牌”或“受到伤害”为先决条件,暗示发挥强大潜力需要曾经受到挫折为代价。与2技也有一定的呼应。
伤避的设定来源于步美遭到上级生的排挤后选择假伤退隐的情节。弃牌并抵消效果对应的是退隐躲避“伤害”的部分,而摸牌并受伤则代表了解决心结后,重新站起来的部分。后半的效果和三国杀中的“贞烈”很相似,一定程度上也是借鉴了那个技能的效果——步美最后还是抛弃了虚伪的逃避,展现出自己真正的实力面对压力。
与神将的联动选择了【伤避】 的技能,一个是考虑扎发的万能转化的强度问题,另一个则是伤避所展现的角色的“个性”:由逃避到直面,和墨丘利为步美带来的变化相呼应。墨丘利的觉醒技得名“窥见”,也是因为她敏锐的观察力从步美的眼中看到了步美所看不到的东西,以更加熟练地使用此技能的避世之道。