游侠:亮点很多的近战物理职业,集输出、控场、坦克于一身,技能涵盖了斩杀、减速、眩晕、免控、无敌、加速、减攻、护盾、冲锋、定身、减伤,通过对其技能符文和属性点的调节,大致有三个分支:狂战(输出)、梦魇(控场)和骑士(T)
技能解读:
普攻分四段(天华也是四段,其他职业三段,这就是游侠、天华普攻ad加成明明很高,普攻输出却和其他职业差不多的原因),被动是每次释放技能强化自己3%伤害+随技能等级成长的固定数值攻击力,持续6秒,可叠加3层,基本可以全程叠加3层
一技能翻江式,符文三选一,小斩杀、加速、眩晕敌人1秒但cd+4s(相当于强行删除一个短cd输出技能、添加一个强控技能),日常用小斩杀,PK用眩晕,这里有一个小技巧,在PK时自动战斗到怒气技快满时,请切换为手动释放技能,可以用眩晕打断对手的怒气技(怒气技普遍有施法前摇,会摆个pose再释放,最少0.5秒吧,我在五圣活动中就不止一次被会玩的游侠打断过怒气技),怒气技是造成中等偏上伤害、眩晕单体目标3秒同时对血量低于20%的目标造成额外伤害(大斩杀),PK时看准时机一击必杀
插播一条战场小技巧,怒气技请一定要手动释放,这样才能根据需要做出最佳选择