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建议铁甲雄兵推出个冷兵器(吃鸡)模式

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现在吃鸡之所以这么火,就是因为游戏结局可能性比较多,玩法比较耐玩,建议铁甲雄兵也出个类似的模式,成为冷兵器吃鸡标杆。 官方研发可以考虑出个大地图,单图玩家人数100到200人左右,玩家出生可选择男武将或者女武将,随机选择地图某个地方出生,出生不带任何武器装备,只有2到3个小绷带。大地图背景可以是古代城市风格,例如酒馆、草原.丛林.城镇和村庄等。 在地图中随机掉落些小绷带、大绷带、轻马、重甲马、弓箭、弩箭、盾牌、飞镖斧头、长枪、护甲钢盔铁甲等道具,供玩家可以捡取,当然,马匹和弓箭这类道具的存在率应该弄成很稀有。 在地图一些城镇或者草房里面可以有随机NPC小兵可以招募,最大招募上限是单武将最多带20个小兵,而且最好这些小兵很稀有,基本都很少碰见,碰见了也只是一俩个在一个点可供招募。需要玩家多跑地图才能招募更多的小兵,每个城镇房子里面随机兵种的小兵可供招募。 至于H1Z1吃鸡这类游戏的毒雾可以用野兽群兽潮来代替,每隔一段时间随机兽潮,逐步压缩玩家们的活动区域,直到越来越小,当然,这要地图随机性兽潮。 在城镇中可以躲避第一波兽潮,就是利用城镇的城门互动道具,例如火炮、大型弩床、和城池自带专门抵抗兽潮的NPC一起来抵抗兽潮,这些NPC小兵再抵抗第一波兽潮后就会自动消失,而且第2波兽潮不提供NPC小兵,且兽潮野兽数量翻10倍,这样能让玩家可以短暂‘跑毒’,而且只能挡一波兽潮,马上又要接着跑图。 希望官方能够考虑采纳,或者推出更多玩法完善该模式,这种模式不仅耐玩而且又能让玩家体会夺第一的快感,希望官方能够后续研发开发出冷兵器版的‘吃鸡’,也希望铁甲雄兵越办越好。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2017-09-24 20:22回复
    感觉云蟾研发要些辞职报告了,工资不长,要求还挺多


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2017-09-24 20:25
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      大家如果要好提议可以跟帖,希望官方研发策划能看到


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2017-09-24 20:27
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        想法很好,程序员给你一个白眼


        IP属地:湖北4楼2017-09-24 20:54
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          你这模式 虎豹骑搞起来是可以的 小宝没有完整的装备体系


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-09-24 21:14
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            我怎么记得这是第三次看见类似的帖子了…


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-09-24 21:15
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              吃鸡98元入坑


              IP属地:福建7楼2017-09-24 21:37
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                那我笔记本就带不起来了啊


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-09-24 22:04
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                  怎么一堆让出逃杀模式的帖子


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2017-09-24 22:09
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                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2017-09-24 22:10
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                      dd


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2017-09-25 07:21
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                        不用兽潮也可以,瘟疫就可以,场景就设定一场大战以后尸体过多导致瘟疫爆发!


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-09-25 13:50
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                          这样倒是可以,不过人物体力必须限制,2到3刀就死,而且弓箭携带量不要超过10支。


                          IP属地:四川13楼2017-09-25 15:32
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                            编程人员可能会死


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2017-09-25 16:15
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                              我建议过一次
                              楼主说的太复杂 前期搞肯定不能这么复杂
                              吃鸡现在也是研发阶段


                              15楼2017-09-25 16:23
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