风暴英雄吧 关注:1,849,775贴子:19,764,432
  • 19回复贴,共1

伊利丹4j点了无拘无束w以后有0.5秒僵直算不算bug

只看楼主收藏回复

这从新版本丹哥重做就有了,w过后哪怕敌人就在你旁边也要等僵直才能A人,如果不点这个天赋就完全没有这种情况。


回复
来自iPhone客户端1楼2017-09-27 11:54


    回复
    来自Android客户端2楼2017-09-27 11:54
      确定不是w过程中能a人了?


      回复
      来自Android客户端3楼2017-09-27 11:55
        刚刚又用了几下,应该是因为无拘无束的w那一段时间是不计算碰撞体积的,而结束以后假设两个模型交错的地方,这时候丹哥的模型就会自动调整到没有交错的位置。


        回复
        来自iPhone客户端4楼2017-09-27 11:57
          事实上并不是,哪怕在空地w也会有0.3左右身位的位移


          回复
          来自iPhone客户端5楼2017-09-27 11:58
            楼主自身也玩了千把场丹哥,感觉这个天赋w后的这一点位移有点逗……发这个帖子主要是想让有兴趣的朋友帮忙论证一下到底是不是


            回复
            来自iPhone客户端6楼2017-09-27 12:07
              是的,这天赋点了玩起来不流畅


              回复
              来自Android客户端7楼2017-09-27 12:11
                这个天赋可以不点其实,q队友性价比太高了


                收起回复
                来自Android客户端8楼2017-09-27 12:11
                  然而从来不点这个


                  回复
                  来自Android客户端9楼2017-09-27 12:24
                    没有,我110级蛋哥内测玩到现在,这个可以用w后点地板走,这样立刻A出去不会产生僵直,并且w原本位移加走的那一小段可以继承w的伤害,其实原本w可能够不到对面,但是走这一小段完全可以弥补有时候w不到人的尴尬。

                    你要说僵直,我觉得蛋哥经常发呆这个我很*火,因为明明A地板,我是用的鼠标指针位置,但是有些时候丢失目标后a地板并不会朝着鼠标位置走,而是僵直发呆,这简直天大的笑话,我玩任何一个moba都不会出现这种情况,war3 a地板也是一路杀到a的位置,如果没有人就直接走过去。所以我觉得这个必须改


                    回复
                    来自Android客户端10楼2017-09-27 15:40
                      这是一枚喜欢16点蛋刀的LZ


                      回复
                      11楼2017-09-27 15:44
                        是的,但并非每次都会僵直,有点随缘


                        回复
                        13楼2017-09-28 08:10
                          我点了打个野都觉得发飘


                          回复
                          来自WindowsPhone客户端14楼2017-09-28 08:15

                            扫二维码下载贴吧客户端

                            下载贴吧APP
                            看高清直播、视频!
                            贴吧热议榜