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【深水丸出品】沉默中的爆发——沉默术士攻略

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1L百度,本攻略适用于6.59。


IP属地:重庆1楼2009-02-04 21:01回复
    写在前面 
    这是一篇略微新手向的攻略。如果你已经深刻的理解了沉默术士的种种方面,我想这并不是一篇适合你的攻略,因为这里并没有多少有技术含量的东西。如果你以前没有接触过沉默术士,或者觉得对这个英雄的某些方面存在疑惑,那么这会成为你最好的教材。 
    这篇沉默术士的攻略我计划了好久,本觉得写攻略是件非常简单的事,然没想到写来却花费了那么长的时间。其间我一直做着修改,经常问大家需要什么样子的攻略,为的就是为大家呈现出一篇精彩且通俗的基础攻略。其实有很多次都想放弃了,后来因为舍不得写了的这么多字,便又继续下去了。想要写它的动机,是出于以前一些不理解沉默术士的人。他们曾经误解沉默。他们曾经对沉默有着偏见。他们曾经在我钟爱沉默术士的路上讽刺过我,讥笑过我。然而我觉得这篇攻略是对他们,也是对自己最好的证明。我会从最基础的方面开始,详细的解析这个我最爱的英雄。这是我的第一篇攻略,文笔疏漏或者技术错误之处,还望海涵。 
    在此感谢 不是深蓝 对本攻略的鼎力支持,谢谢你。 
    本文是笔者用手机编写,拷贝到电脑上发表的。 
    文章有点长,请大家耐心看完,谢谢。 
    本攻略适用于6.59版本。


    IP属地:重庆2楼2009-02-04 21:01
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      介绍 
      "作为魔法王国Quel'Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并结合血精灵的神秘魔法能彻底破坏敌人的魔法能量。他还能将法力附加到阔剑上,令剑刃更强,并在每次成功击杀后获得更多的智慧。Nortrom甚至可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。 
      力量 - 17 + 1.7 敏捷 - 16 + 2.1 智力 - 21 + 2.5 
      可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。 
      视野白天1800晚上1700 
      基础间隔1.7 
      射程600。弹道速度1000。 
      初始移动速度290。 
      攻击点0.5 
      攻击后摇0.5 
      施法点0.3 
      施法后摇0.51 
      版本历史 (Change Log): 
      6.15 
      •重写英雄,Nortrom - 沉默术士 
      6.19 
      •最后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能 
      6.30 
      •最后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效 
      6.31 
      •最后遗言的范围由500/600/700/800固定至700 
      6.33 
      •最后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用 
      6.34 
      •移动速度由300下降至290 
      6.35 
      •力量成长由1.7下降至1.2 
      •夜晚视野下降至和大部分英雄持平 
      6.36 
      •力量成长由1.2上升至1.7 
      6.46b 
      •无用挂件:卷轴价格由175下降至150 
      优点。 
       智力DPS中相对较高的敏捷成长 
       出色的弹道 
       较短的施法前摇 
       几乎是全dota最远的视野(晚上只比夜魔少100) 
      缺点。 
       没有任何保命技能 
       缺乏控制(这里指slow和stun) 
       较低的力量成长 
       尴尬的移动速度


      IP属地:重庆3楼2009-02-04 21:01
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        静默诅咒 快捷键:C 
        用静默诅咒折磨一个目标,持续时间10秒。目标会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。 
        施法距离:700 
        冷却时间:25秒 
        魔法消耗:105/115/125/135点 
        等级 1 - 每秒损失10点生命和5点魔法。 
        等级 2 - 每秒损失20点生命和10点魔法。 
        等级 3 - 每秒损失30点生命和15点魔法。 
        等级 4 - 每秒损失40点生命和20点魔法。 
         
        关于这个技能,外界众说纷纭。有人说垃圾,有人说神技。 
        个人觉得应该从辩证的角度看待。由于这个技能会造成生命魔法的双重损失,所以对于一些英雄,这个技能可以起到意想不到的压制效果。比如神牛,痛苦之源,骷髅王,人马这样需要魔法而又缺少魔法的英雄。试想,当和你对线的是一个空蓝且血不满的英雄。你还会有什么压力呢? 
        对于有人说可以用这个技能对抗VIPER的观点,在这里简单的说一下。由于手动法球不能中断静默诅咒的效果,所以这对于毒龙来说是非常致命的,因为毒龙除了这个法球以外,就只有大招和狂热2个主动技能,前期的对线肯定是不会有大招的,所以,狂热成为了解除静默诅咒的方法。这么说来,这就是一个非常有效的方法。要提的是这样做的关键在于VIP4级的时候,如果判断出VIP没有学习狂热,那么这个时期就要狠狠的用静默诅咒压制它,让它不得不学习1级的狂热来化解诅咒,那么5级的时候它便没有3级法球,于是我们的压力就会小很多。 
        忠告:如果对线的是钢背、TS,或是双晕组合之流,这个技能还是不要用的好……(锤锤帮用锤子解掉诅咒,顺便收掉脆弱的Sil。) 
        特别提醒:这个技能生效后会立即造成一次伤害。且不能用法球来解除。 
        Ps.火枪,叫你主点23,点散弹吧,哈哈哈哈……(笑抽) 
        技能评分:3(种种迹象表明这只是一个前期技能)


        IP属地:重庆4楼2009-02-04 21:01
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          从这张图我们看到。冰女减掉了300左右的血
          而除开光环带来的回蓝效果,我们看到10秒内大约是减去了200的魔法
          说明静默诅咒的伤害受魔抗影响 魔法的减少不受


          IP属地:重庆10楼2009-02-04 21:03
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            智慧之刃 
            智慧之刃 快捷键:W 
            沉默术士的剑刃经过的法术强化。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。 
            法球效果 
            英雄攻击 神圣(魔法)伤害 
            冷却时间:3/2/1/0秒 
            魔法消耗:15点 
            等级 1 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。 
            等级 2 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。 
            等级 3 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。 
            等级 4 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。 
            传说中的神圣伤害法球。沉默术士作为dps的重要资本。伤害随着智力增长而增长,并且可以从敌人身上抽取智力的特性,使得沉默依靠此技能可以获得理论上无限的输出提升空间。(万智沉默的来源,笑) 
            在实战中,这个技能的作用可谓贯穿全场。前期磨血补兵,中后期提供强力的输出。作为一个0cd法球(好像是废话),后期每次攻击附加高达8、90无视护甲的神圣伤害,另外配合2.1的敏捷成长,除了bkb,试问有谁能经的起如此强力的持续打击? 
            小技巧。 
            手动使用法球可以增加100点射程,这样一来,沉默的智慧之刃便可以达到700的射程。 
            手动使用法球不会招惹小兵的仇恨。 
            在被大树和熊的缠绕,冰女的冰封,骨法的衰老影响后,依然可以用法球继续制造伤害。并且是全额,不会出现没有物理伤害之类的情况。 
            在法球达到0cd前,可以通过开启自动施放然后让英雄自动攻击来达到0cd的效果。 
            手动法球不会触发需要被攻击才能触发的效果。例如:腐蚀外表,反击螺旋,不可侵犯(51版本)等等。 
            技能评分:5(磨血、压制、强力的输出,还有比这更美妙的技能吗?)


            IP属地:重庆14楼2009-02-04 21:04
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              下面是几张测试图
              这说明了放逐和智慧之刃的关系。


              IP属地:重庆17楼2009-02-04 21:05
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                从这张图看出 野怪减少了101点血


                IP属地:重庆21楼2009-02-04 21:06
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                  这次我们换个野怪


                  IP属地:重庆22楼2009-02-04 21:07
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                    从这看出。
                    衰老并没有影响法球的输出。
                    它仍然造成了全额的伤害


                    IP属地:重庆23楼2009-02-04 21:08
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                      普通状态。
                      大树减掉了这么多的血


                      IP属地:重庆25楼2009-02-04 21:09
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                        缠绕了。
                        它仍然造成了足够多的伤害。
                        这说明 某些技能的 不能物理攻击的状态对手动法球无效


                        IP属地:重庆26楼2009-02-04 21:10
                        回复
                          从这个图我们看出,
                          手动法球没有触发腐蚀外表。


                          IP属地:重庆28楼2009-02-04 21:11
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                            最后遗言 
                            最后遗言 - 快捷键:0 
                            所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。 
                            等级 1 - 沉默持续1秒。 
                            等级 2 - 沉默持续2秒。 
                            等级 3 - 沉默持续3秒。 
                            等级 4 - 沉默持续4秒。 
                            6.19 
                            •最后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的 
                            6.30 
                            •最后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效 
                            6.31 
                            •最后遗言的范围由500/600/700/800固定至700 
                            6.33 
                            •最后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用 
                            一个非常有用而又非常尴尬的技能。就是6.19版本看似细微的改动,把这个曾经的神技推入无底深渊。依靠施法后摇来触发这一点使得这个技能对于稍微有些操作功底的人来说,根本就是毫无用处的存在。因为他们可以通过取消施法后摇来轻松化解这个效果。不过对于不考虑取消施法后摇的情况下(比如现在路人的大致水平),这个技能能够防止自己被法术combo秒杀(比如火女TGD)。然而其更大的作用在于团战中,广达700的范围,4秒沉默能够有效地打乱敌人的施法节奏(也可以说打断法术链),为队友的输出、控制和反控制提供了十分有利的条件,我认为,此技能要是能顺利生效,其价值不亚于任何一个传统团控。(快节奏的团战中,我想没有谁还有空来取消自己的施法后摇。) 
                            技能评分。4(由施法后摇触发决定它不是一个完美的技能)


                            IP属地:重庆30楼2009-02-04 21:12
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                              下面转载来自Replay.net论坛网友cat25120(高达猫)的帖子
                              关于如何废掉最后遗言技能
                              我根据我自己的实践跟大家说下最后遗言这个技能的作用机制。破法在刚出现的时候技能相当imba,经过第一次修改出现了这个技能,当时是范围内敌人英雄一旦使用技能就没沉默,所以所有需要持续施法的技能全部不可能放出来。之后在6.19中改成现在的作用机制。 
                              我在介绍中说这个技能作用不大主要是修改后的作用机制必须是你把法术完全施展完毕后才沉默你的,而这个过程包括施展法术后的后摇动作!所谓后摇动作就是英雄施展法术完毕后并不是立刻进入s状态,而要楞一小下或者摆pose,常见的有cm的摇法仗,先知举拐杖摇,ns的摇手指,这些动作时间非常长,而如果在这些时间内他做了其他动作,甚至他被人击晕吹起来等等,则最后遗言不起作用,此处的其他动作包括run和攻击!所以你应该知道这个技能的鸡肋了吧。 
                              但这个技能不是完全的没用,最大的作用是敌人使用物品必然被沉默(6.30修改,跳和bkb不触发),如米法牛头,吹风ss,一旦使用物品就被沉默,团p中严重影响他们技能的连贯性。 
                              另外这个技能是光环,那必然有光环类通有的毛病,延迟。就是说你进入700范围必须再过大概0.3秒的时间才能有状态,你离开他700范围同样要这么长时间才能脱离他的作用。 
                              Dota里有一些英雄的后摇时间非常短,如tiny为0,这样光环将让他的vt双连无法施展,除非他跳刀进来然后0.3秒完成vt。下面我把这些数据列一下 
                              英雄名字 ---施法点--施法后摇--伤害点--伤害后摇
                              痛苦之源----0.50---0.51---0.30---0.70
                              敌法师 -----0.30---0.47---0.30---0.60
                              受折磨灵魂---0.70---0.80---0.40 ---0.77
                              迷魅魔女----0.30---0.51---0.30---0.70
                              山岭巨人 ----0.00---0.00---0.49---1.00
                              夜魔------0.50 ---1.17 ---0.55---0.55
                              巫妖 ------0.40---1.10---0.46---0.54
                              影魔------0.67---0.40 ---0.50---0.54
                              熊猫醉仙----0.40---0.50---0.35---0.65
                              灵魂守护----0.30---0.51---0.30---0.60
                              先知 ------0.50---1.17---0.40---0.77
                              水晶室女 ----0.30---2.40 ---0.55---0.40
                              复仇之魂----0.30---0.51---0.33---0.64
                              剑圣------0.30---0.51---0.33---0.84
                              暗影撒满----0.30---1.07 ---0.30---0.50
                              谜团------0.30---0.51---0.40---0.77
                              矮人狙击手 ---0.30---0.51---0.17---0.70
                              剧毒术士----0.00---0.51---0.30---0.70
                              冥界亚龙----0.30---0.51---0.33---1.00
                              沙王------0.00---0.51---0.53---0.47
                              复仇电魂----0.50---0.13---0.30 ---0.70
                              地精工程师---0.00---0.51---0.50---0.50
                              食尸鬼-----0.00---0.51---0.39---0.44
                              痛苦女王 ----0.45---1.01---0.56---0.41
                              熊德------0.50---1.17---0.33---0.53
                              熊德(大绝)---0.30---0.51 ---0.50---0.83
                              变体精灵----0.30---0.51---0.50---0.50
                              半人猛犸----0.66---0.84---0.66---0.84
                              死灵飞龙----0.40---1.10 ---0.46---0.54
                              混沌骑士----0.60---0.20---0.50---0.50
                              骨髅射手----0.50---0.51 ---0.70---0.30
                              遗忘法师----0.50---0.51---0.50---0.50
                              死灵法师----0.50---0.50---0.53---0.47
                              死亡先知----0.50---0.83---0.56---0.51
                              人鱼守护----0.55---0.51---0.36---0.64
                              流浪剑客 ----0.30---0.51---0.40---0.30
                              钢背兽 -----0.50---0.51---0.60---0.30
                              蛇发女妖----0.40---0.50 ---0.73---0.54
                              沉默术士----0.30---0.51 ---0.50---0.50
                              秀逗法师----0.45---1.08 ---0.75---0.78
                              屠夫 ------0.30---0.51 ---0.50---1.17
                              圣骑士-----0.30---0.51---0.50---0.50
                              巫医------0.35---0.52---0.40---0.50
                              幽鬼------0.30---0.51 ---0.30---0.70
                              兽王------0.50---0.50 ---0.30---0.70
                              双头龙 -----0.65---0.30 ---0.40---0.50
                              黑耀毁灭者---0.83---0.51---0.46---0.54
                              术士 ------0.50---0.50 ---0.30---0.30
                              链金术士 ----0.40---0.50 --- 0.35---0.65 
                              另外根据我多个英雄的测试,发现这个时间0.4秒大约是一个拐点,以我的反应时间和操作速度,大于0.4秒很容易做到让光环做废,而0.4以下的很难做到。。。


                              IP属地:重庆31楼2009-02-04 21:13
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