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【写给自己徒弟的】苍云PVP概论

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本人是台服国服双修的苍云,搬运一下自己写过的PVP文给国服这边的徒弟。
大家好,我是 将啸。
当初一些因缘际会的巧合踏上了玄甲苍云之路,
慢慢的也爱上了这个门派,玩出了自己的一些心得。
我不算是个大神,只是享受苍云PVP的一个玩家,
苍云号从创建到现在,我也只玩了约半年,
从技能到熟悉到熟练,许许多多都是靠自学来慢慢培养的,
真的不能跟一些玩了2.3年的老玩家来比。
这篇文章算是给自己的一种鞭策跟抛砖引玉,
在未来仍有许多人能踏上这条路,
一代新爹换旧爹,希望这篇文章能给后来的新血们一些指引。
本文将会冗长、乏味、跟枯燥,
我会尽量写的浅显让新手比较能理解。


IP属地:中国台湾1楼2017-09-30 21:03回复
    1.前言
    本文没有镇楼图。
    浅谈现在的苍云,
    从当初鬼神式的斩绝绝苍云、12秒减疗能力、短CD的盾立,
    在经过多次版本削弱直至现版本强度的苍云,
    已经成为了一个全能力平均但是中庸的门派了。
    当你掌握整体的核心跟全部的观念之后,
    苍云的减伤跟护盾技能仍然强势,但不是不能应付了,
    不过,苍云的技能组设定,
    依然让他不论在各种PVP场合都有一定程度的表现。
    我们没有高瞬伤,但仍有一定程度的高压制力;
    我们没有强大的DOT,但仍有一定程度的持续伤害能力;
    我们还有DD门派中,优良的辅助能力。
    玩好一个门派,最基本的从全部技能跟奇穴组合开始,
    所以以下会将全部的东西精简的阐述一遍。
    如何入门苍云
    昨天刚好在教亲友苍云,顺便整合一下一些自己教导整合出的东西。
    首先你要设定好键位,PVP是全手动,你必须自己判定该场合使用什么技能。
    一个好的键位设定可以让你顺手,顺手就会习惯,你就可以有更多的时间反应与观察。
    苍云的盾姿态与刀姿态技能是可以设成两个快捷列的,
    盾飞切换姿态就会跳到该快捷列,这是有好有坏的。
    好处是你手移动的范围可以更小,更快按到,边移动边按技能不容易卡到;
    坏处是你不好监控自己另一个姿态的技能冷却状况。
    特别是需要另一个姿态的控制技能、追击技能,
    切换过去发现还在CD就有点尴尬了,这在苍云PVE手动也是一样的情况。


    IP属地:中国台湾2楼2017-09-30 21:03
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      再来你可以先熟悉简单(无CD)、重要的技能(高伤害、控制、解控、免控)优先,
      例如
      盾姿态>盾压盾猛盾刀
      刀姿态>斩刀劫刀
      解控>无惧
      免控>盾立血怒
      通用控制>憾地
      要达成你可以盲打键盘去输出,去作出基本的反射应对。
      这样才不会产生你被控制了还找半天自己的无惧在哪里,
      找到控制时间可能都要过了...。
      再来就是实战,配合自己有限熟悉的技能开始让自己加强熟练度跟反应。
      最基本的从
      什么时候对方没有减伤我可以打大量伤害?
      什么是解控的好时机?
      什么状况我可以拉距离?
      一些基本的反应跟做伤害,至少,你要先学会用滚键盘滚死一个人。
      最后,从PVE的角度来解释这个观念。
      PVE打大战打10人25人英雄挑战等等 打boss
      boss有本身的机制,你要去记得 再来是了解,
      你就能找到一个合适的 偷DPS HPS 稳仇的应对手法。
      PVP也是一样,
      你的敌人从PVE副本的BOSS变成了敌对目标玩家,
      PVP要玩的好,你必须了解每个门派自身带有的【机制】。
      从单对单的切磋、多对多的小队、团体对团体的团战,
      你所要应对的机制也跟着增加。
      一个能背熟自己门派所有技能的玩家,仍然打不赢大致了解全门派技能的玩家。
      我上面讲到的,先学会自己简单重要的技能,
      那么最后精进的方式,你也必须熟悉其他门派他们的简单且重要的技能,
      到最后能完全记住全部的技能最好。
      这样才能做出应对,你心中就会有个等价交换表,
      PVP就是一个双方慢慢应对磨耗彼此的技能,
      在越高端的局面中,谁能做出多次小细节换血胜利,
      累积起来就能打赢整场的对决。


      IP属地:中国台湾3楼2017-09-30 21:05
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        2-1、技能
        文中只针对分山劲心法做技能讨论,
        铁骨衣并不列入介绍范围内。
        先稍微对心法的加成做介绍,
        分山劲比较特殊的是
        →基础气血+20%
        →每点身法额外增加1.7外功攻击 、0.1招架等级、1点招拆值
        →擘盾姿态下受到的所有伤害降低10%
        第一三点很直接地描述不做阐释,
        第二点身法加成,身为一个DD职业的加成是防御向的属性,
        所以配装时要注意一下。


        IP属地:中国台湾4楼2017-09-30 21:05
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          云城盾(盾姿态)
          云城盾套路下所有技能有机率造成盾压重置
          ◆盾刀:盾姿态普攻。
          距离:4尺
          伤害:中偏低
          效果:集怒,单刀5怒
          秘籍:三伤害一回怒
          CD:无
          备注:
          3段>2段>1段伤害,其中第2段为群攻技能。
          秘籍不选择会心主要因为恋战奇穴影响,
          低伤害的技能将减少会心秘籍,
          以求在高伤害技能尽可能的会心。
          相关奇穴:
          2-出尘>受自身招架率影响,有机率使盾刀第三段攻击额外追加一次伤害
          4-强袭>盾刀第三段攻击命中带虚弱目标可触发第四段攻击
          4-卷云>盾刀命中目标使目标减速60%,持续8秒
          12-猛寒>每段招式伤害递增
          ◆盾击:减疗。
          距离:4尺
          伤害:中偏低,同1段盾刀。
          效果:配合奇穴步临,单次盾击附加20%减疗,
          最多可叠加三次即为60%,持续8秒。单击+5怒
          秘籍:X
          CD:4秒冲能1个,最多持有三个
          备注:打奶核心奇穴,也是盾姿态技能中最主要的技能。
          相关奇穴:
          5-北漠>连续施展盾击命中带有流血的目标,每次盾击使下个盾击伤害提高60%
          5-步临>使目标减疗20%,可叠加三层至60%,三层不被其他低于60%的效果覆盖
          ◆盾猛:突进晕眩技。
          距离:12尺
          伤害:中
          效果:+15怒,单体CC技晕眩,配合奇穴残裂,
          可以产生更高级的击退效果,为增加压制力的核心奇穴。
          秘籍:X
          CD:15秒
          备注:晕眩3秒,与憾地吃控制递减。
          相关奇穴:
          5-残裂>可将目标击退8尺并撞击沿途5个其他目标,并使其眩晕3秒
          5-锋鸣>距离变为4尺,命中带有虚弱目标,伤害提高150%,会心机率提高10%,不再附带冲刺和眩晕效果
          ◆盾压:盾姿态高伤害技能、封轻功。
          距离:4尺
          伤害:高
          效果:+15怒,封轻功内置12秒CD,
          盾墙姿态施放距离20尺并附带突进
          秘籍:伤害5%、会心4%、5%机率*2
          CD:12秒
          备注:前言上述三招皆有机率重置该技能CD,
          封轻功的特效使用得当能当成一个隐性控制使用(打奶篇介绍)
          盾墙姿态被打50%机率重置,多人集火可以连续施放。
          相关奇穴:
          8-吓魂>施展盾压使自身外功破防等级提高10%,持续10秒


          IP属地:中国台湾5楼2017-09-30 21:06
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            控制技能与免控
            这段为额外补充,算是科普一下。
            免控基本上就只有两种等级,高级跟一般,
            高级免控能高级控制,
            一般免控无法预防高级控制,
            高级免控如 藏剑啸日 苍云无惧;一般免控如 献计掐宠 星楼水月。
            –击退:被击退期间无法动作,亦无法解控
            EX:苍云盾墙盾舞、唐门逐星
            –拉人:被拉的位移期间无法动作,亦无法解除
            EX:和尚捉影、蜘蛛拉人
            –击倒:击倒期间无法施放动作,少数技能无法解该控制。
            EX:天策突、霸刀击倒
            –晕眩:绝大多数的控制技皆为此列,被晕眩期间无法动作,
            可以解控
            EX:明教生死、藏剑醉月
            –定身:被定身期间无法动作,常有人误解定身是可以放技能的。可以解控,部分可驱散
            EX:七秀帝骖、藏剑重剑惊涛
            –僵直:被僵直期间无法动作,可以解控,可以聂云
            僵直的定义是,丐帮施展招式的时候,你的人物配合他技能所做出的动作。
            EX:丐帮全部的技能皆附带僵直
            –锁足:可以施展招式,无法转面向跟移动。可以解控
            EX:苍云斩刀、藏剑玉泉
            –减速:可以放招跟移动,转面向与移动速度降低。可以解控
            EX:苍云盾飞,长歌风入松
            控制技能是会递减的,递减周期为10秒,
            同级别连续施放将会减半控制时间,3S>1.5S>0.75S
            高级别控制覆盖低级别控制,
            控制时间会直接被吃掉换成高级别的控制效果。


            IP属地:中国台湾6楼2017-09-30 21:07
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              2-2、技能
              苍雪刀(刀姿态)
              ◆劫刀:刀姿态普攻。
              距离:4尺
              伤害:中偏高
              效果:耗怒,单刀-5怒
              秘籍:2伤害1会心1减怒气
              CD:无
              备注:刀姿态主要伤害技能,苍云CP值最高的输出技能
              一个苍云能在PVP环境中保证自己的基本状态完整之下(流血没断、减疗满层),
              能戳越多劫刀的苍云通常就是伤害越高的。
              相关奇穴:X
              ◆绝刀:怒气爆了才用。 '
              距离:6尺
              伤害:高
              效果:耗怒,-25~65怒气
              秘籍:2会心2伤害(绝返流请吃1会心2伤害1减怒)
              CD:10秒
              备注:刀姿态最高伤害技能,但与其耗怒过高,与其伤害不成正比而沦为半鸡肋。
              虽然绝刀伤害被砍了很多,一个45怒气的绝刀大约跟劫刀差不多而已,
              不过当怒气满溢的状态,用掉65怒气换取更多一点的伤害还是值得的
              而剩余35怒还是勉强够用的。
              使用时观察对方有无减伤,这样才能让绝刀效益没那么差。
              小提醒,如果打JJC你们队伍是吃你的苍云阵,
              那么绝刀是可以给小队增益的,会加会效。
              相关奇穴:
              2-分野>会心+10% 会效+20%
              3-万仞>对目标周围6尺额外5目标造成伤害
              4-残楼>自身气血每降低10%,绝刀伤害提高5%
              ◆斩刀:苍云刀姿态核心技能,点奇穴附带突进。
              距离:4尺
              伤害:高
              效果:-15怒,依奇穴附带流血DOT或狂绝效果
              秘籍:1会心1伤害2效果
              CD:15秒
              备注:刀姿态核心技能,不论哪种流派皆需要由斩刀触发。
              另外施放时注意不要刚好被对方卡到面向或是刚好被拉出20尺距离,
              原地斩刀还没伤害你不会希望看到的。
              相关奇穴:
              2-雁旋>施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置并将目标击落下马
              3-炼狱>斩刀命中带有虚弱或流血目标,使目标叠加流血效果一层,至多3层,持续24秒
              3-绝返>斩刀命中带有虚弱的目标,自身获得狂绝效果,效果期间施展绝刀立即重置绝刀调息时间并返还其消耗的怒气值
              ◆闪刀:追击。
              距离:15尺
              伤害:中
              效果:-15怒,追击
              秘籍:X
              CD:8秒
              备注:耗15怒气并且伤害还没有5怒气的劫刀高,
              通常是拿来转火切目标使用。
              相关奇穴:
              6-割裂>闪刀命中带有流血的目标,使流血剩余每跳伤害提高50%,流血刷新后该效果消失
              6-怒炎>闪刀命中带有虚弱的目标,可使绝刀伤害增加20%,持续8秒
              7-隐刀>闪刀命中带有虚弱的目标后5秒内,可施展该招式,奇穴篇详解
              7-血刀>闪刀命中目标后可施展,奇穴篇详解
              2-2、技能
              苍雪刀(刀姿态)
              ◆劫刀:刀姿态普攻。
              距离:4尺
              伤害:中偏高
              效果:耗怒,单刀-5怒
              秘籍:2伤害1会心1减怒气
              CD:无
              备注:刀姿态主要伤害技能,苍云CP值最高的输出技能
              一个苍云能在PVP环境中保证自己的基本状态完整之下(流血没断、减疗满层),
              能戳越多劫刀的苍云通常就是伤害越高的。
              相关奇穴:X
              ◆绝刀:怒气爆了才用。 '
              距离:6尺
              伤害:高
              效果:耗怒,-25~65怒气
              秘籍:2会心2伤害(绝返流请吃1会心2伤害1减怒)
              CD:10秒
              备注:刀姿态最高伤害技能,但与其耗怒过高,与其伤害不成正比而沦为半鸡肋。
              虽然绝刀伤害被砍了很多,一个45怒气的绝刀大约跟劫刀差不多而已,
              不过当怒气满溢的状态,用掉65怒气换取更多一点的伤害还是值得的
              而剩余35怒还是勉强够用的。
              使用时观察对方有无减伤,这样才能让绝刀效益没那么差。
              小提醒,如果打JJC你们队伍是吃你的苍云阵,
              那么绝刀是可以给小队增益的,会加会效。
              相关奇穴:
              2-分野>会心+10% 会效+20%
              3-万仞>对目标周围6尺额外5目标造成伤害
              4-残楼>自身气血每降低10%,绝刀伤害提高5%
              ◆斩刀:苍云刀姿态核心技能,点奇穴附带突进。
              距离:4尺
              伤害:高
              效果:-15怒,依奇穴附带流血DOT或狂绝效果
              秘籍:1会心1伤害2效果
              CD:15秒
              备注:刀姿态核心技能,不论哪种流派皆需要由斩刀触发。
              另外施放时注意不要刚好被对方卡到面向或是刚好被拉出20尺距离,
              原地斩刀还没伤害你不会希望看到的。
              相关奇穴:
              2-雁旋>施展距离延长至20尺,跳跃至目标位置并将目标击落下马
              3-炼狱>斩刀命中带有虚弱或流血目标,使目标叠加流血效果一层,至多3层,持续24秒
              3-绝返>斩刀命中带有虚弱的目标,自身获得狂绝效果,效果期间施展绝刀立即重置绝刀调息时间并返还其消耗的怒气值
              ◆闪刀:追击。
              距离:15尺
              伤害:中
              效果:-15怒,追击
              秘籍:X
              CD:8秒
              备注:耗15怒气并且伤害还没有5怒气的劫刀高,
              通常是拿来转火切目标使用。
              相关奇穴:
              6-割裂>闪刀命中带有流血的目标,使流血剩余每跳伤害提高50%,流血刷新后该效果消失
              6-怒炎>闪刀命中带有虚弱的目标,可使绝刀伤害增加20%,持续8秒
              7-隐刀>闪刀命中带有虚弱的目标后5秒内,可施展该招式,奇穴篇详解
              7-血刀>闪刀命中目标后可施展,奇穴篇详解


              IP属地:中国台湾7楼2017-09-30 21:07
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                破阵令(特殊向技能)
                ◆盾舞:刷伤害、推人。
                距离:半径8尺
                伤害:群复数高伤害
                效果:推人保奶、打乱阵型、切割战场
                秘籍:2范围2效果
                CD:8秒,吃秘籍可无缝刷盾舞
                备注:攻防JJC向奇穴,秘籍吃范围确保更容易推到人
                有时候需要盾墙减伤,盾舞就是拿来刷点伤害,
                保奶如果没有决斗盾护也无法控制对面DD,
                可以用盾墙盾舞推走人让奶妈争取喘息空间。
                相关奇穴:
                4-叱威>盾舞可在盾墙姿态下移动施展,但无法回复怒气,附带击退效果,同一目标最多每16秒作用一次
                ◆盾飞/盾回:JJC弹射高伤害,切磋风筝用。
                距离:20尺
                伤害:弹射复数极高,单体风筝低
                效果:切换盾/刀姿态
                秘籍:1会心2伤害1效果(切磋看门派可以将会心换持续时间)
                CD:18秒充能,最多3充能(难行5充能)
                备注:JJC有复数权门弹射伤害极高,另外盾回有个BUFF坚定,
                身上会有额外的10%减伤。
                相关奇穴:
                1-权门>盾飞伤害降低20%,可对击中目标范围内10尺其他敌对目标进行弹射
                3-飞瀑>盾飞会心机率提高10%,击中目标回复4点怒气,至多20怒气
                6-难行>盾飞最大充能数提至5层,目标被盾牌首次击中时减速目标60%,持续6秒
                6-雷云>盾飞命中的第一个目标若在运功,则打断并使其沉默2秒
                ◆盾墙:减伤。
                距离:X
                伤害:X
                效果:切换成盾墙姿态。
                秘籍:
                野外攻防>2调息2减伤
                JJC>3调息1减伤
                打奶>1调息3移速
                CD:35秒,吃秘籍最低20秒
                备注:针对秘籍讲解一下,野外攻防不差5秒调息,多10%减伤更硬。
                JJC内遇到高斩杀高爆发的队伍,有时候需要频繁的切出减伤来保护自己,
                20秒也能让推人频率更高。
                打奶特别注意,尤其打奶毒奶花,3本移速让你盾毅能更容易命中。
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                7-肃列>盾墙消失后3秒内,自身减伤30%
                8-捍卫>盾墙期间半径8尺内最多5个友方目标减伤20%,并免控
                ◆盾毅:苍云最强控制技。
                距离:4尺
                伤害:极低
                效果:击飞+击倒连控约6秒。
                秘籍:X
                CD:45秒
                备注:打奶毒奶花相当重要的控制技能,打奶篇详解。
                JJC中控制奶妈的时候,常常也可以把地面的DD一起击倒。
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                10-盾抛>盾毅后可施展,奇穴篇详解
                ◆憾地:突进群控。
                距离:20尺+半径5尺
                伤害:低
                效果:突进+落地群体晕眩
                秘籍:X
                CD:20秒
                备注:特别注意,手动施展该技能时,地上的魔法阵可以让你看清楚范围
                20尺突进+半径5尺落地控制,实际上是可以控制到20尺外的目标的,
                实测极限距离约23尺。 (比22.5尺多)
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                11-卧沙>憾地变成两层充能技能,充能时间为35秒


                IP属地:中国台湾8楼2017-09-30 21:08
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                  2-3、技能
                  寒铁决(防御向技能)
                  ◆盾壁:超厚护盾。
                  距离:X
                  伤害:X
                  效果:60%最大气血值护盾
                  秘籍:X
                  CD:90秒
                  备注:苍云最强防御技能没有之一,配合奇穴可以短时间连开两次。
                  当前版本的满装苍云一个盾壁最少能有2W5的护盾。
                  相关奇穴:
                  8-盾返>盾壁效果消失后4秒内可施展,奇穴篇详解
                  11-石虎>气血低于40%,立即重置盾壁CD,该效果最多每5分钟触发一次
                  ◆盾立:反弹。
                  距离:X
                  伤害:X
                  效果:2秒(盾墙姿态3秒)内反弹所有伤害及效果,仅对玩家生效。
                  秘籍:X
                  CD:35秒充能1个,最多持有3个
                  备注:苍云招牌技能,全反弹同时等于免控,会被鲸鱼的转落击退。
                  注意连开不能使其持续时间叠加,连按3个仍然只有2S效果。
                  连开本技能有0.5秒的GCD。
                  相关奇穴:X
                  ◆血怒:攻击性辅助技。
                  距离:X
                  伤害:X
                  效果:回血、回怒、爆发。
                  秘籍:3回怒1回血
                  CD:25秒充能一个,最多持有三个
                  备注:攻击性技能中没有伤害但最重要的技能。
                  奇穴可以点出免控,单个可免控4秒,连开可叠加时间。
                  连开本技能有0.5秒的GCD。
                  注意完苍云请不要喜欢连开血怒,
                  免控连开意味着会变相的增大免控真空期。
                  相关奇穴:
                  9-愤恨>施展血怒消耗10%气血,其效果提高50%,持续时间延长至25秒
                  9-赤心>血怒期间,每消耗或回覆1点怒气为自身回血0.1%
                  10-劫化生>施展血怒后获得免控效果,持续4秒,可叠加
                  12-骇日>外功招式会心,使血怒延长2秒,最多触发3次
                  ◆无惧:苍云唯一解控。
                  距离:X
                  伤害:X
                  效果:解控并附带免控6秒,高级免控防推。
                  秘籍:X
                  CD:30秒
                  备注:唯一的解控,无惧用掉CD中的24秒期间
                  如果没有补好血怒盾立小轻功等免控,
                  仍有可能被连控一波带走的。
                  特别注意
                  血怒会覆盖掉无惧的6秒免控
                  不要开了无惧用血怒顶掉剩余免控时间。
                  相关奇穴:X


                  IP属地:中国台湾9楼2017-09-30 21:08
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                    技能总分析
                    苍云本身总共有三个姿态,盾、刀、盾墙
                    盾姿态主防御与功能向技能,伤害系数略低
                    >>封轻功、晕眩、减疗
                    刀姿态主攻击与追击向技能,伤害系数略高
                    >>挂流血、刷新流血伤害
                    盾墙姿态主战术防御向技能,伤害不佳
                    >>击飞击倒、推人、减伤
                    部分技能是能跨盾/刀姿态通用的,
                    大多为破阵令与寒铁决技能列,
                    憾地、无惧、血怒、盾壁、盾舞。
                    为什么刀姿态伤害才高?
                    除了基本系数偏高,你切刀的时候,盾会在敌人身上弹射
                    这同时也是一个很大量的伤害。
                    目前绝返没落除了怒气CP值太低之外,
                    盾飞弹射加上劫刀极低耗怒持续稳定的伤害优秀太多了。
                    当然特定配置还是可以用绝返来斩杀。
                    因为盾刀双姿态的设定,特别需要提的是盾立这个技能。
                    刀姿态期间,你是不能使用盾姿态的盾立来反弹跟当作一个免控使用,
                    这在切磋跟JJC都是很重要的一点,
                    不要切刀猛刷伤害而被抓到免控空当吃了一大波的伤害。
                    苍云体质仍然优秀,
                    但并不代表你可以肆意的要求奶妈给你技能保护你
                    你有更多样保护自己的招式,
                    那你就要让奶妈能放心的去奶真正体质差的队友。


                    IP属地:中国台湾10楼2017-09-30 21:09
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                      3-1、奇穴
                      写在前头
                      本次首先更新了技能相关奇穴的部分
                      让读者能直接看到可以影响本技能的奇穴。
                      这样写法或许有人会觉得这样似乎跟奇穴篇有部分重叠到?
                      这是要让想学苍云的明白,这样哪些奇穴本身就可以有叠加效应的概念。
                      单个奇穴加强技能效果,多个奇穴叠加效果,产生的战力提升当然不只是1+1等于2而已。
                      至于为什么不让全部跟这个技能有关的奇穴全部点出来呢?
                      譬如我把绝刀3奇穴点出来在配上闪刀的怒炎,这样我的绝刀不就爆炸逆天吗? ?
                      奇穴的设定是因为单栏3~4个的关系,或许叠加能有很美好的效果,
                      但是其他3个肯定是有CP值远远大于叠加的伤害能力,
                      或是给予你更好的输出手段,基于这样的初衷才去点出奇穴的。
                      奇穴当然不是绝对,只是大多数苍云总结出来的大方向,最能提升战力的点法。
                      如果你能驾驭斩刀没有突进,让你的6尺绝刀充满了爆炸式的伤害(?),
                      只要你开心,能赢,都是合理的奇穴。
                      毕竟再怎么烂的奇穴,多少都是一个加强技能效果的设定。
                      前言结束
                      喔对了 带虚弱的目标就是指被盾飞丢到的目标,你要切刀目标肯定会被盾飞打到,不需要纠结怎么样让对方有虚弱。


                      IP属地:中国台湾11楼2017-09-30 21:10
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                        第一重
                        刀魂
                        擘刀姿态下基础攻击提高15%。
                        血眼
                        【云城盾】套路下,所有技能会心会效提高5%。
                        权门
                        盾飞伤害降低20%,可对击中目标周围10尺其他敌对目标进行弹射。
                        本奇穴多选用:
                        刀魂
                        单数目标>切磋、打奶
                        权门
                        复数目标>JJC、攻防野外
                        血眼
                        加强了本身伤害系数偏低的盾姿态,CP值过低,不考虑。


                        IP属地:中国台湾12楼2017-09-30 21:10
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                          第二重
                          分野
                          绝刀会心会效提高10%。
                          出尘
                          【分山劲】心法下受自身招架率影响有XX.XX%机率使盾刀第三段攻击追加一次伤害;【铁骨衣】心法下受自身招架率影响有XX.XX%机率使盾刀第三段攻击追加一次伤害。
                          雁旋
                          斩刀施展距离延长至20尺,跳跃置目标位置将目标击落下马。
                          本奇穴多选用:
                          雁旋
                          突进附带下马,不点这个斩刀后续连段几乎很难达成
                          分野
                          虽然提高了绝刀双会,可是就算主绝刀的流派,也是必须要由斩刀先手触发效果。
                          出尘
                          基本上就是没什么意义的奇穴,不管PVE PVP都很少会连刷盾刀,效益太低。


                          IP属地:中国台湾13楼2017-09-30 21:11
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                            第三重(苍云流派主分歧处)
                            炼狱
                            斩刀命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,最多可叠加3层,持续24秒。
                            绝返
                            斩刀命中有自身虚弱或流血效果的目标,获得狂绝效果,效果期间施展绝刀立刻重置绝刀调息时间并返还绝刀消耗的怒气值。
                            万仞
                            绝刀命中目标后,会对目标周围6尺范围内额外5个目标造成外功伤害。
                            飞瀑
                            盾飞会心机率提高10%,击中目标后回覆自身4点怒气,最多回复20点。
                            本奇穴多选用:
                            炼狱
                            俗称流血流派,利用斩刀去挂流血给目标叠加DOT给予持续压力,在没有被驱散跟断掉的情况下,整体伤害高于其他同层奇穴。另外因为斩刀CD15秒流血24秒的设定,如果你斩刀CD转好之后的9秒内没有去补流血,是肯定会断流血的,只有一次的机会去补,不可能拖到第二次斩刀去补。
                            另外流血也要选择目标去叠,值得一提的是新出的霸刀,奇穴通常会点出虚化自带驱散效果,而苍云又常常需要去盯霸刀,因此流血伤害最近有被压制的状况。
                            绝返
                            俗称绝返流派,特点是斩刀-绝刀-绝刀→斩绝绝连段的相对瞬间高伤害能力,但是由于现版本的绝刀怒气消耗与伤害不成正比,因此半没落,但是在特定组合内,需要苍云做瞬伤斩杀的组合或是流血容易被驱散的状况依然可以使用。
                            这边特别讲仔细一点绝返流的相关事项,正常情况下绝刀是有CD的不能连发,怒气没有够高的情况下绝刀也没有意义使用,因为劫刀伤害还高于绝刀。请注意狂绝效果是在自身上,狂绝期间你可以当成你获得一个免费无消耗的绝刀可以施展,狂绝消失后就正常消耗怒气施展。
                            值得一提的是,许多苍云喊习惯了 斩绝绝这个连段,变成说他们只要用了斩刀就一定要接两个绝刀一样,这是有很大的错误的。
                            以下绝刀怒气皆为不吃秘籍的耗怒
                            Q1:斩刀完获得狂绝效果,免费绝刀一定要接着放?
                            错的,如果你的怒气值并没有35以上,哪怕你戳出一个不耗怒的绝刀,但你仍旧使用了1个GCD去施展技能,同样一个GCD,拿去施展5怒的劫刀还是CP值比较高的。第一个绝刀是免费的,基本上放得出来就会直接用,只有25怒气的状况才不考虑使用而改戳劫刀。
                            →绝刀请35怒气以上再使用,哪怕是免费的会返还怒气
                            Q2:绝刀跟劫刀的伤害能力比较?
                            我自己测试是45怒气绝刀(不吃-10怒气秘籍)大概伤害=一个劫刀,绝刀是25怒~65怒可施放,绝刀的消耗怒气是10怒气增加一个等级的,绝刀有分25、35、45、55、65怒气五种等级的伤害,若是在50怒气使用绝刀,将会消耗45怒气使用绝刀。
                            Q3:斩绝绝的第二个绝刀为什么不连放呢?
                            第二个绝刀完全就是一般的高耗怒绝刀,如果通常不是怒气满溢又有安逸的积怒环境下,第二把绝刀是都会放着的,留着怒气或是慢慢戳劫刀,从来没有人规定点了绝返就不能戳劫刀。你的第二绝刀要当成自己一个大招的感觉,我今天这刀下去了,就是要压血线拼击杀了。
                            举个伤害例子
                            无减伤的状况,假如你戳一个劫刀打5000,65怒绝刀大概能快6000
                            奶妈有50%减伤的状况,那你戳一个劫刀打2500,你戳一个65怒绝刀打3000
                            你发现了什么?
                            这就是我前面提到的,伤害是会被减伤压缩的,绝返的怒气很珍贵,第二刀打在减伤上的效益还会被压缩,所以我才会提倡哪怕是绝返一样可以多戳劫刀,第二绝刀是你的大招,不是普攻,请打在对方空窗期充分发挥你的瞬间伤害压力。
                            简言之,绝返还是可以使用的奇穴,我也有认识的大苍爹亲友就是绝返爱好者,他也是个很犀利的苍云,只要你顺手、习惯、能杀人,那就能用。
                            万仞
                            其实通常是让打攻防的人在使用,当初跟飞瀑在攻防都是挺可行的奇穴,但是霸刀版本的风墙跟蓝地毯设定,近战要冲进去换血的难度提升太多了,当初都常常点飞瀑在后排刷伤害了,现在基本上也只能选择飞瀑了,我想冲到6尺内丢群攻绝刀都不行。
                            飞瀑
                            上版本大概只有在攻防会洗出来当个远程门派做伤害,霸刀版本因为上面提过的霸刀自带驱散负面效果,如果你负责盯霸刀,流血效果就被压缩很多。至于绝返跟飞瀑的选择因人而异,绝返相当要求累积怒气的能力,飞瀑奇穴改成加会心之后伤害实测是有比以前的加伤害有略微提升的,也是JJC可以考虑来用的奇穴了。


                            IP属地:中国台湾14楼2017-09-30 21:11
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                              第四重
                              强袭
                              盾刀第三段攻击命中有自身虚弱效果的目标后可触发第四段攻击。
                              叱威
                              盾舞可在盾墙姿态下移动施展但无法回复怒气,附带击退效果,该效果对同一目标最多每16秒作用一次。
                              残楼
                              自身气血值每降低10%,绝刀的伤害提高5%。
                              卷云
                              盾刀命中目标使其移动速度降低60%,持续8秒。
                              本奇穴多选用:
                              强袭
                              基本上增加盾刀伤害的奇穴都完全不考虑,效益低。
                              叱威
                              不管是攻防还是JJC都是首选,切割战场、破坏阵型、推敌保人等等功用,而且不点出来就没办法在盾墙姿态使用盾舞。
                              残楼
                              切磋常用奇穴,对任何门派都有一定程度的反杀能力,低血量苍云的会心绝刀打出来常常能破万扭转胜负。
                              卷云
                              切磋打奶奇穴,打秀奶歌奶花奶可以提升不少黏人能力,打毒奶还是叱威好用点,打奶篇详解。


                              IP属地:中国台湾15楼2017-09-30 21:12
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