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【AzureHeavenVII-3】乔洛斯·乔诺瓦

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路上的痛苦以血灌溉,锐利的荆棘以剑斩开,而这通往光辉的路,就用我的生命照耀。


IP属地:福建1楼2017-10-02 17:38回复
    角色昵称)的VII-3人物卡
    ——| 基础 |——————————————————
    姓名:乔洛斯·乔诺瓦
    种族:西诺斯人
    性别:男
    年龄:16
    职业:战士-天怒之握
    语种:通用语
    生日:F.W.798.7.21
    星座:立剑
    阵营:混乱善良
    外貌:并不魁梧但也绝对与瘦弱毫不沾边的身材,一米八一的个子,身上穿着艳红张扬的铠甲,背上是门板也似的巨剑。脸上带着自信的神采,眉宇间像是飞舞着令人目眩的张扬。紫色的头发梳着大背头,多余出来的部分被扎成长长的马尾垂至背心,看上去是一个俊美的少年。
    经历:
    乔洛斯的出身并不显赫,据他年迈的祖母所说,他的家族在以前是一个贵族,而他的父亲为了挽回家族的荣誉,完成自己的使命在很久以前就离开了。
    但他早早离开的祖父却不知所踪,为了能够追寻祖父的下落,他的父亲与母亲也离开了这个家,去往了未知的远方,只留下年老的祖母照顾着这栋空宅。
    当年幼的乔洛斯望着在父亲的怀抱与母亲温柔的注视中开怀大笑时,他意识到了什么是不幸。
    他是一个没有父母的孩子,不负责任的双亲,还有那个该死的祖父,为了所谓的荣耀,命运,就这样抛弃了一个老人,一个孩子。
    老人在夕阳下嗟叹着沉重的寂寞,孩子在黑暗中品尝着绝望地孤独。
    “我真是不幸呢。”
    于是,就在他十六岁的时候,这个照顾着他度过了幼年的老人也去世了,将这只有痛苦的家售卖后,他拿着这笔用房契得来的钱,以最盛大的排场将祖母入葬。
    “但是,我不会放弃的。”
    乔洛斯挖开了院子老树下的泥土,扒拉出了一口箱子。
    “我一定要以自己的力量,去弥补我自幼没有得到的一切。”
    穿上艳红的铠甲,背上朴素的大剑,乔洛斯看着镜子中的自己,倒掉了盆中用以梳洗的水,以黑色的尼龙带扎起马尾,看着那个镜中稚嫩却意气风发的自己,呢喃着。
    “我有一个梦想,那就是成为连我的祖父和父母也要为之仰望的传奇。”
    只有这样,才能向那不知在哪个角落的三个胆小鬼复仇。
    性格:自信而自强的少年,仿佛在什么时候都不会放弃,也不肯地下自己高贵的头颅。拒绝一切需要折身才能换来的东西,他相信自己,并一定要亲手拓开未来的路。
    ——| 抉择 |——————————————————
    身份:
    西诺斯人 Sinoin
    你是一名西诺斯帝国的居民,这里是你的故乡,你或出身平民,或为贵族后嗣、血统可追溯至古代帝王,或四处流浪朝不保夕;但无论如何,这里是你成长生活的土地,谁人不言老家好?
    - 无通用种族调整
    - 随后选择一项细分身份
    语种:通用语
    雇佣兵
    你曾经作为一名士兵在战场上为雇主效力,习得诸多作战技巧与保命本领,而如今你归于桑洛斯·萨托里将军麾下,继续征战。
    - 预知Precognition + 1
    - 反射Reflex + 1
    - 韧性Tenacity + 1
    - 生命上限 + 10
    可选职业:战士,盾卫,剑咏者
    ————————
    信仰:
    沃托克 Votoc
    秩序,公正与真理之神,守序善良阵营,作为唯一由凡人晋升的神祇,形象与凡人时并未有太大差别,常被描述为严肃魁梧的中年男人,身披银白的长斗篷,手持长剑指向远方。
    - 防御Defence + 10
    - 意志Willpower + 2
    - 习得基础神术:坚定不移
    坚定不移
    基础神术 | 领域:原始 | 自由动作 | 每小时一次 | 难度:无
    爆发出纯粹的意志力量,解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]和[恐惧]状态。
    适宜群体:士兵,学者,上流人士,领袖,崇高人格者。
    ————————
    职业:
    战士
    武器使用的大师,用传奇般的精准手法瞄住敌人盔甲上最细小的裂隙,在剑影刀光中挑筋断骨,掀起血雨腥风。
    可选身份:西诺斯人(旅行者、上流人士、雇佣兵),索丹人,安娜洛泽人,克莱尔人。
    穿戴护甲:重甲。
    可用武器:单手剑,双手剑。
    战术定位:近战,伤害输出者,保护者。
    初始化调整:
    - 剑术Swordcraft + 8
    - 生命上限 + 50
    - 初始急速:12 + 1d20
    职业技能:
    基础 | 武器大师
    初始 | 重击 轻击 武器精通
    第一层 | 碎裂打击 巨像猛击 侧翼扰击
    第二层 | 冲锋 雷霆跃击 身先士卒
    第三层 | 血脉贲张 凶猛咆哮 集结呐喊
    第四层 | 纵横剑艺 剑心清明 燃钢之魂
    第五层 | 剑在人在 天地崩灭 星流气斩
    ————————————————————
    ————————
    命途:
    过去
    曾遭遇过重大的不幸
    (添加具体描述)
    - 赐福Bliss - 5
    - 初始命运力 + 200dp
    现在
    你的力量将辜负你,被强敌所击败
    - 致命Critic + 5
    - 战术Tactic - 5
    未来
    挣脱所有这一切束缚
    - 解锁命运调整:不灭决心
    不灭决心
    命运调整 | 消耗200dp命运力
    紧握不灭的决心,释放纯粹的意志力量,仅在本轮内抑制所有负面状态,对过于强大的效果无效。
    [ * ]命运调整可在任意时刻施放,即便无法行动或敌人的行动轮时,视作一个自由动作。
    ————————
    预言:
    86-90 “天空归于平静,喧嚣归于安宁。”
    洞察Insight + 1
    预知Precognition + 1
    平衡Balance + 2
    ——| 装备 |——————————————————
    —— | 主手 | ——
    制式双手剑
    普通 | 双手 | 剑
    物品等级 200
    并非是什么了不起的东西,如它的名字一般朴素,只是一把双手剑而已。
    35 + 1d50[挥砍]伤害 | 使用难度:11(剑术)
    | 格挡Block + 10
    ———— 来源:[购买]初始物品库 - 基础装备 | 售价:200dp
    —— | 副手 | ——
    —— | 护甲 | ——
    咆哮烈焰战铠
    精制 | 重甲
    物品等级 270
    主色调为赤红的霸气铠甲,肩铠焰形的装饰远观犹如熊熊炽燃的烈焰,实际穿戴后会发现材质却出奇的轻盈。
    | 提供100点装甲值Armor
    | 防御Defence + 20
    | 威能Power + 5
    | 战术Tactic + 5
    | 灼热抗性 + 20
    [ + ]燃烧之魂:因[燃烧]类型状态而受到的持续性[灼热]伤害减半。
    ———— 来源:[购买]初始物品库 - 护甲 | 售价:500dp
    —— | 配件 | ——
    —— | 配件 | ——
    —— | 饰品 | ——
    ·桑洛斯·萨托里将军的古龙水
    精制 | 唯一 | 饰品
    物品等级 270
    暗银色金属小瓶装的男士用古龙水,样貌精致奢华,瓶身刻有Sanros Satory的蚀字,大抵价格不菲,桑洛斯·萨托里将军的礼物。
    [ * ]装备需要男性角色
    | 意志Willpower + 2
    | 韧性Tenacity + 2
    | 战术Tactic + 4
    | 专精Mastery + 4
    [ + ]上将之魂:未能通过DC至多为24的[意志]或[强韧]检测时,无视结果并视作通过那次检测。该效果每八轮仅能触发一次。
    ———— 来源:[购买]初始物品库 - 饰品 | 售价:400dp
    —— | 饰品 | ——
    ——| 持有物 |—————————————————


    IP属地:福建2楼2017-10-02 17:43
    回复
      —— 钱袋
      金钱:
      命运力:1810-1700=110DP
      ·消费记录:
      花费200重置属性。
      花费400获得记忆碎片。
      花费400获得桑罗斯的古龙水。
      花费200获得基础装备-制式双手剑。
      花费500获得烈焰咆哮战铠。
      回响符文:4/4
      盾剑徽章:0
      幻灭尘:0
      棱晶:0
      —— 旅者行囊(0/6)
      1.治疗药剂x2
      稀有 | 消耗品 | 堆叠上限:4
      炼金师配制的治疗药剂,呈现鲜血稀释后般的淡红色,珍贵的消耗品,能够快速恢复饮用者的伤势。
      [ + ]使用:以迅疾动作饮用这瓶药剂,立即恢复70点生命值。
      售价:30c | 每人限购4瓶
      2.战地医师绷带x2
      稀有 | 消耗品 | 堆叠上限:4
      应急止血包扎用的专业型抗菌绷带,由厚实而强韧的棉布制成,需要一定的急救知识和经验才能使用。
      [ + ]使用:需通过DC10的医药[专业]难度检测,耗费标准动作对自身或当前位置的盟友进行包扎,治愈至多[严重伤势],为其恢复(80 + 1d150)点生命值,并解除至多两项[创伤]状态。
      [ + ]作为绷带可用以[急救]基础动作,令重伤倒地的盟友重焕活力。
      售价:20c | 每人限购4份
      3.空
      4.空
      5.空
      6.空
      ——| 成长 |——————————————————
      人物等级:Lv.1
      经验值Exp:0 / 100
      Lv.1:习得[(你的选择)]技能。
      ——| 属性 |——————————————————
      主要属性 Prime Attributes
      洞察 Insight:掷骰3+预言1=4
      预知 Precognition:掷骰3+预言1+身份1=5
      智慧 Intelligence:掷骰4
      记忆 Memory:掷骰1+记忆碎片1=2
      剑术 Swordcraft:职业8+记忆碎片1=9
      施法 Spellcasting:0
      副属性 Sub Attributes
      平衡 Balance:掷骰3+预言2=5
      反射 Reflex:掷骰4+身份1=5
      意志 Willpower:掷骰7+信仰2+古龙水2=11
      韧性 Tenacity:掷骰7+身份1+古龙水2=10
      基础属性 Basic Attributes
      生命 Health:160
      法力 Mana:0
      装甲 Armor:100
      秘法脉冲 ArcanePulse:0
      急速 Haste:掷骰20+12=32
      行动力 ActionPoint:6
      实行值 Implementing:+0
      防御 Defence:14+烈焰咆哮战甲20=34
      抗性 Resistance:无
      作战属性 Battle Attributes
      威能 Power:0+烈焰咆哮战甲5=4
      战术 Tactic:0+古龙水4+烈焰咆哮战甲5-命途5=4
      致命 Critic:5
      专精 Mastery:0+记忆碎片2+古龙水4=6
      顺劈 Cleave:0
      赐福 Bliss:0-命途5=0(-5)
      格挡 Block:20+制式双手剑10=30
      偏斜 Deflection:10
      ——| 能力 |——————————————————
      A.常规
      ————————
      1.攀爬:5
      2.游泳:3
      3.滑翔:6
      4.搜集:5
      5.追踪:5
      6.手工:4
      B.交涉
      ————————
      1.崇高:0
      2.魅力:8
      3.尚武:0
      4.狡诈:0
      C.通识
      ————————
      1.博物:6
      2.人文:1
      3.宗教:1
      4.贵族事务:2
      D.专业
      ————————
      1.机括:6
      2.医药:0
      3.料理:0
      4.神秘:0
      ——| 技能 |——————————————————
      (天赋能力)
      ·财宝猎人
      天赋能力 | 被动
      你对所有的财富与宝物有着天然的敏锐嗅探与不懈的执着追求,从遭遇结算和任务奖励中额外获取20%的金钱,每个章节开始时额外获取一枚回响符文。
      ·优等生
      天赋能力 | 被动
      你善于观察、学习与总结,获取经验值的速度得到提升,从遭遇结算和任务奖励中额外获取30%的经验值/Exp。
      (基础&初始技能)
      ·武器大师
      职业基础 | 被动
      作为武器使用的大师,战士能够使用常人难以使用的武器组合,例如双手武器或双武器。
      [ + ]天怒之握:允许装备双手武器,武器伤害较单手武器更高;持握双手武器作战时,[武器攻击]视同获得一层[契机]状态。
      此外,每当战士成功进行[武器攻击]时,均会产生1点剑意值。
      -速查:[契机]:下次动作的致命判定域扩大1,可叠加至多十层(即致命判定域扩大10)。
      ·重击
      领域:原始 | 自由动作 | 一轮冷却 | 难度:无
      进行[武器攻击]时可用,向手中武器灌注力量,令该次[武器攻击]视同获得[增效]与[契机]状态,但同时难度提高2点。与[轻击]共用冷却时间。
      [ + ]精通:拥有至少28点专精Mastery时,[重击]不再造成[增效],而是直接令武器伤害骰取满值。
      -速查:[增效]:下次需掷骰决定伤害/治疗效果的动作,在进行伤害/治疗效果检定时可投两次,取结果较佳的那次。同类效果不叠加。
      [契机]:下次动作的致命判定域扩大1,可叠加至多十层(即致命判定域扩大10)。
      ·轻击
      领域:技巧 | 自由动作 | 一轮冷却 | 难度:无
      进行[武器攻击]时可用,巧妙把握武器并留有余力,令该次[武器攻击]视同获得[加速]与[稳固]状态,但不会造成致命一击。与[重击]共用冷却时间。
      [ + ]精通:拥有至少28点专精Mastery时,[轻击]可以造成致命一击。
      -速查:[加速]:下次需耗费标准动作的动作调整为迅疾动作,需耗费迅疾动作的动作调整为自由动作(即消耗的行动力/AP减少2点)。同类效果不叠加。
      [稳固]:下次动作的难度检测可投两次,取结果较佳的那次。同类效果不叠加。
      ·武器精通
      领域:精准 | 自由动作 | 消耗5剑意值 | 难度:无
      全神贯注于即将进行的攻击,寻找敌人的弱点,精确掌握手中武器并规划攻击方式,令本轮下一次攻击动作无需进行难度检测并视同获得十层[契机]状态。
      [ + ]精通:拥有至少28点专精Mastery时,[武器攻击]的剑意值消耗降低至4点。
      -速查:[契机]:下次动作的致命判定域扩大1,可叠加至多十层(即致命判定域扩大10)。
      第一层
      ·巨像猛击
      领域:原始 | 迅疾动作 | 近战范围 | 三轮冷却 | 难度:主手 + 2
      以如同巨像般的态势对敌人发起居高临下的碾压攻击,造成(0.5x武器伤害 + 顺劈Cleave)点[挥砍]伤害,并使本轮内下一项攻击动作视同获得三层[契机]状态。
      [ + ]天怒之握:持握双手武器作战时,[武器攻击]每次造成致命一击都会使[巨像猛击]的剩余冷却时间缩减一轮。
      [ + ]精通:拥有至少21点专精Mastery时,[巨像猛击]造成致命一击时将不触发冷却时间。
      -速查:[契机]:下次动作的致命判定域扩大1,可叠加至多十层(即致命判定域扩大10)。
      (学习技能)


      IP属地:福建3楼2017-10-02 17:45
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