瑟兰汀,城镇广场。
当你们赶到广场边时,映入你们视界的是映亮夜空的火光,几栋建筑正在熊熊燃烧。烈火滔天,扩散的热浪离那么远都令你们感到滚烫。
而立在广场边的,正是那身穿黑色战铠的伟岸背影。或许听到凌乱的脚步声,他回过身来看着你们,面色沉静,没有丝毫表情。
“无论正义感过剩,还是为钱财奔波效命。”男人取下身后的巨型斩首斧扫视着你们的队伍,“你们都活不过今天了。我的名字是弗赖斯(Frais),希望你们平静地死去,‘英雄’们。”
————————————————————
进入战斗
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弗赖斯 Frais
肆意纵火的入侵者
地面 人型生物 敌对 首领
位置:D - 5
装甲Armor:1550 / 1550
生命Health:2450 / 2450
行动力ActionPoint:6
防御Defence:40
抗性Resistance:全系 40|火焰 200
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「固守」:这位强大的首领级敌人能够抵抗所有常规控制效果。
「百折不挠」:[妨害]效果至多令该角色攻击动作造成的[物理]与[法术]伤害降低50%。
————————
[势大力沉]:弗赖斯的铠甲极其沉重,无法进行基础移动;而每当弗赖斯移动时,周遭地面都将随之震颤,场上所有敌人需通过DC20的[平衡]检测,否则被击倒。
[黑曜战铠]:装甲值未被击破时,抵抗每轮内受到的前三次指向性敌意法术,无效化其所造成的伤害与效果,并令施法者获得持续一轮的[沉默]状态。击破装甲后,该状态将转化为[碎裂战铠]。
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负面状态区
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撼地猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 近战范围 | 一轮冷却
用巨型斩首斧猛击地面,对目标敌人造成200点[挥砍]伤害,对近战范围内所有其他敌人造成100点[钝击]伤害,并令所有受击者获得持续一轮的[眩晕]状态。
——[眩晕]:(创伤)头晕目眩,获得实行值-2的调整,无法进行快速移动,基础移动耗费双倍的行动力。持续2轮。
[ * ][撼地猛击]与[雷霆跃击]共用冷却时间。近战范围内存在敌人时,弗赖斯总是趋向于对防御值最高的目标施放[撼地猛击]。
雷霆跃击
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
如雷霆坠地般跃向目标位置,落地时横扫四周,对该位置所有敌人造成100点[挥砍]伤害并将他们击倒,若该位置有处于[击倒]状态的敌人,则立即令他们进入重伤状态。
[ * ][撼地猛击]与[雷霆跃击]共用冷却时间。近战范围内没有敌人时,弗赖斯会对距离最近的随机目标施放[雷霆跃击]。
开拓
领域:火焰 | 标准动作 | 三轮冷却
向手中武器灌注万钧巨力猛砸地面,产生十字状震荡波扩散至横纵方向上的最远位置,令地面破碎,并将沿途所有敌人击倒。
次轮开始时,受震荡波影响的破碎地面将开始熊熊燃烧,每轮开始时处于火中的敌人将受到150点[灼热]伤害,穿过(途经)烈焰的敌人也会受到等量的伤害。
这些伤害视作环境伤害,不受弗赖斯的增伤或妨害效果影响。此外,若弗赖斯穿过烈焰或在行动轮开始时处于火中,将获得[炽火战神]状态。
——[炽火战神]:造成[挥砍]伤害时,对近战范围内所有敌人造成100点[灼热]伤害。持续1轮。
[ * ]弗赖斯将在三的倍数轮时施放[开拓],并随后施放[战栗怒吼]。
战栗怒吼
领域:原始 | 迅疾动作 | 三轮冷却
放声咆哮,令敌人在恐惧中战栗,获得持续两轮的[震慑]和[惊慌]状态,此外,所有敌人需通过DC20的[意志]检测,否则获得持续一轮的[恐惧]状态。
——[震慑]:无法造成致命一击,[威势]状态无法生效。持续2轮。
——[惊慌]:每次尝试进行任意动作时,首先需通过DC20的意志检测,否则该动作视作因未能通过难度检测而失败。视作精神控制类状态。持续2轮。
——[恐惧]:陷入恐惧无法自拔,无法行动。视作精神控制类状态。持续1轮。
[ * ]弗赖斯将在施放[开拓]后紧接着施放[战栗怒吼]。
巨像猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
以如同巨像般的态势对敌人发起居高临下的碾压攻击,造成700点[挥砍]伤害,此攻击无视受击者全部的防御Defence,且无法被任意形式抵挡或减免。
[ * ][巨像猛击]与[蛮力横扫]共用冷却时间。若近战范围内仅有一名敌人,则弗赖斯将对其施放[巨像猛击]。
蛮力横扫
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
运用蛮力挥舞巨斧横扫身周,对近战范围内所有敌人造成300点[挥砍]伤害并造成[中等伤势],此外,击退所有受击者。
——[中等伤势]:当前生命至多仅能恢复至生命上限的75%,每轮的行动力/AP减少2点,获得实行值-2的调整。
[ * ][巨像猛击]与[蛮力横扫]共用冷却时间。若近战范围内存在不少于四名敌人,弗赖斯将施放[蛮力横扫]。
天怒熔火
领域:火焰 | 自由动作 | 一轮冷却
锁定一个位置,次轮开始时,一团炽热的烈焰将从天而降坠落该处,对该位置所有敌人造成150点[灼热]伤害并将所有受术者击倒。该伤害视作环境伤害,不受弗赖斯的增伤或妨害效果影响。
半径10码范围内的敌人需通过DC20的[平衡检测],否则被炽热的气浪击倒。此外,烈焰坠落后该位置还将开始熊熊燃烧,视同[开拓]造成的烈焰效果。
[ * ]每轮开始时,弗赖斯将锁定除近战范围外一处存在敌人的位置预备施放[天怒熔火],敌人越多的位置被锁定的概率越高。
坚若磐石
领域:原始 | 自由动作 | 五轮冷却
站稳身形,暂时变得如磐石般坚不可摧,抵挡当前所受的外部攻击,仅在本轮内抑制所有负面状态生效。
[ * ]在单轮内承受大量攻击伤害时,弗赖斯将可能使用[坚若磐石]。
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阶段转换:击破装甲后,[黑曜战铠]将转化为[碎裂战铠]:激活[碎裂打击]、[破军猛击]与[火山喷发]三项技能。
碎裂打击
被动
[撼地猛击]还将对主目标施加持续两轮的[脆弱]状态,且半径10码范围内的敌人需通过DC20的[平衡]检测,否则被击倒。
——[脆弱]:损失所有防御Defence属性值与抗性Resistance属性值。持续2轮。
破军猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 近战范围 | 一轮冷却
用势不可挡的力量猛击一名敌人,将其击飞至直线方向的最远处,造成40点坠落摔伤(无视防御|重甲三倍),并附加持续三轮的[眩晕]和[脆弱]状态。
——[眩晕]:(创伤)头晕目眩,获得实行值-2的调整,无法进行快速移动,基础移动耗费双倍的行动力。持续3轮。
——[脆弱]:损失所有防御Defence属性值与抗性Resistance属性值。持续3轮。
[ * ]装甲击破后,弗赖斯每轮将对近战范围内一名随机敌人施放[破军猛击]。
火山喷发
被动
[天怒熔火]的冷却时间缩减至每轮两次,且烈焰坠落时造成的[灼热]伤害提升至250点。
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奖励目标:3
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[ + ]在第十二轮结束前击退弗赖斯,肆意纵火的入侵者。
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[ + ]确保弗赖斯自始至终没有施放过[巨像猛击]或[蛮力横扫]。
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[ + ]确保没有任何团队成员因[开拓]或[天怒熔火]产生的烈焰而陷入重伤。
当你们赶到广场边时,映入你们视界的是映亮夜空的火光,几栋建筑正在熊熊燃烧。烈火滔天,扩散的热浪离那么远都令你们感到滚烫。
而立在广场边的,正是那身穿黑色战铠的伟岸背影。或许听到凌乱的脚步声,他回过身来看着你们,面色沉静,没有丝毫表情。
“无论正义感过剩,还是为钱财奔波效命。”男人取下身后的巨型斩首斧扫视着你们的队伍,“你们都活不过今天了。我的名字是弗赖斯(Frais),希望你们平静地死去,‘英雄’们。”
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进入战斗
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弗赖斯 Frais
肆意纵火的入侵者
地面 人型生物 敌对 首领
位置:D - 5
装甲Armor:1550 / 1550
生命Health:2450 / 2450
行动力ActionPoint:6
防御Defence:40
抗性Resistance:全系 40|火焰 200
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「固守」:这位强大的首领级敌人能够抵抗所有常规控制效果。
「百折不挠」:[妨害]效果至多令该角色攻击动作造成的[物理]与[法术]伤害降低50%。
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[势大力沉]:弗赖斯的铠甲极其沉重,无法进行基础移动;而每当弗赖斯移动时,周遭地面都将随之震颤,场上所有敌人需通过DC20的[平衡]检测,否则被击倒。
[黑曜战铠]:装甲值未被击破时,抵抗每轮内受到的前三次指向性敌意法术,无效化其所造成的伤害与效果,并令施法者获得持续一轮的[沉默]状态。击破装甲后,该状态将转化为[碎裂战铠]。
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负面状态区
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撼地猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 近战范围 | 一轮冷却
用巨型斩首斧猛击地面,对目标敌人造成200点[挥砍]伤害,对近战范围内所有其他敌人造成100点[钝击]伤害,并令所有受击者获得持续一轮的[眩晕]状态。
——[眩晕]:(创伤)头晕目眩,获得实行值-2的调整,无法进行快速移动,基础移动耗费双倍的行动力。持续2轮。
[ * ][撼地猛击]与[雷霆跃击]共用冷却时间。近战范围内存在敌人时,弗赖斯总是趋向于对防御值最高的目标施放[撼地猛击]。
雷霆跃击
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
如雷霆坠地般跃向目标位置,落地时横扫四周,对该位置所有敌人造成100点[挥砍]伤害并将他们击倒,若该位置有处于[击倒]状态的敌人,则立即令他们进入重伤状态。
[ * ][撼地猛击]与[雷霆跃击]共用冷却时间。近战范围内没有敌人时,弗赖斯会对距离最近的随机目标施放[雷霆跃击]。
开拓
领域:火焰 | 标准动作 | 三轮冷却
向手中武器灌注万钧巨力猛砸地面,产生十字状震荡波扩散至横纵方向上的最远位置,令地面破碎,并将沿途所有敌人击倒。
次轮开始时,受震荡波影响的破碎地面将开始熊熊燃烧,每轮开始时处于火中的敌人将受到150点[灼热]伤害,穿过(途经)烈焰的敌人也会受到等量的伤害。
这些伤害视作环境伤害,不受弗赖斯的增伤或妨害效果影响。此外,若弗赖斯穿过烈焰或在行动轮开始时处于火中,将获得[炽火战神]状态。
——[炽火战神]:造成[挥砍]伤害时,对近战范围内所有敌人造成100点[灼热]伤害。持续1轮。
[ * ]弗赖斯将在三的倍数轮时施放[开拓],并随后施放[战栗怒吼]。
战栗怒吼
领域:原始 | 迅疾动作 | 三轮冷却
放声咆哮,令敌人在恐惧中战栗,获得持续两轮的[震慑]和[惊慌]状态,此外,所有敌人需通过DC20的[意志]检测,否则获得持续一轮的[恐惧]状态。
——[震慑]:无法造成致命一击,[威势]状态无法生效。持续2轮。
——[惊慌]:每次尝试进行任意动作时,首先需通过DC20的意志检测,否则该动作视作因未能通过难度检测而失败。视作精神控制类状态。持续2轮。
——[恐惧]:陷入恐惧无法自拔,无法行动。视作精神控制类状态。持续1轮。
[ * ]弗赖斯将在施放[开拓]后紧接着施放[战栗怒吼]。
巨像猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
以如同巨像般的态势对敌人发起居高临下的碾压攻击,造成700点[挥砍]伤害,此攻击无视受击者全部的防御Defence,且无法被任意形式抵挡或减免。
[ * ][巨像猛击]与[蛮力横扫]共用冷却时间。若近战范围内仅有一名敌人,则弗赖斯将对其施放[巨像猛击]。
蛮力横扫
领域:原始 | 迅疾动作 | 一轮冷却
运用蛮力挥舞巨斧横扫身周,对近战范围内所有敌人造成300点[挥砍]伤害并造成[中等伤势],此外,击退所有受击者。
——[中等伤势]:当前生命至多仅能恢复至生命上限的75%,每轮的行动力/AP减少2点,获得实行值-2的调整。
[ * ][巨像猛击]与[蛮力横扫]共用冷却时间。若近战范围内存在不少于四名敌人,弗赖斯将施放[蛮力横扫]。
天怒熔火
领域:火焰 | 自由动作 | 一轮冷却
锁定一个位置,次轮开始时,一团炽热的烈焰将从天而降坠落该处,对该位置所有敌人造成150点[灼热]伤害并将所有受术者击倒。该伤害视作环境伤害,不受弗赖斯的增伤或妨害效果影响。
半径10码范围内的敌人需通过DC20的[平衡检测],否则被炽热的气浪击倒。此外,烈焰坠落后该位置还将开始熊熊燃烧,视同[开拓]造成的烈焰效果。
[ * ]每轮开始时,弗赖斯将锁定除近战范围外一处存在敌人的位置预备施放[天怒熔火],敌人越多的位置被锁定的概率越高。
坚若磐石
领域:原始 | 自由动作 | 五轮冷却
站稳身形,暂时变得如磐石般坚不可摧,抵挡当前所受的外部攻击,仅在本轮内抑制所有负面状态生效。
[ * ]在单轮内承受大量攻击伤害时,弗赖斯将可能使用[坚若磐石]。
————————————————
阶段转换:击破装甲后,[黑曜战铠]将转化为[碎裂战铠]:激活[碎裂打击]、[破军猛击]与[火山喷发]三项技能。
碎裂打击
被动
[撼地猛击]还将对主目标施加持续两轮的[脆弱]状态,且半径10码范围内的敌人需通过DC20的[平衡]检测,否则被击倒。
——[脆弱]:损失所有防御Defence属性值与抗性Resistance属性值。持续2轮。
破军猛击
领域:原始 | 迅疾动作 | 近战范围 | 一轮冷却
用势不可挡的力量猛击一名敌人,将其击飞至直线方向的最远处,造成40点坠落摔伤(无视防御|重甲三倍),并附加持续三轮的[眩晕]和[脆弱]状态。
——[眩晕]:(创伤)头晕目眩,获得实行值-2的调整,无法进行快速移动,基础移动耗费双倍的行动力。持续3轮。
——[脆弱]:损失所有防御Defence属性值与抗性Resistance属性值。持续3轮。
[ * ]装甲击破后,弗赖斯每轮将对近战范围内一名随机敌人施放[破军猛击]。
火山喷发
被动
[天怒熔火]的冷却时间缩减至每轮两次,且烈焰坠落时造成的[灼热]伤害提升至250点。
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奖励目标:3
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[ + ]在第十二轮结束前击退弗赖斯,肆意纵火的入侵者。
——————
[ + ]确保弗赖斯自始至终没有施放过[巨像猛击]或[蛮力横扫]。
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[ + ]确保没有任何团队成员因[开拓]或[天怒熔火]产生的烈焰而陷入重伤。