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感觉权威主义下搞奴隶制,产能应该下调

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奴隶制下的产能不应该过高,或者暂时很高,但是在一段时间内被奴役的人口会死亡,从而在长远看对生产力是有破坏和打击作用的,感觉这样修改一下才比较合理。
不然就好像说,种植园经济搞奴隶制的南军战胜了工业经济相对平等北军一样。


1楼2017-10-03 10:48回复
    你全把奴隶放农场


    IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2017-10-03 10:59
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      我觉得权威主义及其特有的国是,应该只是压制了反抗情绪而已,对提高幸福度没有任何帮助,而只有幸福度上去了产能才能上去,所以根本无法有效地提高生产力。再加上还要有一定的维稳成本,以及在奴隶制下奴隶的人口会萎缩,对生产力直接产生破坏作用。
      也许你会说,在权威主义下主体种族当了奴隶主,幸福度高产能也就高,这个没错,但是随着你征服的种族越来越多,主体种族不可避免地成为绝对少数。少数人口的幸福度和产能在高,也无法弥补大部分人口的低幸福度和低产能,游戏后期你扩张的越光,这个效应应该越明显才对。
      个人感觉这样修改一下才贴切。


      6楼2017-10-03 11:21
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        奴隶制赛高


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-10-03 11:28
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          我指的是异民族奴隶。


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-10-03 11:28
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            极端平权才是bug般存在,那个减消费品量,还有派系影响力加成,不觉得权威能和平权相比。


            来自Android客户端9楼2017-10-03 11:46
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              哇,砍了权威的奴隶产出不就成白板了吗,这游戏本来就是太空歌剧,各种道德分歧也是为了让玩家Cosplay的,搞个白板出来玩家肯定不高兴啊


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-10-03 11:53
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                其实我觉得p社做的威权政体有问题,威权只是泛民主来说的,本质还是大政府小政府的区别,不一定平权就不允许奴隶制,比如古希腊人家就不认同奴隶是“人”,又比如大政府搞集中民主的,比如苏联初期


                IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2017-10-03 11:59
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                  权威本来就不算强。。。最近刚刚加强到还可以的程度,再砍还玩毛啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-10-03 12:00
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