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自定义刷怪箱的问题

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/give @a minecraft:mob_spawner 64 0 {BlockEntityTag:{SpawnData:{id:"minecraft:zombie"}}}

这个命令,是想生成一个僵尸刷怪箱。

但实际情况是第一次生成的是僵尸,后面全是猪。

我反复检查命令和查阅wiki,并没有找到相关的介绍。

一位dalao说这是由于1.9的改动引起的。有一个nbt是控制第一次的生成物,另外一个才是控制持续的。由于我实在找不到相关的治疗。故来此询问朱军,原始大调。

~~~来自Fedora 26 Linux4.11 Gnome 3.24 Firefox 54.0


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来自WindowsPhone客户端1楼2017-10-03 17:12
    {SpawnPotentials:[{Entity:{id:"zombie"}}]}


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    来自Android客户端2楼2017-10-03 18:30
      第一眼以为这是个广告


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      来自Android客户端3楼2017-10-10 07:46