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秘境对决吧
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讨论秘境对决对套牌的合理命名
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Sheep0蛋蛋
勇名骑师
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空天猎,咆哮德。对新套牌的命名是否要受基于炉石传说的命名规则影响?虽然秘境对决的五色机制本就和炉石传说大不相同,在理解套牌上和构筑上在初期的确普遍存在炉石传说的影子。但这种命名方式的确不合理。秘境对决的本身优秀足以跳脱炉石传说而自立山头,我们是否要考虑用相当长的时间思考一个有逼格的自己的命名规则。
送TA礼物
IP属地:山东
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1楼
2017-10-12 02:21
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笨蛋小狗0702
神匠大师
9
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天空蓝,咆哮绿
IP属地:北京
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2楼
2017-10-12 02:28
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纪莫如雪
雄力冠军
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空天猎和炉石什么关系
IP属地:上海
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3楼
2017-10-12 03:17
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千印莱菲
神匠大师
9
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空天猎这个命名一点道理都没有,因为压根没有配得上歼二零强度的单卡。
IP属地:北京
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4楼
2017-10-12 03:25
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提好你的裤子
光迹守卫
3
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我觉得可以把卡组思路大概概括,快攻,铺场,大哥,中速,控制,然后在这之前加上主色和次色。
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5楼
2017-10-12 06:45
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千印莱菲
神匠大师
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我的套牌叫伊捷中速
IP属地:北京
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7楼
2017-10-12 07:06
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请允许我投降
神匠大师
9
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未命名套牌1.2.3.4.5
IP属地:浙江
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8楼
2017-10-12 09:05
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liujunqiangliu
奥术学徒
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多虑了楼主,这样反而好,让更多玩炉石的人有亲切感,吸引更多炉石玩家,我看到咆哮德就挺亲切的,感觉这样也能形成一个氛围吧,好事,别想多了
9楼
2017-10-12 10:08
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第78代火影
雄力冠军
7
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比如蓝红空军速攻,绿白铺场咆哮
IP属地:上海
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10楼
2017-10-12 10:15
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AA制大叔
神匠大师
9
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深黑debuff。天空闪电侠
IP属地:辽宁
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11楼
2017-10-12 11:14
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linasven
勇名骑师
6
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本来很多牌就是照抄炉石的。
法力幼龙
扭曲虚空
嗜血术
暗色炸弹
影袭
331冲锋
111圣盾
奥术智慧
等等太多不想列了
还有至少一半的牌是炉石牌的小修改,明显看得出炉石中卡牌的影子。
不要说像万智,万智地的机制,随从格挡选择,回合结束随从生命自动回满,等等导致秘境不可靠把卡牌模型往万智上靠
所以对决还是炉石,多了可以混合职业牌,延时区的功能
IP属地:湖北
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12楼
2017-10-12 11:25
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别来这儿
冻云寒灵
11
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没必要搞什么合理命名,套牌会自然的获得一个名字,以那个为准就行,比如空天猎
IP属地:黑龙江
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13楼
2017-10-12 16:23
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tsastsast
黯夜魔王
10
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既然秘境有颜色轮,就可以模仿万智命名,色组+机制。(炉石也是类似的命名,因为只有职业没有颜色,所以是机制+职业)
IP属地:上海
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14楼
2017-10-12 17:35
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逝者如风
勇名骑师
6
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我尝试按照东方命名,建了梦想天生(白红大剑客)、摩西开海(蓝白天空)、星屑幻想(黑白控制)之后,发现没有白色的卡组根本不会命名了……
IP属地:山东
15楼
2017-10-13 10:23
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goodboy531
光迹守卫
3
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一个命名而已,悔创阿里杰克马还搞个达摩院呢,你一听知道是干啥的吗?
只要你足够吊,你的牌组想改什么名,都有一堆人跪舔你
IP属地:广东
16楼
2017-10-13 10:45
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