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【秘境对决】论萌新快速入坑三——卡片效果类型1

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大家好我又来啦,这次为大家带来卡片效果。
在秘境对决中有着非常多的效果类型
(凡是字体加粗的都是一种效果类型)
例如:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命等非常的多少数也有20多个,其中有一些效果的机制非常简单易懂,但同时有些机制较为复杂,所以我就分成几篇来详细说说。


IP属地:广东1楼2017-10-14 13:53回复
    1、空军

    这个效果需要摆在第一个来说,因为这是非常常见的效果同时也是一个可以说是诞生了一个新的“生物”的效果。从上图中我们可以看到能够解场的一是生物自身效果、二是法术或者神器解、三是用空军解空军!这就等于自带半个物理免疫,而且在现在这个环境除了专门的空军套路卡组,在一副卡组中“空军”的占比一般都较低,所以在低费的时候如果还没有过到解牌法术的话简直就是“空军”简直就是为所欲为。
    例如这货
    (当然空军单位一般身板都比较低,比如一只7费的“火翼巨龙”身板竟然只有5/4,黑色直接就是一张“痛苦转化”(4伤)的事)


    IP属地:广东2楼2017-10-14 13:56
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      2、嘲讽

      很容易懂,但是却有不简单之处,论M个花式解嘲讽的方法例如“我虽无法解你但是可以送你上天”,没错!当一个生物持有无法被攻击却套上了“嘲讽”,那么其他生物会直接无视这个生物就像这样。

      于是乎1费的“缠根”实际上在面对一些难解的卡的时候会变得异常强力,例如这种

      在这里再告诉大家一些解掉嘲讽怪保护着的恶心后排(虽然是对于“缠根”的机智应用,不过如果有加上的萌新的话可以这样用),答案就是给它的后排也上一个嘲讽!这时候它就能被攻击了(上!用怪撞它!)


      IP属地:广东3楼2017-10-14 14:01
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        3、冲锋

        这个效果非常简单,没有什么特殊的新应用(如果有的话大佬请务必告诉萌新啊!!)
        不过说到冲锋,小编在这里就说说游戏里面的行动机制。
        在游戏里未行动的怪便是可以攻击的,刚召唤下来的怪是处于未行动的,理论上是打下来就攻击的,不过游戏中加多了条机制就是刚下场的生物是不能攻击的。因此除了刚打下来的怪物使用恢复为行动也是无法攻击的之外,“恢复未行动”这个效果实际上是可以再打多一次的意思。还有刚下来的怪物如果有技能使用Zzzz(即是使用技能后会进入已行动的效果)这个的话是无法使用的。


        IP属地:广东4楼2017-10-14 14:02
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          IP属地:广东6楼2017-10-14 14:22
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            IP属地:广东7楼2017-10-14 14:23
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              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-10-14 14:39
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                膜拜大佬


                9楼2017-10-14 15:07
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                  搬运吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-10-14 16:14
                  收起回复
                    顶下


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2017-10-14 16:26
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