*游戏名称:20层的试炼
*游戏版本:没有Bug的话就是完整版
*游戏作者:艾之葵
魔塔层数:20
通关时间:简单40min,困难1.5h以上
*制作工具:C++,VS2012编译
发布时间:2017/11/1
游戏平台:WinXP或以上系统。无法使用手机进行游戏。
*游戏说明:
大家好我是小艾,这是我的第二部塔;上作《重生塔》因为重生属性不友好以及存在坑点等问题在吧里反响并不好,因此我这次做了一部传统向经典风的魔塔,希望大家会习惯。
【游戏简介】
本塔为传统向经典风,共20层,剧情上是紧接着《重生塔》的;本塔无特殊道具,除先攻魔攻坚固外无其他特殊属性,无暗墙及路障,无任何坑点,就是一部纯粹的最经典样式的魔塔。
本塔有三个难度,最高难度下偏红,有一定难度,可能需要一定拆塔分析能力才能通关(当然我相信很快就会被各位血海大佬给爆掉= =)
【游戏亮点】
传统向经典风:塔吧里最近的塔基本上以蓝海向、剧情向等为主,很少出现纯粹的经典风且有一定难度的塔了;所以希望这部塔能给大家一个较好的游戏体验。
多路线:存在多种不同路线的相互转换时,如何选择最佳路线,这是本塔的核心也是难点所在。
内置幻影手册:本塔内置了幻影手册,可以在游戏内方便看到每个怪物的临界值、临界减伤和1防减伤;同时,本人所编写的“伤害和临界值计算器 V2.0”也随游戏一同附上,可以直接表格形式查看所有怪物信息,也可用作拆其他的塔。
快捷商店:为了避免来回跑商店加点,在商店开启后可以快捷键直接使用。
自动存档:为了方便大家有时候打错怪或开错门,本塔存在自动存档功能,每30秒会自动存档一次,K键可读取自动存档,麻麻再也不用担心我手贱且没存档啦!
更多亮点请在游戏过程中慢慢发掘~
*下载地址:见2楼
*游戏截图:(每个区域一张)
*游戏版本:没有Bug的话就是完整版
*游戏作者:艾之葵
魔塔层数:20
通关时间:简单40min,困难1.5h以上
*制作工具:C++,VS2012编译
发布时间:2017/11/1
游戏平台:WinXP或以上系统。无法使用手机进行游戏。
*游戏说明:
大家好我是小艾,这是我的第二部塔;上作《重生塔》因为重生属性不友好以及存在坑点等问题在吧里反响并不好,因此我这次做了一部传统向经典风的魔塔,希望大家会习惯。
【游戏简介】
本塔为传统向经典风,共20层,剧情上是紧接着《重生塔》的;本塔无特殊道具,除先攻魔攻坚固外无其他特殊属性,无暗墙及路障,无任何坑点,就是一部纯粹的最经典样式的魔塔。
本塔有三个难度,最高难度下偏红,有一定难度,可能需要一定拆塔分析能力才能通关(当然我相信很快就会被各位血海大佬给爆掉= =)
【游戏亮点】
传统向经典风:塔吧里最近的塔基本上以蓝海向、剧情向等为主,很少出现纯粹的经典风且有一定难度的塔了;所以希望这部塔能给大家一个较好的游戏体验。
多路线:存在多种不同路线的相互转换时,如何选择最佳路线,这是本塔的核心也是难点所在。
内置幻影手册:本塔内置了幻影手册,可以在游戏内方便看到每个怪物的临界值、临界减伤和1防减伤;同时,本人所编写的“伤害和临界值计算器 V2.0”也随游戏一同附上,可以直接表格形式查看所有怪物信息,也可用作拆其他的塔。
快捷商店:为了避免来回跑商店加点,在商店开启后可以快捷键直接使用。
自动存档:为了方便大家有时候打错怪或开错门,本塔存在自动存档功能,每30秒会自动存档一次,K键可读取自动存档,麻麻再也不用担心我手贱且没存档啦!
更多亮点请在游戏过程中慢慢发掘~
*下载地址:见2楼
*游戏截图:(每个区域一张)