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铁拳所有符号解释(国际认可)

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1左拳 
2右拳 
3左脚 
4右脚 
b(back)后 
B按住后 
f(forward)前 
按住前 
d(down)下 
按住下 
u(up)上 
按住上 
N(Neutral)摇干回到正常位置 
# 按住某个键 
~ 要操作很快 
/ 动作合并(如:U/F就是前斜上) 
+ 动作连按(如:1+2就是双拳一起按) 
: 特定时间发招 
().... 括号里的动作可以不断重复 
, 招数分割号 
< 延迟攻击 
BLK         Attack must be blocked by opponent 
招数需要被对方挡搁 
BT          Back Towards Opponent 
当背对敌人的时候 
cd          Crouch Dash (f,N,d,d/f) 
风神步动作 
CD          Crouch Dash (f,N,d,D/F) 
风神步动作后按住 
CH          Counter Hit/Attack 
反击 
CL          Clean Hit 
净击 
FC          Full Crouch; While Crouching 
蹲下 
GRAB        Opponent must be grabbed from the front 
投技 
OBT         Opponent's Back is towards you 
敌人背对你 
Parry       Move is parried 
切反(甩开攻击) 
SS          Side Step 
3D移动 
SSL         Side Step Left 
左3D移动 
SSR         Side Step Right 
右3D移动 
SSW         Side Step Walk 
3D移动后3D行走(d,D) 
TAC         Tackle 
把敌人扑倒 
WR          While running 
在跑动当中 
WS          While standing 
蹲下起来的途中 
*发招后要等上一瞬间 
**发招后要等上一段时间 
***发招后要等上比较长一段时间 
GRND(ground) 
当你躺在地上的时候 
FUFA (Face up & feet away) 
躺在地上的时候,脸朝天,头向着对方 
FUFT (Face up & feet towards) 
躺在地上的时候,脸朝天,脚向着对方 
FDFA (Face down & feet away) 
躺在地上的时候,背朝天,头向着对方 
FDFT (Face down & feet towards) 
躺在地上的时候,背朝天,脚向着对方 
KND  
被打飞了,准备摔到地上的时候 


1楼2009-02-21 12:38回复
    -Commands 指令- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
    1 |left punch |左拳 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    2 |right punch |右拳 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    3 |left kick |左腿 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    4 |right kick |右腿 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    5 |tag button |换人 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    any |any button but tag |除换人外任意键 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    f |tap forward |轻点前 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    F |hold forward |拉住前 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    b |tap back |轻点后 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    B |hold back |拉住后 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    u |tap up |轻点上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    U |hold up |拉住上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    d |tap down |轻点下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    D |hold down |拉住下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    d/f |tap down forward  |轻点前下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    D/F |hold down forward |拉住前下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    d/b |tap down back |轻点后下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
    


    2楼2009-02-21 14:30
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      D/B |hold down back |拉住后下 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      u/f |tap up forward |轻点前上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      U/F |hold up forward |拉住前上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      u/b |tap up back |轻点后上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      U/B |hold up back |拉住后上 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      N |joystick in neutral  |摇杆回中 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      qcf |quarter circle forward |摇杆自下向前摇1/4圆 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      qcb |quarter circle back |摇杆自下向后摇1/4圆 -------|--------------------------|--------------------------------------------------------------------------
      hcf |half circle forward |摇杆自下向前摇半圆 -------|--------------------------|-------------------------------------------------------------------------- 
      hcb |half circle back |摇杆自下向后摇半圆 
      -First Person State 第一人称状态- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       FC |full crouch animation |蹲踞状态 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      WS |while standing up |由蹲踞中起立 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      WR |while running |跑动中 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      SS |side step either way |横移 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      SSL |side step to left |向左横移 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      SSR |side step to right |向右横移 -------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------------- 
      


      3楼2009-02-21 14:30
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        BK |back towards the opponent |背向对手 
        -Grounded Positions 倒地姿势- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
        PLD |play dead position face up & feet away  |装死形 仰卧 头朝向你 -------|-----------------------------------------------|----------------------------------------------------- 
        KND |knockdown position face up & feet towards |击倒形 仰卧 脚朝向你 -------|-----------------------------------------------|----------------------------------------------------- 
        SLD |slide position face down & feet away  |滑倒形 俯卧 头朝向你 -------|-----------------------------------------------|----------------------------------------------------- 
        FCD |face down position face down & feet towards |压倒形 俯卧 脚朝向你 
        -Character Specific Stance 人物特殊架构- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
        BDS |bad stomach |Dr. Bosconovitch |腹痛 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        FB |fall back |Dr. Bosconovitch |后仰 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        EFB |electric fall back |Dr. Bosconovitch |带电后仰 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        EFF |electric fall fake |Dr. Bosconovitch |带电伪后仰 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        HSP |handstand position |Eddy Gordo  |倒立 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        RLX |relaxed position |Eddy Gordo  |坐构 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        AOP |art of phoenix |Ling Xiaoyu |凤凰构 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        RDS |rain dance stance |Ling Xiaoyu  |背向 凌小雨 -------|--------------------------|------------------------|------------------------------------------------- 
        


        4楼2009-02-21 14:30
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          RC |recover crouching after a move |以蹲踞状态结束 (如:Bryan d/f+3) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          RCj |joystick modifier, need to hold D during the move to RC |结束时拉住下进入蹲踞状态 (如:Paul d+1) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          CH |requires a counter hit |需反击命中 (如:Julia 1~2~1) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          DS |double over stun |造成双重晕厥 (如:Kazuya ws+2 clean) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          FS |fall back stun |造成后仰晕厥 (如:Nina d/b+2) -------|------------------------------------------------------------|----------------------------------------
           LS |lift stun |造成上升晕厥 (如:Bryan d_d/b+2) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          GS |gut stun |造成击腹晕厥 (如:Kazuya ws+2) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          KS |kneel stun |造成跪地晕厥 (如:Bryan 1+2) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          HS |hunch over stun |造成屈体晕厥 (如:Kazuya d/f+1) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          TS |trip stun |造成蹒跚晕厥 (如:Julia b+3) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          CS |crumple stun |造成击溃晕厥 (如:T4 Kazuya b,b+2 CH) -------|--------------------------------
          ----------------------------|---------------------------------------- 
          CFS |crumple fall stun |造成击溃跌倒晕厥 (如:Kazuya f+1+2) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          CF |crumple fall |造成击溃跌倒 (如:TT Jin b+4 CH) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          BS |low block stagger (to attacking character)  |下段被防后崩坏(对攻击方) (如: | |Nina SS+4) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
          


          8楼2009-02-21 14:30
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            SH |stagger hit |造成踉跄后退 (如 Nina 4 CH) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
            GB |guard break (usually one or two hands go up in the air) |造成防御崩坏(通常一只手或两只手被弹开, | |如:Ogre f,f+4 blocked) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
            GC |guard crouch, opponent recovers in crouching guard |迫使对手转入蹲防 (如:King d/f+1 blocked) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
            c |CH modifier (eg. JGc is a juggle starter on counter hit) |反击限定(如:JGc意为反击时发动浮空) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
            co |crouching opponent modifier (eg. KSco) |对手蹲踞限定 (如:KSco意为击中蹲踞对手时造 | |成跪地晕厥) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- 
            cco |CH on crouching opponent modifier (eg. FScco) |反击蹲踞对手限定 (如:FScco意为反击蹲踞对手 | |时造成跪地晕厥) -------|------------------------------------------------------------|---------------------------------------- # |see corresponding footnote |看相应注解 (如:#6意为看注解6)
             
            -Throw Conventions 摔技用语- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
            GS |Giant Swing |巨人回旋 |kings,alex_roger |f,hcf+1 -------|-------------------|------------|--------------------|----------------------------------------------- 
            WM |Waning Moon |残月 |ogres,wang |d/f,d/f+2+4 -------|-------------------|------------|--------------------|----------------------------------------------- 
            COM |Chain of Misery |痛苦锁链 |bryan |fc,d/f,d,d/f+1+2 -------|-------------------|------------|--------------------|----------------------------------------------- 
            MA |Mad Axe |狂斧 |julia |qcb,f+2 -------|-------------------|------------|--------------------|----------------------------------------------- 
            TS |Tomb Stone |墓碑 |kings,alex_roger |d/b,f+2 | | |--------------------|----------------------------------------------- 
            


            9楼2009-02-21 14:30
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              | | |jacks |d/b,f+1+2 -------|-------------------|------------|--------------------|-----------------------------------------------
               pc |position change |换位 |T4所有人物 |1+3 
              -Strategy Conventions 战略用语- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
              step |步法 |人物特有的移动方式 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              poke |牵制 |相对安全的试探性攻击 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              setup |设计 |指某种圈套,引诱对手进入某种状态的打法 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              mixup |混合 |用不同段位的攻击迫使对手选择 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              pre-canned string |固有套路 |游戏本身带的套路,招式之间没有收招时间,或收招时间减短,(如:所有十连技,和 | |bryan 1212 julia 111等 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              custom string  |自设套路 |玩家自己设计的套路,没有特别标准的套路,(如:bob f+4, 2, f+3, b+4....) ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              counter hit (ch) |反击命中 |在对方已发动攻击而其判定尚未产生时命中对手 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              minor ch (mc) |确定反击 |防住对方的攻击后在其硬直时间内施加无法逃避的反击 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              dodge & retaliate |回避反击 |回避对方的攻击后在其硬直时间内施加无法逃避的反击 (whiff punish) | | ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              combo |连续技 |第一招中了,后面就都无法逃脱的一套招式 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              natural combo |固有连技 |由一套固有套路或其中的一部分所形成的连续技 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              juggle |浮空连技 |用特定攻击将对方浮起后的追击 ---------------------|------------|--------------------------------------------------------------------------
               launcher |浮起技 |可用浮空连技追打的技巧 ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              mini juggle |小型浮空 |当对方未经浮起而处于浮空或特定的晕厥状态时直接使用浮空连技 | |(如:以点拳击中跳跃的对手而发动的浮空连技即为小型浮空) ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              tech roll catch |受身圈套 |只有对手受身才成立的攻击,(如:bruce d/f+2, b43, ff, b,f+4(tech roll catch) (tech-catch) | |t.o. u/f+4, d/f+2, d+1, ff, d/f+1+2(tech roll catch)...) ---------------------|------------|-------------------------------------------------------------------------- 
              okizeme (oki) |倒地追加 |对倒地的对手进行追打


              10楼2009-02-21 14:30
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                好贴,受教了


                IP属地:湖北11楼2009-12-09 23:07
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                  鹅 看不懂的说


                  12楼2010-06-18 16:46
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                    这个 不错呢eeeeeeee


                    13楼2012-03-17 18:32
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