总部守卫吧 关注:948贴子:47,340
  • 22回复贴,共1

【重置x缓慢更新】HQ联盟-吧友英雄篇+世界观

只看楼主收藏回复

这一次是打算慢慢来更新以前写过的“吧友英雄联盟”,不算什么值得一提的内容√


回复
来自Android客户端1楼2017-11-15 11:17
    荒漠独狼-鸠(@幻想ff6)
    定位:战士/射手、打野
    背景故事:
    没有人知道这个在沙漠里的独行者的本名,他们以剧毒的鸟“鸠”作为对他的称呼。
    雇佣兵、杀手、残暴无情。
    对鸠的形容词仅有这三种,因为鸠在执行猎杀任务的时候,不仅会杀死目标,而且还会给目标人物的同行人至极的绝望。
    不仅是镰刀,还有看上去像是过时的火枪武器,他会以你能想象到的残忍来达成他的目的。
    随着厄普西隆第一帝国的成立,将沙漠占领,鸠终于遇见了他的对手。
    那是一个,同样征服了沙漠的男人……
    ___
    技能-
    大漠无法者(被动):
    鸠将会给他的敌人带来前所未有的恐惧和绝望。
    当鸠使用技能攻击一名英雄三次后,该英雄会被恐惧。同时,鸠在攻击恐惧的英雄时造成无视防御的物理伤害。
    _
    杀生技术
    鸠不仅擅长使用火枪,同时也擅长使用镰刀来杀死他的敌人。在切换武器时,鸠的技能会以不同形式施展。
    -火枪:一次性发射的火枪,鸠非常喜欢的武器。
    普攻换成火枪射击,提升射程但是攻速会小幅度减少。普攻时会产生烟雾,烟雾会降低敌人的攻速和暴击率。
    短柄镰刀:形状怪异的镰刀武器,是鸠常用的近战武器。
    普攻切换为攻击距离较大的近战并且会稍微提升鸠的攻速。对距离越近的敌人造成额外伤害。
    _
    “铁链”
    鸠非常喜欢使用铁链作为作战的手段。
    鸠使用火枪时将会快速填装特殊弹头,然后朝一个方向发射一串铁链弹,铁链弹会击退敌方英雄,生命值越低击退的距离越大。
    当鸠使用镰刀时,鸠将会快速地将铁链安接在镰刀上并快速挥动,并会朝着一个方向甩去。如果镰刀命中小兵,鸠会额外造成定额物理伤害并收回镰刀;如果镰刀刀命中敌方英雄或大型野怪,鸠则会使其减少移动速度和攻击速度,敌方英雄需要一段时间去挣脱镰刀。
    _
    “后撤”
    在战斗中常需注意的战术手段,鸠也能加以运用。
    鸠将朝着一个方向进行翻滚,如果鸠使用火枪,那鸠则会在翻滚后朝离他最近的敌人(优先指定攻击距离内的英雄)发射一枚子弹;如果鸠使用镰刀,则会在翻滚前指定一个敌方英雄并将镰刀钩在目标身上,在翻滚时将该英雄往自己翻滚的方向拉扯并造成真实伤害。
    _
    最后的恐吓手段
    作为鸠的杀生大作而诞生的作战手段。
    被动-鸠使用技能攻击一名被恐惧的敌方英雄时如果打出暴击,则会使该目标眩晕。
    主动-鸠在使用火枪时,他将快速地取出数把火枪并开始他的射击舞蹈,会随机朝周围射出子弹(优先朝有敌方英雄的方向射击)并留下烟雾。烟雾会降低敌人的攻速和暴击率,同时枪舞的攻击可以出发普攻特效。
    主动-鸠在使用镰刀的时候,他将会将投掷带铁链镰刀并将其钩在一名敌方英雄身上,随后鸠会将目标往自己的方向拉扯,同时造成真实伤害,拉扯四次后鸠会收回镰刀并造成额外的真实伤害。


    收起回复
    来自Android客户端2楼2017-11-15 12:13


      回复
      来自Android客户端3楼2017-11-15 15:28
        难道泥想搞个hq project?_(:з」∠)_


        收起回复
        来自Android客户端4楼2017-11-15 15:37
          高塔铸造者-吉利·吉尔伽(@太阳神激光塔)
          定位:辅助、战士
          背景故事:
          随着开始四处侵略的厄普西隆第一帝国的步伐逐步朝着森尼尔第八帝国靠近,帝国不得不开始着手边防准备——他们派出了全国各地的建筑大学的精英们前往边境,准备研究敌人的炮弹残骸来开发更新型的边防墙壁。
          吉利·吉尔伽是同行的唯一反对者,他不相信防御城墙可以带给他的家人永久的安逸,他拒绝参与了这次研究课题,而将自己的发明带到了战场上——事实证明,吉利是对的。在敌人的先头部队进攻中,理论上具有绝对防御之称的防御墙体因为还没有建完就被敌人破坏,只有畏缩在吉利小组搭建的攻击塔下的士兵存活率更高一些。
          吉利开始得意起来,他开始带着自己的便携式炮塔和实验型的快速组建装置在战场上反击他和他们的敌人。
          __
          技能:
          塔楼修护:
          被动-吉利可以对友方的防御塔进行修复,当他进行修复的时候防御塔的射程将会提升并造成持续性的灼烧造成物理伤害。
          _
          便携式哨戒炮台
          被动-吉利在自己放置的炮台的攻击距离内普攻将改为远程攻击。
          主动-吉利在地上放置一台哨戒炮台,炮台在准备1秒后会自我伪装,在进行攻击的时候会现形。
          炮台会单独为吉利提供视野并优先攻击敌方英雄和吉利指定为普攻的目标。吉利可以对炮台进行维修,在维修时溢出的耐久度达到定额时哨戒炮台会得到一个升级,射速会得到提升。
          哨戒炮台的数量上限为2。
          _
          快速拆卸装置:
          被动-吉利对防御塔额外造成真实伤害。
          主动-吉利给敌方防御塔安装上遥控的高爆炸弹,再次激活技能时高爆炸弹产生爆破,对周围的敌人造成魔法伤害,对防御塔造成额外的真实伤害。
          如果吉利附近没有敌方防御塔,他可以将炸药包丢在地上并使其在数秒后自动爆炸。
          敌方英雄可以通过攻击被安装了炸药包的防御塔来强行拆除炸弹。
          _
          便携式风暴加速系统:
          被动-吉利的攻击和吉利附近的友方防御塔的攻击会小幅度减少敌方的攻击速度。
          主动-吉利快速部署一个便携式的风暴系统炮台,炮台没有直接攻击力,但会为友方单位提供逐步强化的移动速度加成,额外提供攻击速度加成给范围内的吉利的炮台和友方英雄。加成随着英雄本身的相应能力值而提升,提升到一定程度时不再加强。
          _
          便携式太阳激光塔
          被动-吉利在部署太阳激光塔后所有的技能得到强化。
          被动技能对塔楼的回复得到加成。
          已经升级的哨戒炮台得到一个额外升级,攻击距离得到加成并可获得20%暴击率。
          快速拆卸装置的爆破影响到的敌方英雄会被眩晕。
          风暴系统不再提供移动速度加成和对敌人的减速,而是会缓慢吹开敌方英雄。
          主动-吉利将花费较长的时间准备好部署太阳激光塔。
          太阳激光塔会对攻击范围内的所有敌方英雄持续造成真实伤害,同时耐久度也会随着时间和自身的攻击而减少,造成伤害越多减少得越多。
          吉利可以对太阳激光塔进行维修,但不会为太阳激光塔提供其他的加成。


          收起回复
          来自Android客户端5楼2017-11-16 01:56
            世界观:
            厄普西隆第一帝国和森尼尔第八帝国
            两个国度本应该是友好相处的,不论是外交还是其他方面,两国之间并没有任何冲突,直到森尼尔第七帝国被反抗军推翻成立了第八帝国。
            森尼尔第八帝国抛弃了原本所主张的和平外交转而闭关锁国。
            厄普西隆第一帝国出于本国的激进做法选择了派遣间谍潜入森尼尔帝国内部探查,谍报表明森尼尔帝国正在研究一种新式武器,这种武器不再需要魔法而是一个机械而且如果研发成功则可能会危害本国。
            但其实这是一个错误的谍报,森尼尔帝国的闭关锁国实际上是正在恢复政变对帝国所带来的负面影响。
            在这个时候厄普西隆帝国发生了内部叛变,大批军队在没有任何征兆的情况下开始肆意攻击城市,就像是被心理控制了一般。
            叛乱部队的领袖尤里最终坐上了厄普西隆的王位,而且半年之后,厄普西隆帝国以森尼尔帝国在研发武器为由开始准备对其讨伐,同时厄普西隆保持了一贯的激进做派,以“不合作即死”的信条开始讨伐其他的周边国家。


            回复
            来自Android客户端6楼2017-11-16 02:20
              看来还有很多人没登场


              回复
              来自Android客户端8楼2018-01-03 19:01
                吸血鬼猎人-缪斯(@缪斯霜之哀伤 )
                定位:法师、打野
                背景故事:
                吸血鬼是民间传说中的怪物,他们通常由死人变异成吸血鬼,拥有吸血蝙蝠的特性,惧怕阳光和银——但这只是故事中的吸血鬼,在HQ大陆上确确实实有着吸血鬼这种东西存在。
                既然有怪物的存在,就会有专门猎杀怪物的猎人存在——缪斯就是其中最出色的一位猎人之一吧——缪斯是一位穿着血色袍子和戴着血色兜帽的少女,她是一个独来独往的家伙。
                她使用银制匕首作为武器,当她发现吸血鬼的时候就会猛的投掷数十把银匕首去压制吸血鬼,然后再毫无人道地虐待他们——或者是“它们”——最后在他们奄奄一息的时候,做出最后的处决。
                但是她还是失败了,被一名吸血鬼的魅力所吸引,几乎就要成为了吸血鬼的眷属,具体的事情,更多的事情也就更不的人所知了。
                她是第三位重新加入战场的人,也是第一位重新加入的法师。
                除此之外,我们也许对缪斯一无所知。
                __
                技能:
                不稳定的吸血鬼猎人:
                被动-缪斯无时无刻都在抵抗成为吸血鬼眷属的诱惑,当缪斯在使用一次“黑夜降临”之后,这种抵抗就会被削弱一层,并提升缪斯的攻击力和暴击伤害。
                吸血鬼的眷属:
                被动-当缪斯使用16次“暗夜降临”后,缪斯完全成为吸血鬼的眷属。
                缪斯会获得额外的法术强度提升,使用技能时的消耗会转换,护甲和法术抗性会随着法术强度的提升降低(装备提供的护甲和法术抗性不受影响)。
                同时“暗夜降临”会获得一个额外的效果:技能持续期间,如果缪斯使用暗夜降临杀死一个敌方英雄,缪斯的移动速度和攻击速度会得到提升。
                _
                飞刀压制:
                被动-在使用“飞刀压制”攻击具有“吸血鬼”或者“死灵生物”特性的敌人时,会造成真实伤害。
                主动-缪斯朝一个方向投掷16把银制飞刀压制她的敌人,每一把飞刀造成伤害的同时会额外造成魔法伤害,击中三次以上时会令敌方单位会被减速,击中五次则会被压制敌方单位直到不再被飞刀命中。
                —血刃压制
                被动-缪斯的百分比生命值越高,血刃压制造成的伤害就越高。
                主动-缪斯伤害自己的身体使用流出来的鲜血制作的16把飞刀朝着一个方向射出来压制她的敌人,造成魔法伤害,并大幅度减少敌人的移动速度,如果命中五次敌方英雄则会压制该英雄持续到16把飞刀全部使用。
                _
                围绕魔剑:
                缪斯锁定一个敌方英雄作为目标,然后召唤四把魔法长刀环绕在该英雄身边一段时间,当该英雄使用技能或者被攻击时,长刀就会刺杀在该英雄身上造成魔法伤害。
                —鲜血魔剑:
                缪斯使用自己的鲜血作成四把长刀,长刀会围绕在一名被缪斯锁定的敌方英雄身上一段时间。
                当缪斯命中该英雄时,鲜血魔剑会刺穿该英雄造成魔法伤害。如果缪斯在该英雄附近并且四把鲜血魔剑全部触发,缪斯会获得鲜血魔剑造成伤害一半的生命回复。
                _
                附魔银匕:
                被动-缪斯用投掷刻着魔力符文的银制匕首作为攻击手段。缪斯的普攻会造成额外的魔法伤害并具有护甲穿透和法术穿透,对具有“吸血鬼”和“死灵生物”的敌方英雄不会造成魔法伤害而是造成真实伤害。
                —鲜血匕首
                被动-缪斯使用鲜血作成的匕首作为普攻手段。当缪斯普攻时会消耗她的法力值和生命值;普攻对敌人额外造成魔法伤害,当缪斯持续普攻一名敌方英雄五次后,缪斯会马上获得一次生命回复然后重置计数。
                _
                “暗夜降临”
                被动-每使用一次暗夜降临,缪斯的攻击吸血效果会得到提升。
                主动-缪斯使用吸血鬼馈赠于自己的能力,将暗夜笼罩整个战场。
                在技能持续期间,缪斯的普攻和技能“围绕魔剑/鲜血魔剑”会自动选择距离内的全部敌方英雄为目标,“围绕魔剑/鲜血魔剑”被触发时则全部被选定为“围绕魔剑/鲜血魔剑”目标的敌方英雄都会触发技能效果;“飞刀压制/血刃压制”会穿透小兵。
                暗夜降临结束后,缪斯会失去部分生命值。


                收起回复
                来自Android客户端9楼2018-01-03 20:18
                  C·E·O-“老板”(@19981019CEO )
                  定位:ADC
                  背景故事:
                  一位寻找着一直的对手的雇佣兵,雇佣自己的人是自己。——“老板”经典语录
                  当厄普西隆大军开始入侵森尼尔时,森尼尔内部的问题就开始显露出来。而在这个时候,暗杀者就开始出现了。
                  以狩猎为名,猎杀狩猎者,这是“老板”的另一句“至理名言”。他作为一个中立方参与到了这种“内部战乱”,专门猎杀那些暗杀者。
                  于是,狩猎者们之间的“游戏”就开始了,前期当然是“老板”占尽上风,直到“兔耳朵的少女”的出现。
                  技能:
                  C-E-O型猎手步枪:
                  被动-老板使用一支特殊改装的猎手步枪“C-E-O型”作为主要武器,这个武器会占有一个装备栏并不可出售。
                  老板的每次普攻会快速的普攻三次同一目标,且普攻的攻击力会相应地除以三;老板没普攻十次就需要花费定量时间进行填装。
                  老板选定一个目标发动普通攻击时会进入射击状态,可以在保持移动的情况下进行普攻;射击状态中移动速度减少,一段时间没有再次普攻或者填装弹药,老板会回复正常移动状态。
                  老板的装备栏上有另外四个不可出售的固定装备:通用弹药、通用弹匣、折页型瞄准镜、配套枪口组件,可以通过升级特定装备来提升自身的攻击属性:
                  弹药装备-裂花弹-大幅度提升攻击力和成长攻击力,大幅度削减穿透力。
                  弹药装备-破甲弹-提升护甲穿透。
                  弹匣装备-快拔器-减少填装速度。
                  弹匣装备-大弹匣-普攻次数额外增加5次。
                  瞄准器具-“前卫”放大式瞄准镜-提升暴击率,削减攻击速度。
                  瞄准器具-“红眼”短距离瞄准镜-大幅度提升攻速,削减暴击率。
                  枪口组件-“红色枫叶兵”加长枪管-提升普攻的射程。
                  枪口组件-“S-D”固定消音枪管-小幅度减少攻击力和攻击距离,提升暴击率,暴击时造成额外伤害。
                  此外老板的普攻不能从其他装备上获得加成,也不能触发普攻特效。
                  _
                  瞄准射击:
                  老板进行长时间的瞄准,来保证自己可以更准确地命中目标要害。
                  技能持续期间,老板进入射击状态后移动速度额外降低,暴击率大幅度提升。
                  脱离射击状态后这个技能才会进入冷却时间。
                  _
                  姿态调整:
                  被动-在发动“姿态调整”或“火力压制”后,老板可以立即从射击状态调整到正常移动状态。
                  主动-老板朝一个方向滑步突进一段距离,并在滑步过程中快速填满弹药。
                  _
                  火力压制:
                  老板调节快慢机位置,然后朝着一个方向快速发射弹匣剩下的所有子弹,子弹数为换弹前剩余子弹的三倍。
                  在火力压制的过程中,老板保持在射击状态,并且技能持续期间移动速度会提高。
                  _
                  G式爆炸榴弹:
                  老板使用猎手步枪挂载的榴弹发射器朝指定区域发射一枚榴弹,发射榴弹后需要填装才能发射下一枚榴弹。
                  榴弹在击中敌人时会立即爆炸,造成小范围的伤害,爆炸伤害到的敌方英雄会被减速,爆炸会令中心近距离的敌人眩晕。如果没有击中敌人或击中塔楼,榴弹会在延时一秒后爆炸,且可以对防御塔造成伤害,可以马上摧毁全类型的侦查守卫(包含友方)和全类型的技能放置的陷阱(包含友方)。


                  收起回复
                  来自Android客户端10楼2018-01-05 04:59
                    路过


                    收起回复
                    来自Android客户端11楼2018-01-13 21:54
                      自我挖坟√
                      预计过两天又会试试看写这个玩意


                      回复
                      来自Android客户端12楼2018-11-20 15:01
                        目力目力!我写不出来!!!


                        回复
                        来自Android客户端13楼2018-11-26 17:02