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新人求问关于防御力的问题

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新人求问关于防御力的问题


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2017-11-23 12:58回复
    昨晚大致测试了一下两套装备的耐操度 一套防御力841 另一套防御力911 然而两套装备在遭受同一怪物同一招式的时候 角色掉血相差不大


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2017-11-23 13:00
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      属性耐性


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-11-23 13:01
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        所以疑惑的是防御力与伤害值的关系是如何计算的 是不是防御力堆到一定程度 越往上堆实际收益越小?


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2017-11-23 13:01
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          就防御力来说实际减伤收益肯定会变小,不过不同的装备属性耐性还是不同的,这些也要权衡进去。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-11-23 13:17
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            非线性 越高 收益越小


            IP属地:江西6楼2017-11-23 13:32
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              200~500,600~800,1000以上这些左右才明显能感到防御的增加~基本G位能满足近战700以上就差不多了~再提高也是要上不屈了


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2017-11-23 14:38
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                類似這種


                来自Android客户端9楼2017-11-23 16:10
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                  怎么都不夸我这套幻化好看


                  IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2017-11-23 16:48
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                    祖龙EX套,配个防御力大(不算上武器加防及操虫棍加防御精华)这是我所知道的防御力最高的了。肯定能看出与800、900防的区别


                    IP属地:北京13楼2017-11-23 17:10
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                      必须不能是线性的呀,这样你不是能堆到无敌了。


                      IP属地:上海15楼2017-11-23 17:34
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                        防御力不是 只有 被秒和不被秒的区别


                        IP属地:上海16楼2017-11-24 14:03
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