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【攻略】撕裂肉体,粉碎灵魂——本能八神庵 全面解析

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-11-30 17:38回复
    【人设背景】
    拳皇XI的结局中,八神因无法控制大蛇之力而失控暴走,击伤了草薙京,自己的神器八尺琼勾玉也在无意识下被阿修夺走,失去了操控紫炎的能力。
    失去火焰后的八神创造了新的格斗技巧,以手作为切割武器,用强有力的爪撕裂敌人的肉体。单纯凭借身体的本能来战斗。俗称本能八神庵,也叫无火八神或爪八。初次登场与拳皇XII。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-11-30 17:39
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      【战魂介绍】
      本源之魂,每回合开始时回复85点怒气及一定生命值。
      与一哥的真空魂基本相同,满级回怒为180,具体回血量没有明说,根据测试服一些吧友的使用情况来看大概在15%左右(竞技场血量)。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-11-30 17:40
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        【初始属性】
        初始三围5673/1204/26989
        拥有10%暴击率、10%暴击强度、10%破击率、15%伤害率及免伤率。
        与同为15资质的阿修和无界相比,可以发现15资质的一个特性,那就是属性平衡。
        我们把所有百分比的属性加在一起会发现他们最终的数字都是一样的,只是分配有所不同,类似于DNF里的技能加点。
        爪八偏向于暴击、暴强和破击,阿修偏向于暴击和破击,无界则各项平均。




        IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-11-30 17:44
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          **的百度老是删帖,不知道是不是有什么敏感词


          IP属地:广东来自Android客户端25楼2017-11-30 17:50
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            【技能解析】
            第三技能:传说攻血强化
            提升自身攻击力及生命值,15资质通用技能。


            IP属地:广东来自Android客户端29楼2017-11-30 17:51
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              第四技能:本源之力
              ◆效果1:提升己方前排格斗家攻击力和后排格斗家的生命值上限。登场时若只有爪八一人则同时生效。
              每级增加0.08%生命及0.04%攻击。
              以目前满级114来看,最高可以升到21.04%生命、12.52%攻击。
              ◆效果2:每回合随机清除我方一个人的控制效果(不包括石化、迷惑)。
              ◆效果3:登场时己方场上某种战魂数大于2人,爪八额外获得该战魂全部效果。
              ◆效果4:登场时己方场上某种战魂数大于2人,增加全体友军40%格挡率两回合。(不能与一哥的队长技能叠加)
              ◆解析:简单做一个对比就能看出,这是个完全升级版的一哥技能。
              首先效果1,升到一定等级后前排+12%攻击,后排+20%血量。攻击就不说了,对于20%血量上限大家可能没有一个特别清晰的概念,打个不太恰当的比方,+20%血量上限就相当于后排受到的所有伤害都会削掉五分之一,对于一些擅长吸血的角色来说这个效果更加明显。这么说大家应该能懂了吧。
              效果234都是基本与一哥相同的,唯一的不同是一哥的格挡率是成长性的,爪八是固定40%,其他效果完全基本一致,就不多废话了。



              IP属地:广东来自Android客户端34楼2017-11-30 17:53
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                小技能:百弐(èr)拾九式·明乌
                ◆效果1:攻击单体,吸取目标8%生命值和200点怒气。
                ◆效果2:被击中目标2回合内小技能伤害降低50%。
                ◆解析:又是一个强到离谱的小技能。。。吸怒+吸血+降伤,应该是目前版本的最强单体技能之一了,唯一能与之媲美的大概只有无界那变态的破防。
                理所当然的,在强大的同时也会带来限制。爪八小技能的触发率并不稳定,目前所有15资质在特定条件下都有必定触发小技能的效果。唯独爪八没有这种优待。
                但这也实属情理之中,试想一下如果这种变态的小技能还有必定触发的效果,那就真的有点恶心人了


                IP属地:广东来自Android客户端36楼2017-11-30 17:55
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                  必杀技:禁千弐(èr)百拾壱(yī)式·八咫(zhǐ)乌 (真难读!**!)
                  ◆效果1:攻击单体,吸收目标15%伤害率、免伤率、攻击力、防御力。
                  ◆效果2:无视格挡和抵挡。
                  ◆效果3:被击杀目标40%概率无法复活或变身。
                  ◆解析:结合了八神的吸攻吸防和疯八的吸伤吸免,增加自身降低对方,此消彼长之下这个效果至少会为爪八增加50%以上的伤害。(希望不要被火鸡偷去)
                  不得不说这个爪八简直就是为了针对白卢而生的,无视格挡和抵挡,废了一半,阻止复活又废一半,无界起码还可以躲后排输出,白卢大概就只有前排被秒的命了。同时也小幅度削弱了大蛇老高等自带复活buff的援护。
                  但是显而易见的,单体攻击也有其不足之处,比如在残局的时候,容易造成大量的伤害溢出,看起来四五百万的巨额伤害,实际上只是收了个血皮,这也是单体必杀者的一个通病。还有就是很容易被影二坑。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端39楼2017-11-30 17:57
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                    【综合评价】
                    ◆争霸:★★★★★★★
                    单体攻击,小技能吸怒吸血,15资质,无视格挡抵挡,吸攻吸防,被动双重buff,每回合额外回血回怒,还需要解释什么呢?
                    除非是直接开场被秒死,否则同战情况下只要你给爪八留了一口气,他都能以碾压的姿态瞬间翻盘。
                    几乎可以想象得到爪八在争霸1V3时的恐怖画面。。。
                    ◆竞技:★★★★★★★(创世)
                    ★★★☆☆☆☆(四魂)
                    ★★★★★★☆(一波流)
                    创世核心当然要在创世才能发挥出应有的实力,在四魂队伍里的爪八会失去额外的战魂效果,其自带的本源战魂只是每回合回一点怒,相当于一个小蛇魂而已。
                    小技能触发率也不稳定,没有说必定触发什么的,保守估计,第一个大要2回合,第二个大可能就要等到第5回合了,前提还是不能被控。
                    反观其他15资质,白卢阿修火鸡这些基本都是一回合一个大,所以爪八相对来讲是非常不适合在四魂体系的。
                    但也只是相对来讲,当然如果你硬要塞进去也不是不行,只是效果会比在创世阵容里差很多,土豪请随意。
                    ◆爬塔(试炼):★★★★★☆☆
                    emmmm……感觉爬试炼塔还是列杀好用。爪八这种不用看都知道伤害肯定会溢出一大堆,虽然不算弱但是也并没有那么的强。
                    ◆爬塔(时空):★★★★★★★
                    与试练塔不同,时空塔里个个都是皮糙肉厚的主,没有点伤害根本打不动,像爪八这种单体秒杀类的是最适合爬时空塔的。遇到一些带老高白卢的恶心阵容也能起到很好的克制作用。
                    ◆矿洞:★★★★★★☆
                    唯一的缺点就是容易被人家用影二坑。。。被诅咒一下基本就废得差不多了
                    ◆副本:★★★★★★☆
                    技能上说阻止复活特性对首领效果降低?那到底是概率降低还是直接无效?姑且认为它是概率降低吧。。。
                    ◆巅峰:★★★★★★★
                    任何模式都是首选,一大带走一个小朋友,加上小技能吸怒和被动每回合回血,目测未来又会是一个在巅峰毒瘤……
                    ◆培养难度:★★★★★★★
                    ◆综合评价:★★★★★★☆


                    IP属地:广东来自Android客户端51楼2017-11-30 18:07
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                      【阵容推荐】
                      创世的四大体系大家应该都很熟悉。。。就不说太多了,这里讲一些比较好玩的阵容。
                      ◆1、土豪四魂
                      前排:火鸡,白卢,无界
                      后排:阿修,爪八,疯八
                      ◆2、熊魂一波流
                      前排:麦卓,萝卜,无界
                      后排:炎克,爪八,老K
                      ◆3、三八流(。。。)
                      前排:麦卓,萝卜,疯八
                      后排:八神,爪八,海德
                      ◆4、还有未来即将出现的主角国家队
                      前排:黑草,白草,火草
                      后排:八神,疯八,爪八


                      IP属地:广东来自Android客户端52楼2017-11-30 18:09
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                        【符文推荐】
                        熊创推荐饿狼或杀戮。其他阵容推荐诸神或龙虎,单挑首选沸血,配合被动回血,几乎打不死。。。参考里良。
                        6号位完美属性为暴击率+免伤率。


                        IP属地:广东来自Android客户端54楼2017-11-30 18:09
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                          【问答时间】
                          1、一哥和爪八可以共存吗?
                          可以。一哥和爪八同时在场确实有冲突,但是并不是就一定不能同时上阵了。因为他们俩不能叠加的只有【队长技】,也就是前两回合的格挡效果。解除控制,获得战魂这些效果并不冲突。
                          举个例子,你的队伍有三个虎魂,将爪八和一哥同时上阵,爪八和一哥都会视为虎魂。并且每回合可以随机解除两个人的控制效果。
                          前排后排一样能获得血量和攻击加成,而前两回合的格挡率则是取两人中的最高值。由于一哥的格挡率是成长性的,所以一般会以一哥的为准。


                          IP属地:广东来自Android客户端57楼2017-11-30 18:11
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                            2、爪八可以阻止无界的转生吗?
                            可以。巅峰已经有过测试,被爪八抓死的无界几乎没见过有复活的,70%的概率肯定也是真实的。


                            IP属地:广东来自Android客户端59楼2017-11-30 18:11
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                              3、爪八还算火流吗?
                              不算。由于失去了火焰,徽章也变成了大蛇+街斗,不再享受白草火流被动加成。同时也不会受到库拉的降火流回怒速度和降火流伤害的影响。


                              IP属地:广东来自Android客户端60楼2017-11-30 18:12
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