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我最喜欢的男主角镇楼。


1楼2017-12-03 21:47回复
    前排


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-12-03 21:48
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      うつけの天下(织田信长)
      海運奨励
      1:港口商圈金钱收入↑
      2:兵粮、军马、铁炮价格↓(发展进入2个商业港商圈)
      3:港口商圈每月自动成长(发展进入2个渔港商圈)
      4:不可独占商圈
      母衣衆組織
      1:大名出阵时部队士气↑
      2:行军不受坏天气影响、决战中部队移动速度↑(与今川家决战胜利或决战胜利5次)
      3:决战时兵力少于敌方则部队攻击力↑(势力足轻1500)
      4:亲善效果↓


      3楼2017-12-03 21:49
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        支持一下楼主先


        IP属地:四川4楼2017-12-03 21:51
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          马克


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-12-03 21:55
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            少年信长这个志在我是不错的,是唯一一个认真做的双志。
            海运奖励十分容易触发,打完尾张伊势进入小部分近畿就可以了。效果是明显的,港成长快收入高,比较省心,因为日本是狭长的岛国,其实这就相当于弱化版的乐市乐座;至于马、粮、枪算是个添头罢,就当节省下来的钱开足轻。
            母衣众在我看来是数一数二强的战斗志了,加士气攻击速度,缺点几乎无,给劲。
            推荐系数:9


            6楼2017-12-03 21:56
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              立身出世(羽柴秀吉)
              実測検地
              1:农民粮食产量↑
              2:据点人口较易增长
              3:足轻战斗力↑(势力足轻5000)
              4:较易发生一揆
              城取り名人
              1:攻城战中包围威力↑
              2:攻城战中持续包围则敌势力战意↓(攻下强度A以上据点)
              3:攻城战中持续包围则敌势力兵粮↓(攻下强度B以上据点)
              4:决战中部队攻击力↓


              7楼2017-12-03 21:59
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                支持一下楼主,暖贴暖贴


                IP属地:江苏8楼2017-12-03 22:04
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                  青年秀吉的志相比之下,就比较粗糙了。
                  实地检测当初看起来我以为很强罢,毕竟加了很多兵粮和人口,但是实际上游戏里战斗时特别容易一揆,那这个志的缺点就比较难受了。另外,近代兵装盗版柴田……
                  城取名人就更尴尬了,直接偷的官兵卫,缺点还是减攻击……
                  这是怎么打得过光秀的……
                  推荐系数:6


                  9楼2017-12-03 22:04
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                    欣求浄土(松平家康)
                    三河武士
                    1:决战中德川四天王与大名共同出战时四天王部队战斗力↑
                    2:溃败的部队能更快回复(决战胜利10次)
                    3:决战中部队防御力↑(忠诚15以上家臣5人)
                    4:大名不出阵时部队士气↓
                    織徳同盟
                    1:与同盟势力交涉时较为有利
                    2:联合军部队战斗力↑(实行议论方策3个)
                    3:实行同盟势力已有方策所需施策力↓(实行议论方策8个)
                    4:与非同盟势力交涉时较为不利


                    11楼2017-12-03 22:07
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                      占座


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端12楼2017-12-03 22:07
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                        三河弟弟的志还是比较中规中矩的。
                        三河武士加四天王战斗力,加防御,溃退回复快,还算是比较强力,但是这个缺点比较烦,必须大名一直跟队。另外这个志不适合做新武将志,因为你没四天王。
                        织德同盟说的很多,但这作外交效果至今不明显,实用的就是联军战斗力强。
                        推荐系数:7


                        13楼2017-12-03 22:13
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                          天下布武(织田信长)
                          兵農分離
                          1:足轻战斗力↑、俸给↓
                          2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个)
                          3:装备铁炮的部队攻击力↑(铁炮2000)
                          4:农兵粮食产量↓
                          楽市楽座
                          1:发展进入过的商圈变为乐市乐座,成长速度↑
                          2:可以发展进入已经有3个势力发展过的商圈(发展进入15个商圈)
                          3:每月领地内商圈影响力↑(金钱收入2500)
                          4:不可独占商圈


                          14楼2017-12-03 22:17
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                            对不起,这叫信长之野望,那么信长必须是无敌。
                            兵农分离,比起之前放出来的概念图,加了攻击buff,实际游戏里缺粮和足轻费用高两个头疼问题也被缓解,无解。
                            乐市乐座,为男主角设计的天赋,信长的商圈可以自动成长且理论上可以延伸覆盖全日本,算是重新建立了一个靠先进制度大幅度提升国力的信长形象。
                            推荐系数:10


                            15楼2017-12-03 22:22
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                              天下惣無事(丰臣秀吉)
                              太閤検地
                              1:农民粮食产量↑↑
                              2:足轻战斗力↑、较难发生一揆(势力足轻10000)
                              3:据点人口较易增长(金钱收入2000)
                              4:农民粮食产量↓
                              武家関白制
                              1:朝廷使者较易来访
                              2:攻城战中持续包围则敌势力战意、兵粮↓(强度A以上据点3个)
                              3:他势力较易从属(获得从五位下以上朝廷官位)
                              4:大名死亡则其他势力心证↓


                              16楼2017-12-03 22:23
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