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菜鸟也写写哥3的心得。

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最近入手哥3.。下过三个版本。1是游侠盒子里的哥3.版本最老。翻译最烂。2是快玩盒子里的。略新。翻译不错。但是这俩个版本都有一个通病。。渔船不会打鱼。。任务关到哥萨克就打不下去了。
第三个版本是游侠网上收索后。进入哥3.。下的1.19版。。但是英文的。。打了个3dM的补丁。。。这补丁非常搞笑。
一会进去是乱码。。多退出。重进。然后就变成中文了。翻译也非常不错。但是为什么这样呢???有谁给个解决方案不。我的是win10。
我玩过帝国1到3.。3也是比较喜欢。从2开始就不再和人对战了。。也玩过魔兽系列。包括魔兽世界。星际1.2 也都玩过。
来到哥3的时候。。最大的感受。。就是人海啊。残酷。。。海量的兵上去。瞬间被打成渣渣。然后又是海量上去。又渣渣。。最大一次暴兵。总人口超过4500人。。估计农民得有一千以上。看不着计数那里。打到这时候连上前面死的得有一万以上了。所以这游戏最爽快的地方就是海量暴兵。海量送死。海量补充。一旦接触以后。枪声大作。战场一片血海。
目前对电脑最好战绩。其它默认。矿改成富有。。一打五家困难。地图中等。最小地图下面一级。。第三个版本用自带游戏账号。。有一个农民自动干活的插件。开始有点不适应。农民满地乱跑。现在适应了。下面进入主题。


IP属地:云南1楼2017-12-05 19:27回复
    说心得。当然得提提任务关。。也就是剧情系列。现在当然也谈不上剧透了。很多人可能已经打了很多遍了。剧情可以帮助熟悉游戏。还是做的不错。当然有些地方。非常死板。小兵不走到指定位置。剧情就停住了。满地图绕还是很费力的。而且地图也不小。
    不打海战的话。头几个战役熟悉下,就可以开始对电脑发动进攻了。对战我是不打了。所以下面主要写写。如何欺负电脑。


    IP属地:云南2楼2017-12-05 19:40
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      打电脑。先是从三家普通开始的。各种被灭。然后有点明白了。
      当然我不会选择最低资源开局。因为该游戏最重要的一点就是暴兵。大规模战斗。。低资源开局。完全是折磨自己。所以除了矿以外。都是默认设置。毕竟没爆出住够数量的人海。这打起来还不如玩帝国和星际或是魔兽了。
      一开始出生地。要注意看。最有可能什么地方来兵。作为防守重点。。也尝试过修城墙。效果非常不好。根据地形修一小段还可以,,修多了。完全是送死。电脑的海量部队过来。修啥都没有用。
      修了可能一开始经济完全不会被破坏。电脑进不来。不过后期。几家海量部队反复冲击下。最终要跨。所以。该游戏最重要的不是防守。。而是进攻。。守的住一时。守不住以后。。
      下面就是正式开局了。


      IP属地:云南3楼2017-12-05 19:51
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        法国是第一家。所以我用法国开局。。乌克兰早期一旦火枪手成型。非常厉害。那太厉害了。
        首先。农民出生地。边上一定会有一个石头夹杂着树林的地形。这样第一个主城就是这里了。这样的好处就就近采集石头和树。城在下方。因为资源仓库在城背后。
        然后俩个或者一个粮仓。。再起一个主城。。第二主城一般选择离第一主城不远。而且有树林。周边有大量矿坑的地方。。。接下来铁匠铺。。。俩个兵站。。一个科技中心。。早期可以不出教堂。。到这里。。你初期的树和石头用完了。。还有点不够。但是加上俩主城这段时间出农民收集的石头和树。刚好出完这些。
        然后接下来还有一点时间。农田才会好。农民收集一波资源。到田好了。20到25个农民上田。其它的按2:1:1分别开金矿。铁,煤。。人不够。优先金和铁。煤可以缓一步。


        IP属地:云南4楼2017-12-05 20:13
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          螃蟹大神你怎么啦


          来自iPhone客户端5楼2017-12-05 20:39
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            关注里提示了,还以为你发在游泳吧,我搞错了


            来自iPhone客户端6楼2017-12-05 20:40
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              接下来最重要的自然是无限出兵了。当然兵站一好就要无限出。。出长枪。不要火枪。一个都不要。这样初期有限的资源里。你可以集中升级兵的能力。。对中期作战帮助极大。
              所以第一,海里长枪兵。第二。出兵集结点。要离矿坑近。离田近。越挤越好。。所有东西堆在一起。要死一起死。但是由于你兵力集中。一般是过来的死。你没事。。杀几个杀几个。没影响。
              这里说一说。兵的运用和资源收集。出到五个兵分别探路五个方向。大概了解对手位置。同时。敌人远离出兵点的矿坑的地方。占掉。。早去。它没兵防御。。只有烧掉或是让给你。一般都会烧掉。反正它吃亏。
              如果没烧你就笑了。直接从矿里拖一个农民回来。资源一够。又是个新的主城。。还便宜。继续出农民。出兵站。就不种地了。开始补俩个田的目的就在这里。你再顺着升级一次新的基地。黄金非常紧张。
              基地建设。优先是金矿坑。补到20个人左右。多多益善。当然前期资源很紧张。人也很少。所以一般先只升一级。地好多有几个矿。那就要五人进去。然后是铁一级。接下来开始学院升级。。挖石砍树。。种田。。这些大致都升好了。差不多也可以打仗了。
              过程中补马场。。出点龙骑。作为机动力量。先守一下。马场最好能补到俩个。树和石头一般不是问题。黄金不够。法国马场要黄金。
              而且龙骑本身要升级。再加上。射速加上火力升级。需要大把的的黄金和煤铁。等你都升好。你已经被打死了。所以下面要重点说说兵的运用了。


              IP属地:云南7楼2017-12-05 20:49
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                既然主出长枪兵。那么就说枪兵。当然级是一定要升的。。不要连着升。黄金不够用。。一开始升到三级,够了。。队长。鼓手优先升级。不过看钱来。不着急。。。出门前最好能到4级或5级枪。
                之前我们有几个枪兵探路。现在大概电脑的位置。你都知道了。基本建设也完成。是该出去亮亮身手的时候了。
                编队。。。十五人这种。价值很低。最好不要。。一般防守最低三十六人。出门最低七十二人。编队有15.36.72.120.196.和400几种步兵队形。。骑兵40.90.160.队形。
                15人是班级队形。。战斗力非常低下。不行。。36人排级队形。防御可以。120人的连级队形。可以再进攻中形成一定优势。。72人的队形。介于俩者之间。。辅助运用。。一般一开始最多出三队。一般我就一对。等主力出去。被攻击了。编一对防御。
                普通难度下。。电脑不会修防御塔。。困难下,会修一个。所以一旦有接近150人部队。马上连级出动。攻击离你最近的一家。
                管好这队兵啊。死光了。没任何收获。你大概这一局也就输了。。管的同时注意下家里的情况。。你一出门。电脑一般就会来打你了。兵都在家里。开始它是不会来的。不要刚到120就出门。这样防御兵力会不够。而且很有可能马场一个都没好。。龙骑一个没有。。有个十个左右的龙骑。防御头俩波攻击。效果会完全不同。而且你有点基础的救火队了。


                IP属地:云南8楼2017-12-05 21:03
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                  关于最简单的地图通用分析。连你四家。一般你在角上。五家以上。你有可能在中间。。所以。大局上。
                  你大概会面临最多三个方向的威胁。。左或右。上或下。。还有斜上或斜下。但是你主力前出一个主要方向。那么实际上你最多会面临一个方向的危险。。。防御兵力注意这个方向。
                  举个列子。。。比如我出在中间。一开始一看。三个方向都有危险。我就弃图了。出生在角上。都打。
                  说说中间的。一般是左右有危险。和中路。。。。比如我兵营放在右路。。马场一般就在左路。兵出在中间。可以俩边救援。。。这个时候。一定要放预警兵。一处放一俩个。离你的势力范围有一定距离。做好预警。。非常简单。一边放一个。来人就看见了。然后调兵。
                  第二套底线预警。。就是农民多和会被抢掉的建筑。集中建一起。然后放一个排做预警。。这样一般遇到敌人轻骑兵偷袭损失不大。
                  主攻方向。不预警。直接一路打过出。主攻方向一般选直线前进方向。不要打斜线最远一家。不好。


                  IP属地:云南9楼2017-12-05 21:21
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                    连级队形攻击。一般三个结果。1.什么都没打到。死光了。。那你兵升级不够。顶不住。。或者队长很脆皮。没升级。赶紧改善。法国长枪兵一点都不软。很耐打。所以这个结果出现的可能性不大。这个时候都不用升级步兵甲。也没资源升级。因为还要升级。骑兵补充速度翻倍的技能。这个很重要。升级了。就一会一地骑兵。没升。很久都没几个龙骑。
                    2.。成功攻击几个矿坑。农民被你杀的七零八落。。电脑靠别人的援助。勉强活了下来。打的时候一定要注意。。偷到一个农民。立马自己家里起个主城。非常便宜。农民拖一堆。马上修好。。然出铁匠。出俩个兵营。
                    兵营建在。你最有可能挨打的方向上。马上补兵。。因为是新的国家。所有一切都很便宜。但是你兵力的集结速度就翻了一倍。。。再来一次枪兵升级。。这一队的兵。包括龙骑早期就是防御。所以不着急升级。。
                    3.。彻底推倒这一家电脑。。这就不用过多说了。除了矿。啥都不要。通通DEL。删除。。洗劫完。抢到一个农民。就可以了。任务就完成了。打灭最好。就少一对手。。不要留什么防御。留兵。。
                    因为你的主基地都还非常不安全。。所以所有队伍。马上回家修整。。


                    IP属地:云南10楼2017-12-05 21:30
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                      家里这个时候大概还比较安全。面临威胁。但是有足够防御兵力。这时候。注意补个炮。补个教堂。教堂出十个教士。这时候。食物已经不是什么问题了。而且。你种田早就升级满了。食物都可以卖钱了。。十个教士啥都不影响。
                      观察下局势。并且。把新收编的国家。基础建设搞起来。只搞兵。不种田。。田交给法国。主城也只出一个。有资源。就是兵站。但是要出科技中心。。。以便升级你的兵。出队长。组队。
                      等你顺利干死一家或打残一家。。你主城里面大概已经有196的兵力。。一个加强连。。或许还有40个龙骑。不够就攒一下。。。够了。扑第二家。
                      如果又被你扑回来几个农民。。基本也就胜利了。如果你只开三家电脑。剩下一家不够你打的了。
                      当你能编组加强连的时候。说明你要用农民盖房子了。马上房子要不够用了。


                      IP属地:云南11楼2017-12-05 21:39
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                        最后的总体感受。。首先。兵就俩种。。长枪加龙骑。。。建设上。一开始必须密集防御。建筑集中化。资源第一重要是食物。其次是金。然后铁。煤。。石头和木头最次要。。因为你农民集结点在石头和木头上。。
                        科技升级最重要是金。然后是木头和石头。因为人手分配的少。金为啥最重要。不用说了。没钱就没发展。有钱了实在不行。还能起外交中心。疯狂出兵。挡一波。
                        中期过后。一定住黄金和铁煤的存量。。没有这些。你的高级兵都出不来。我从来不出大炮。捡来的大炮。通通删除。。炮实在太拖进度了。除非打到门口的大炮。拖到高地上警戒。。。。这大炮电脑好用。。它能灭了你,都是因为大炮数量多。。你自己用就太难用了。。。
                        等它海量大炮来。你也有超海量步兵方阵了。而且你资源集中。一对一的步兵或骑兵。电脑一定没你多。升级也简化了。。炮系的黄金全省下来。投入兵系了。
                        然后十八世纪开始。改成十八世纪龙骑。加多马场。。步兵永远不要停。。
                        后期的长枪兵都是炮灰。。。出门最低一个连。最好一个加强连。。一次上俩个加强连。才顶的住。。低级龙骑。90人一对。最起码编制。或者40人一次出俩队。到三队。冲击一家。否则低于这个规模。都是炮灰。路上就没了。
                        升级以后能开全亮地图。并不代表压力减轻了。。。因为。这个时候。没被你打的或者你电脑开的多。那都是至少俩百人以上的规模来洗劫你。而且,一般兵种质量比你的高。说到兵种。要重点说俩个兵。


                        IP属地:云南12楼2017-12-05 21:55
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                          说兵的时候。先要说说地形。。。偶尔的时候。你身边会有一个高地。俩头有路。中间高地。这种地形可以配合你做防御。。但实际价值非常低。。敌人的兵不见得刚好从你高地下面过来。因为它至少能有俩个攻击方向。。如果兵都放这里。轻骑兵绕进家里。你就只能哭了。。。所以价值不大。
                          第二种地形。。就是前面有个缓坡。。远程放在缓坡上。这种地形,实用价值就大了。而且比较常见。这种缓坡一般能持续延伸到俩面。只留出一个方向。。缓坡虽然面面都能上。但是你上面兵一多。对方就会面临极大损伤才能上来。或者只能用炮把你打下来。
                          接下来就要说兵了。。。。最简单的一个能造成你的损失的。就是轻骑兵。。。一般要看电脑是什么国家。很多国家没有。。。一般一次性,可能也就是5到10个轻骑兵。。。后期因为你满地农民。总是会被它杀掉很多。。其实。只要他没占你的矿。田。科技中心。铁匠和主城。。对你没威胁。后面根本不怕死农民。。那满地跑的都是农民。。除非你一点都不管。能被占的都被它占了。那就没办法了。
                          这里重点提铁匠铺。非常重要。没铁匠铺。是出不了兵的。所以一开始规划就要保证铁匠铺绝对的安全。而且一个金矿一个铁一个煤。至少要保证一个。。兵营就要建在这些东西附近。保证出一个兵都能守到。。后面还要注意房子别被偷光了。
                          如果给轻骑兵评个威胁指数的话。。最低级。。。小人物有时候起大作用。。。像我上述打法。几个主要方向。都有主城。都有各自不同的兵。。小规模部队是不能进入我核心区域的。。所以威胁不大。
                          第二种兵。。。中期特别要注意的一个国家就是乌克兰。。。有机会,起手就灭掉它。。。后期。如果枪兵加龙骑。根本就打不过乌克兰火枪手。
                          乌克兰的步兵营非常便宜。不占用资源。。而且。火枪手威力巨大。。我唯一一次。成功灭掉乌克兰火枪手的集团话冲锋。。。大概是团级步兵。也就是400个长枪。加196个长枪。。后面带了至少120个龙骑。。对付一对乌克兰火枪。。。那边大概就是一个加强连火枪。。我这边最后只剩零散的几个长枪兵活下来了。这都升级到顶了。
                          所以一旦遇到乌克兰。成规模出动。要不你就躲。偷袭它家。要不就是大量火炮。否则正面硬钢。。就算胜利了。下一家一来。你已经没什么防御力量了。
                          克制乌克兰。最佳办法。就是早期就灭了它。偷了它的农民。回来出五个以上的步兵营。然后在你势力圈里。各地丢满乌克兰火枪。。那小规模骚扰。根本没戏。没灭掉。就需要大量的火炮防御。。这就打乱了我的布局和打法了。所以我不会用这个办法。
                          还有一招就是。。。用十八世纪顶级火枪手克制乌克兰火枪兵。。大概能有一比一的战损比。。还要你能出到同等数量。出不到。都不行。由于兵营数量和兵种级别。。乌克兰占有极大优势。。
                          近战骑兵。规模不够。升级不够。也很难冲到成型的火枪手面前。。
                          乌克兰电脑。如果是三个加强连一起分梯次来冲击的话。那没海量火炮。根本不可能挡住。还好我一般只见过。一个加强连的规模。
                          不过用乌克兰打多家电脑可不好打。。因为等你一队兵成型。电脑一家几个火炮。一堆兵。炸着炸着。你就入不敷出了。。。不成型的乌克兰火枪一点作用没有。俩下冲垮了。。。这近战机制。太牛了。
                          所以我这套打法。早中期一定要小心乌克兰。。要不你就冲过去。灭了他。或者带着它的兵。满地图跑。灭其它家。等后面实力够大。回头收了它。都行。。一句话。乌克兰。没成型前。非常菜。成型了。你就菜了。


                          IP属地:云南13楼2017-12-05 22:26
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                            接下来最可怕的部队。这是对你会形成毁灭打击的。其实是常规兵。。。
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                            你兵力越集中。出兵点越多。这个损失没什么。而且。这样的组合。早期电脑是没有的。。一个排上来。它连带过来的火炮都守不住。。一个连以上才会有点威胁。
                            第二种。。胸甲骑兵。。这东西。生产慢。而且。你马场一般都是它三倍。抢了三个国家。每家俩个马场。你都有六个。。后期资源多你再补点。十个马场。出十八世纪龙骑。。。只要你注意看了战场。及时调动。。胸甲就是渣渣。
                            何况你还有满地的长枪兵。单挑虽然不行。架不住我人多啊。。说实话胸甲真的很糟糕。
                            为什么要说。。如果几场大的战役打下来。你都大量损失部队。并且。没有实质性骚扰到最后俩家或三家电脑。。那胸甲骑兵冲到你的兵站面前,守着了。你出一个死一个。它一个不死。。你就不用玩了。因为你一直在吃亏的话。你自然没办法在胸甲近身前杀光他们。。
                            这种情况下,后面都有大量的火炮在砸你。兵力也集中不起来了。就是马上建三个外交中心。一个国家一个。都挡不住了。还有源源不断的火枪朝你家走来。基本是个死了。
                            我唯一打成一次是。。我大概在我的北线。出了七个马场。。法国马场。。然后集中出了十八世纪龙骑。而且很庆幸的是马场不是电脑的主攻方向。家里各种着火被灭。我都忍住了。直到有俩百多龙骑。编了个队。出去一百六十个。
                            把我的出兵点抢回来了。并且抢了敌人的火炮。全部炸掉了。龙骑基本死光。但是其它地方的兵源源不断出来。加上后面的龙骑。硬冲开了敌人的包围。最后居然胜利了。


                            IP属地:云南14楼2017-12-05 22:42
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                              写在最后的话。。。。该游戏。。。地形很次要。。。人海是关键点。不能形成人海不好打。
                              更重要的是快速形成人海。。
                              以铁拳态势。攻击。出了门。最好灭掉一家。没个三倍以上的数量优势,都不要说自己是铁拳。指头还有五个呢。
                              要编队。。没有军纪的部队。都是炮灰。。炮灰多了。你也就到了灭国的时候了。
                              后期战术上。尽量做到。分进合击。。。如果你一个劲朝前冲。对手合击了你。你总是损失较多。
                              一般左中右三路。。俩路远程骑兵。侧翼包抄。。中路。炮灰级步兵顶住。。中路人一定要多。要海量。中路一旦垮了。哪里还有什么侧翼包抄。三路死个干净。。但是一旦中路顶住了。俩边的部队都可以直接冲家了。中路可以回家补兵。。后面再上一队海量中路。基本一次冲击就能拿下一家。
                              再不行。扩大侧翼规模。再外面远远的放一只埋伏部队。。电脑一出兵。埋伏的就上。。就算打不下来。抢俩个农民。回来起个主城是可以的。。你又能扩编自己。这样还不行。那就没法玩了。
                              注意后面加入你的国家。要有计划升级。。先用自己人。打光了。第二国家也升级好了。可以代替第一家。并且人数上也有巨大优势。。。再第三家。除非特别危险。。否则攻击一定要升级以后。因为这十七世纪兵。质量太低。数量再不行。就没法玩了。
                              三家成型。基本能替换过来了。期间适当补充兵营。并且要补充十八世纪兵营。
                              我打到4500的人口。就是这么干的。那早期的和平时期一过。几乎就没停过各种战役。损失是极大的。好几次打到做个排级的兵力都没有了。满地放着散兵。被各种骚扰,偷袭。修个墙都修不了。传教士无限出。挡在最前面。让火炮炸。非常惨。一直到我十八世纪火枪升级满。龙骑满了一个国家。并且骑兵满编。。火枪加强连。冲出去。打垮了一家以后。局面才逆转。
                              这游戏最大特点是,守是很难守住的。一旦开多了电脑。还得快速干掉几个才行。


                              IP属地:云南15楼2017-12-05 23:07
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