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【写给策划】马上重置版了,八一八剑三为什么不好玩了

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从一个武侠游戏到换装游戏的勿忘初心,情怀还能支撑我们走多久。


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1楼2017-12-05 22:58


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    来自Android客户端2楼2017-12-05 22:59
      我入坑的时候是80年代。
      那个时候PVE在ZLD里开荒,乌蒙贵前死去活来。
      那个时候PVP在黑龙沼一打一下午。我在冷翼毒神旁边默默采草。
      那个时候商城里外观四五套白发三四种,系统脸型十来个。
      每一次的更新内容都是剑三的技能更新,bug修复。
      那算得上是个玩家的黄金时代。剑网三真好玩。


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      4楼2017-12-05 23:06
        但是官方挺不住了。
        因为游戏是好玩的,玩家总量是不少的,玩家是花点卡月卡的,其他收入是不存在的。

        金山和西山居不是做慈善。游戏要运营,成本要回收。外观一批一批的出,大家挑挑拣拣的买。
        直到不知道谁灵机一动——饥饿营销啊!
        剑三推出了限量外观。
        在外观党和黄牛的支持下,渐渐地,原价一百多两百多的外观统统炒上万。
        游戏内的价值观也由哇他装备分高变成了哇他一身限量外观。
        渐渐地,官方口号也变成了错过今天,后悔一年。
        每次出外观也变成了从单纯需求,变成恐慌性囤货。
        全民黄牛的时代来临了。
        对于即将推出的重置版关心优化,关心技改,关心任务链,关心bug的,远远少于对于外观细节的讨论。


        还是要感谢一下外观党,感谢一下名媛,感谢一下黄牛,为扩大外观需求,为支撑游戏的运营做了贡献。


        但是,游戏的玩家总数在大量流失。为什么呢?剑三不好玩了。


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        5楼2017-12-05 23:19
          因为成女外观太多了


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          来自Android客户端6楼2017-12-05 23:20
            个人觉得外观出不出无所谓,甚至他能做到兼顾游戏本身的同时多出点外观我还要欢呼鼓掌,问题是外观一套一套出,玩法一成不变,玩腻了当然不好玩了


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            来自Android客户端7楼2017-12-05 23:21
              其实不完全是因为官方把一部分精力放在了隔三差五的退出新的金红发限时限量外观披风盒子挂件。。。
              而更多的锅可能在策划身上。。。
              是什么吸引着玩家玩一个角色扮演游戏呢?
              是游戏本身玩法好玩,是养成号的成就感好玩,是跟亲友一起玩耍好玩。
              现在我们自问一下,游戏的玩法还好玩么?我们有必要精炼装备么?我们能通过什么途径结识亲友呢?


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              8楼2017-12-05 23:28
                都五一:“我决定了!我要自己写一本书,讲一个图书编辑改稿改到吐血身亡,睁开眼穿越进言情小说的世界,奋发图强成
                立一个地下组织,专门暗杀这种只顾自己谈恋爱不顾别人死活的🐶男女,名字都想好了。就叫《杀死那些玛丽苏》!”


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                来自iPhone客户端9楼2017-12-05 23:35
                  先说PVE吧。
                  我入坑的当年,算是个PVE们普遍比较怀念的年代吧。
                  ZLD的时代,即使到了赛季末,最后的那位乌蒙贵老大,我们服只有固定团能打。HG的李倓是开了90才开始有人打得了。
                  PVE们,要以一个脑筋灵活,口齿清楚,反应迅速的靠谱团长为核心,以PVE帮会或者亲友团的形式形成固定团。只有固定团们才能打后面的一些boss。打本纠结,但是有趣。野团往往就是打个123.而且也不是轻易速通的。当时的副本是对于反应,点名,走位的各种考验。25个人一起研究和尝试副本的打法,DPS怎么压榨。
                  这种模式就要求你看到新人小白想捡回帮里慢慢培养,看到犀利的想挖走。就强化了PVE之间的关系。
                  副本的难度,不断刺激着PVE们去拍更好的装备,去攒侠义,去提升DPS和装备。即使是版本的末期,ZLD里你个人也要跟着风向转面向,你也是要跟着雷神面向跑,你乌蒙贵也是要出人群跑连线,你皇宫里也是要躲冰挡线的。


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                  10楼2017-12-05 23:44
                    没什么好说的,我之前A了剑三 回去玩WOW。然后那个时候正好是开了阿古斯,我重新练了一个号,破碎海滩的任务都来不及去 就去阿古斯做任务 杀稀有 开箱子 打世界BOSS了。WOW主打PVE,他会经常更新,对某些职业进行一些小的改动,比如增加技能伤害或者削减。他在每一次小版本更新都会给玩家出新的地图,任务,装备,声望,这些都会激发玩家去肝,去玩,总是有新的玩法。而且没事做你还可以去单刷以前的本,刷幻化 宠物 坐骑。每个月日历还有万圣节 春节等,马拉松 海盗日 暗月马戏团什么之类的活动。
                    剑三呢?主打PVP,然后看看PVP有什么玩法,黑戈壁?做完日常除了藏剑霸刀和好战分子还有人愿意去吗?跑商一天一个来回没了。战场?多少人都只是为了拿一个首胜,而且散排还容易打的吐血。JJC?叫人难,组人难,能组到有配合的队友更难。然后就是小攻防加大攻防,就没有了。95这个等级开了多久了?剑三在PVP这方面出了什么新东西吗,没有。当一个PVP玩家做完每天的日常,他就不知道干什么了,你说去蹲宠物?去摸奇遇?对不起钱没充够你还想要奇遇?
                    剑三的问题就是 他能一万年都不会给你出新的玩法 新的PVP模式 ,而且在对于门派技改这方面,他从来不会有什么小改,老是等个一年半载,进行一次改动,还改的玩家怨声载道。然后每隔一个月就有外观 每隔一季就有金发红发。策划已经把重心放在了外观而不是游戏性上,现在剑三之所以还有人玩,那是因为他们都有着各自的亲友,舍不得,但是等到他们的亲友都A了呢?等到外观越出越多,游戏越来越枯燥,越来越多的人A掉的时候,这游戏自然就凉了。


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                    11楼2017-12-05 23:45

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                      2019-07-19 06:09 广告
                      现在的PVE呢?我们真的需要一身极品装备么?
                      你的手法 你的犀利走位还能让你与众不同让你的队友倍感安心么?
                      你还需要一个亲友团一个PVE帮会开固定团么?
                      你还能通过打PVE结识亲友么?
                      你可能都不需要拜师弄什么退役帮贡装了,帮贡装品质也不怎么样,随随便便躺拍个团,再凑一身挖宝的装备,你就随便去世界上的野团混工资吧。熟练工跟不熟练工的区别大么?野团跟亲友团的区别大么?都是金团打本的过程中有人搭理你这个小白/单机的么?打本进本不说话,站桩撸掉,混完工资走人。追求DPS的纯凭情怀,反正你跟那种两万分打一万多DPS的小号拿着一样的工资。


                      我换个问法,PVE,你还需要提升装备么?你还需要在这个游戏花费时间精力么?你还有认识了解深交新亲友的途径么?


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                      12楼2017-12-05 23:48
                        今天虽然只打另一个银雾大战(英雄)!但是我只想说***
                        。什么玩意。难道让我每天站街。
                        pvp虽然我也玩,但是日常和战场也是会腻味的!
                        我还是去玩ff14吧哼!


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                        13楼2017-12-05 23:48
                          没有趣味性啥都没有,有人告诉我25人也是很好打!现在的副本都是啥j b玩意??


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                          14楼2017-12-05 23:50
                            难道要我每天站街?别说那个只是5人本,这个也是一个态度!一个副本只需要站桩,远程近战{输出不友好!}奶妈的区别。


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                            15楼2017-12-05 23:52
                              我玩了三年多吧,很可惜没玩过80年代的剑三。我不知道是新鲜感过了还是啥,至少在开始的两年很少有不想玩了的想法,但是最近一年我会半个月都不想上游戏,日常也不想做慢慢咸鱼到毕业,提不起兴趣了


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                              来自iPhone客户端16楼2017-12-05 23:57
                                反正一句话,可玩性才是第一。在游戏趣味上面sony不一定肝的过任天堂,画面啥都是次要,游戏好玩单机也可以美滋滋。


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                                17楼2017-12-05 23:58
                                  为什么这么多咸鱼,不就是现在!不!好!玩!


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                                  18楼2017-12-05 23:59
                                    快餐式的PVE,看起来像是策划担心玩家开荒太久。。。但其实恰恰是开荒,才是PVE真正的存在价值。
                                    正是因为有一个看上去很难,但是非常努力就可以碰触的到的目标,才有人愿意去努力。
                                    正是跟亲友一起攻克一个个看上去很难的关卡,才有亲密的亲友关系,
                                    现在,不再需要任何付出和努力直接把副本难度降低到弱智,野团跟固定团没区别的分分钟全通,金团快速通关,跟24个陌生人挥手再见。摧毁了PVE帮会,PVE亲友团的存在价值。也摧毁了靠谱团长的存在价值。更摧毁了追求手法追求极限输出极限装备的玩家的存在价值。。。
                                    想想DMG,PVE玩家也需要分档,对于帮贡装混工资的,可以有一个装备几千金的1、2号boss。对于好好配装有了1、2号boss装备的,我们可以打1-4.对于前面几个boss基本毕业了的固定团,我们可以打1-6.工资,也是随之提高的。你总要给那些愿意在游戏里付出时间精力金钱的人不同的游戏体验才有人愿意花精力不是么?


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                                    19楼2017-12-05 23:59
                                      提高副本难度,提高后面几个boss对于个人手法和走位的要求。很难么?


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                                      20楼2017-12-06 00:01
                                        到这个游戏人慢慢a的时候~到时候策划你们自己再看吧!


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                                        22楼2017-12-06 00:03
                                          PVP其实也是个相似的原因。
                                          我们为什么要提升装备?
                                          我们还需不需要提升装备?


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                                          23楼2017-12-06 00:04
                                            其实我觉得PVP装备毕业了之后好像没什么好玩的了


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                                            来自iPhone客户端24楼2017-12-06 00:10


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                                              25楼2017-12-06 00:12
                                                剑网三只要演员!长得好看的.特别是那种娃娃菜青盒子情悦五红狐金.越多越好


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                                                来自iPhone客户端26楼2017-12-06 00:14
                                                  以前我固定团的团长看过我的装备就大概能估算出我能打多少dps。


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                                                  来自iPhone客户端27楼2017-12-06 00:16
                                                    我是pvjjc和挂件收集党。可是挂件基本都还是那些老副本里的,抄书挂件也还是那些,节日挂件每年每个节日就一个新的。挂件来源变成只有每月冲销了。。。


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                                                    来自Android客户端29楼2017-12-06 00:17
                                                      没有,以前通过打架结实现在基本没有打架,除了大小攻防没有野外活动区,牛车跑商?算了吧,以前一个一线天长安城门口茶馆门口都能打全天,现在这些还有么?以前帮战收割人头巴陵路上牛车都能晃荡全天现在这个垃圾帮战机制,能bb干嘛去仇杀,自己还要进监狱以前一个监狱大监狱小监狱更能通宵的激情,现在这个杀气机制,监狱都鬼了,pvp不去野外怎么打的起来,每天就是日常日常下线,再深的情怪也没了


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                                                      来自Android客户端30楼2017-12-06 00:18
                                                        楼主你自己去百度下,近三年在中国大热的游戏都有什么。腾讯三剑,过期的屁股,曾经的阴阳师,现在的王者荣耀。你还不懂吗?


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                                                        来自Android客户端31楼2017-12-06 00:19
                                                          主要时代所趋吧,任何游戏都开始追求快餐化了,我90末95初开始玩的时候亲友和自己所有号都是手动满级的,十个里有一个找代练,但是现在我收的小白徒弟十个大概只有一个愿意手动满级,刚满级我们能咸鱼很久到处看风景干什么的,但是现在我遇到的小白都恨不得三天毕业


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                                                          来自Android客户端32楼2017-12-06 00:20