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合作里面,埃蒙有没有仇恨值高低的区别

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用的斯旺,神庙防守图,部队组成是8坦克+歌利亚+科学球+两艘大力神,最后一波两边都刷撕裂者,清掉右边撕裂者一波红点就刷出来了,几艘大和加一些杂兵,结果大和刚刷出来,大和炮立马糊脸打掉我的大力神,害得部队得跑回去,萌新问下埃蒙这个仇恨值是怎么算的,优先顺序是啥,顺便祭拜一下我的大力神···


IP属地:福建1楼2017-12-07 19:29回复
    施法单位,血量140以上单位


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-12-07 19:32
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      a他的,离得最近的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-12-07 19:32
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        大和炮是看血量


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2017-12-07 19:33
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          其实暴雪公司里有199个人在扮演艾萌手动a


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-12-07 19:34
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            施法单位


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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-12-07 19:37
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              你只要有风车在地上他会有效轰风车


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-12-07 19:47
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                大和炮是看血量。。是到一定血量的单位才有资格被大和炮临幸。。菲尼克斯的军团士兵就会。。普通xx就不会。。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2017-12-07 19:57
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                  240左右吧, 反正科学球会被轰
                  英雄的话就排除, 免得RPG玩家不爽


                  IP属地:浙江9楼2017-12-07 20:33
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                    斯旺仇恨值還算平均 科學球還能有進有回
                    技師的燒餅真mmp 混軍團過去全被女妖解放點掉 mmp


                    IP属地:中国台湾来自手机贴吧10楼2017-12-07 20:39
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                      有啊。你玩个菲尼克斯,就会发现,哨兵的需要并不高,但是一把下来有时候得出十几个。


                      IP属地:上海11楼2017-12-07 20:40
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                        解释一下,大部分时候仇恨是谁a谁有仇恨。
                        例外的话:施工中的建筑经常有匪夷所思的高仇恨。
                        至于菲尼克斯的哨兵,主要是因为会对空平a,导致被空军干。


                        来自iPhone客户端12楼2017-12-07 20:50
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                          很复杂总的来说是技能加平a>技能>平a>都没有 在敌方射程外减仇恨 某些兵隐身也会减仇恨某些不会 血量大于(据说是140)收到特殊技能的仇恨 同仇恨下在敌人射程内优先打最近的 (听说a对面的比停火的仇恨高不过测试时不是这样的)不能保证非常准确大佬轻喷谢谢!


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-12-07 21:04
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                            不同單位有不同的天生仇恨
                            同樣的單位,移動的仇恨比攻擊的低
                            進的仇恨比遠的高
                            施法單位仇恨比別的高
                            沒攻擊力的仇恨低
                            高傷害技能會攻擊高血量單位


                            IP属地:内蒙古14楼2017-12-07 21:45
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                              仇恨顺序是能还手的,含气量高的,离得近的。女妖老是打烧饼是因为哨兵能还手叉子不能。


                              IP属地:广东15楼2017-12-07 22:03
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