综合素质最高,这个很正常。。。毕竟对比对象不多
首先,综合素质高,肯定只能从最大规模制作的游戏里去找
这就注定了P5这样相对小成本小规模的游戏,即便素质很高,也很难作为【巅峰】这个词代表。。。
所以在这个前提下,在这个时代,能和XB系列比成本,比规模的JRPG,自然就只剩下SE的双雄DQ和FF了
而FF15就是垃圾
DQ11是个好游戏,但是确实也没有什么太突出的亮点,突出的还是一个传统和经典,但是游戏内容,在创意,丰富程度,深度这三个方面和XB2比差了不少。。
那么这三者相比,自然XB2更胜一筹也没什么悬念了。。。
不过XB2自身问题也不少。。抛开大部分几乎说烂了的,轻度玩家抱怨各种细节,不人性等问题以外,这次目前真正问题还是在核心向的系统方面。。。
但是鉴于这次有长期的更新计划。。。我还是等大部分更新都完成以后再来评测。。。至少目前来说。单纯在系统方面还远远不如初代。其主要问题在于,一个是各种系统机制的组合妨碍了系统挖掘。。。另一个是战斗战术过于强行的模式化,缺少变化
不过优点也很突出,这个系列前两代最大的,也是最独一无二的优点就是地图设计,这堪称业界第一,甚至业界唯一,在这个系列以外,几乎找不到如此有张力,有想象力的游戏世界地形结构。。。而这次的XB2,在这方面依然没有让人失望,甚至比前两代都更进一步。。。
另外就是,任务设计比前两代进步了很多。。。虽然依然还没达到最顶尖的那种等级。。不过有巨大进步,这对于一个要继续做下去的系列来说,这本身就是一件值得欣慰的事情。。
首先,综合素质高,肯定只能从最大规模制作的游戏里去找
这就注定了P5这样相对小成本小规模的游戏,即便素质很高,也很难作为【巅峰】这个词代表。。。
所以在这个前提下,在这个时代,能和XB系列比成本,比规模的JRPG,自然就只剩下SE的双雄DQ和FF了
而FF15就是垃圾
DQ11是个好游戏,但是确实也没有什么太突出的亮点,突出的还是一个传统和经典,但是游戏内容,在创意,丰富程度,深度这三个方面和XB2比差了不少。。
那么这三者相比,自然XB2更胜一筹也没什么悬念了。。。
不过XB2自身问题也不少。。抛开大部分几乎说烂了的,轻度玩家抱怨各种细节,不人性等问题以外,这次目前真正问题还是在核心向的系统方面。。。
但是鉴于这次有长期的更新计划。。。我还是等大部分更新都完成以后再来评测。。。至少目前来说。单纯在系统方面还远远不如初代。其主要问题在于,一个是各种系统机制的组合妨碍了系统挖掘。。。另一个是战斗战术过于强行的模式化,缺少变化
不过优点也很突出,这个系列前两代最大的,也是最独一无二的优点就是地图设计,这堪称业界第一,甚至业界唯一,在这个系列以外,几乎找不到如此有张力,有想象力的游戏世界地形结构。。。而这次的XB2,在这方面依然没有让人失望,甚至比前两代都更进一步。。。
另外就是,任务设计比前两代进步了很多。。。虽然依然还没达到最顶尖的那种等级。。不过有巨大进步,这对于一个要继续做下去的系列来说,这本身就是一件值得欣慰的事情。。