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侠盗罗宾汉真的算不上经典

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通关了影子战术感觉意犹未尽。玩了一下上古的侠盗罗宾汉,当年正赶上大学毕业,这款游戏没玩过。玩过的朋友评价有些特点,但是跟盟军、赏金没法比。经过亲自体验感觉这评价很中肯。
1、角色太不平衡。威尔太强完全可以他一个人通整个游戏,牧师、女友和那个伪乞丐完全可以删掉。
2、地图太少。翻来覆去的审美疲劳,一般的即时战术游戏地图重复一次就可以了。
3、作为即时战术游戏毫无战术可言。任何一关我都可以只用一个人一路刚到底,不管来多少敌兵都可以,我也就是这么打通的,真无聊。
4、近战弓箭升级太鸡肋、物品生产的设定更使得游戏难度大降,根本什么都不需要考虑了。有了S/L升不升级真没什么用。
既然是同一个公司的产品,那就跟赏金比,除了划了好几个小时的鼠标,还有什么存在的意义?
最后只能回去再玩一下影子战术,完成一些一周目没完成的成就,看起来只有这款良心游戏能和盟军、赏金相提并论。


IP属地:山东1楼2017-12-11 14:45回复
    萝卜青菜,各有所爱吧 楼主可以去侠盗罗宾汉吧跟他们分享一下心情,来这里的话我就要建议你重新来温习一下盟军敢死队2,现在都240关了,还有更多的新关在不断开发,也可以加群20972124,和即时策略爱好者们一起讨论游戏


    IP属地:湖北2楼2017-12-11 17:00
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      真侠盗无双


      来自Android客户端3楼2017-12-11 17:53
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        要不这样吧,你不是觉得影子战术的【成就】系统很不错么
        我也给你设个成就吧,罗宾汉每一关,你先去完成【不使用任何武器】
        【不触发近战格斗模式(除了某些守门守路必须近战解决的兵)】
        这两个成就再来评价罗宾汉吧,你这水平还停留在
        玩盟军只会用枪解决战斗,必须被敌兵发现 的阶段
        要不是影子战术有某些成就,恐怕你玩影子也是每关必报警吧?


        IP属地:四川4楼2017-12-12 13:15
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