你可以把不需要的进阶行为拖动到下方的空白处来删除
闲置:乖乖站好,除了设定好的表情,什么也不做
表达感情:向其他东西表达感情
给予:把某物给某人
第一个选项是设置【某物】,第二个选项是设置【某人】
拾起:从地上捡起某物
接受:收下其他人给予的某物(如果没有这一行为,生物将不接受任何物品)
丢下:当持有某物的时候,把它丢在地上
选项都是设置【某物】
社交:与其他生物社交(如果没有这一行为,玩家无法拉拢该生物成为盟友)
这里的选项都是设置【某人】,实际上可以是生物、载具或建筑
举个例子来说明吧
A有一把半自动步枪和一把匕首,B是一个训练用假人
A威胁B——A声称B再接近,就要消灭B(然而这没什么实际用途)
A攻击B——A使用任何手段攻击B(使用任何攻击方式)
A射击B——A只使用半自动步枪攻击B(只使用远程攻击)
这些与非进阶行为里设置的移动方式是一个道理
顺便一说,移动路线可以通过3大功能键中的一个(应该是ALT)增加节点