大家好,我是雨落,好久不见。首先祝大家圣诞快乐,新年快乐!
自从十月底做完《生化危机SIT》的医院篇之后,SIT的工作就停滞了,具体原因就是……我感觉我在系统设计上出现了很大的问题,以至于平衡性等各个方面的问题层出不穷。原来期望达到的效果没有达到,而且很多系统也都作废……总之,我觉得从明年的元旦再开始SIT的进度,是从警察局篇开始。
那么,最近在做什么呢?当然,我也没闲着,在做一个不算新游戏的新游戏,具体是什么呢?不告诉你们。这个游戏我重新设计了一套我自认为是比较完备的系统,也算是这套系统的试验作吧。之所以不能告诉大家,是因为这个游戏目前的素材还不是完备的,而且素材的制作也并不是我来负责,所以这个游戏能否做完,全看素材。
好了,大致介绍一下我在这个游戏里面弄的新系统吧。所有的系统基本都参考我最近玩的《恶灵附身2》
1.潜行暗杀系统。大家想必已经对于SIT里面AI几乎是负的丧尸感到疲倦了吧?没关系,本作推出了一个潜行暗杀系统。可以按D进入潜行状态,潜行状态时使用小刀可以爆头。但是平时小刀的攻击力极低,这也算是我削弱小刀的一种方法吧——可以用,用好了无敌,但是用不好就是渣。(据计算,非潜行下不爆头杀死一只丧尸大概需要30下左右)另外,游戏里只有三种副武器,除了小刀以外,长剑代替了恶灵附身里手斧的作用,对于丧尸一击必杀。还有就是已经完工的手榴弹,目前除了闪光弹会把全地图的人都闪瞎以外,基本没有问题了……
2.隙间系统。类似于恶灵附身的镜子,不过我并不想做成镜子那种样子,于是就决定把之前幻想乡人物的废案结合在一起,既可以发挥她们的作用,也不会让她们出现在剧情中造成违和感(说到违和感,某个唔噗噗噗这次不见了呢)。首先,玩家可以通过紫妈的隙间进入里世界。
隙间只会出现在安全的存档点附近,所以不需要担心。
进入隙间之后,玩家可以看到大致如下的地图。
其中,三扇不同的日式推拉门对应着三个不同的NPC。上面的NPC暂且不提,右边的就是永夜抄初次登场的铃仙。
铃仙这个屋子的功能大致分为三个:
1.看到最上面那一排柜子了吗?这就是恶灵附身2里面的物品柜,打开以后可以随机获得材料,弹药,医疗物资。这个完完全全看脸了。
2、看到右上角的那个箱子了吗?就是储物箱。因为作者懒……不,是为了玩家着想,所以当物品超过上限的时候,多余的物品就会自动存到这个物品箱里,方便取用。
3.第三,就是下面的图里的了。
第一个,就是治疗,当然不是免费的,是要收费的,不过可以保证良心价,大概两次拾取丧尸掉落的金钱就可以。
第二个,是提升角色的能力值。在本游戏里,角色有一个特殊的技能,会随着能力值得提升,属性也会大大提升。而提升能力值的方法,就是去完成支线解谜,这也解决了我之前“支线解谜只会给一大堆补给”所造成的补给过剩的局面。
第三个,就是提升等级,这个没什么好说的,不过值得注意的是,只有HP,TP上限和主副武器攻击力会提升。
4.第四个,就是某个号称天下第一的奸商那里,除了出售商品以外,还可以进行武器升级。不过个人觉得,武器升级的代价还是不小的。不过鉴于本游戏有二周目,所以靠着N周目攒钱提升也是比较现实的做法。
最后,展示一下任务系统。大家是不是感觉挺熟悉,没错,《手残联萌的生化危机~真相篇·体验版》里面的证人/证物系统就是由原本的任务系统改编而来。这一次任务系统大概有两部分,一个是任务描述,另外一个是小提示。小提示的出现,也省的我费尽心思进行新手教程,然后教完了玩家又忘了。而且,据我所知,大部分玩家不喜欢看游戏手册,所以把游戏的小提示按照进度安插在这里再巧妙不过了。
大概就介绍到这里,希望大家可以喜欢。
最后,再次祝大家圣诞快乐,新年快乐!(新年大概没什么可写,所以就一起祝福了)
自从十月底做完《生化危机SIT》的医院篇之后,SIT的工作就停滞了,具体原因就是……我感觉我在系统设计上出现了很大的问题,以至于平衡性等各个方面的问题层出不穷。原来期望达到的效果没有达到,而且很多系统也都作废……总之,我觉得从明年的元旦再开始SIT的进度,是从警察局篇开始。
那么,最近在做什么呢?当然,我也没闲着,在做一个不算新游戏的新游戏,具体是什么呢?不告诉你们。这个游戏我重新设计了一套我自认为是比较完备的系统,也算是这套系统的试验作吧。之所以不能告诉大家,是因为这个游戏目前的素材还不是完备的,而且素材的制作也并不是我来负责,所以这个游戏能否做完,全看素材。
好了,大致介绍一下我在这个游戏里面弄的新系统吧。所有的系统基本都参考我最近玩的《恶灵附身2》
1.潜行暗杀系统。大家想必已经对于SIT里面AI几乎是负的丧尸感到疲倦了吧?没关系,本作推出了一个潜行暗杀系统。可以按D进入潜行状态,潜行状态时使用小刀可以爆头。但是平时小刀的攻击力极低,这也算是我削弱小刀的一种方法吧——可以用,用好了无敌,但是用不好就是渣。(据计算,非潜行下不爆头杀死一只丧尸大概需要30下左右)另外,游戏里只有三种副武器,除了小刀以外,长剑代替了恶灵附身里手斧的作用,对于丧尸一击必杀。还有就是已经完工的手榴弹,目前除了闪光弹会把全地图的人都闪瞎以外,基本没有问题了……
2.隙间系统。类似于恶灵附身的镜子,不过我并不想做成镜子那种样子,于是就决定把之前幻想乡人物的废案结合在一起,既可以发挥她们的作用,也不会让她们出现在剧情中造成违和感(说到违和感,某个唔噗噗噗这次不见了呢)。首先,玩家可以通过紫妈的隙间进入里世界。
隙间只会出现在安全的存档点附近,所以不需要担心。
进入隙间之后,玩家可以看到大致如下的地图。
其中,三扇不同的日式推拉门对应着三个不同的NPC。上面的NPC暂且不提,右边的就是永夜抄初次登场的铃仙。
铃仙这个屋子的功能大致分为三个:
1.看到最上面那一排柜子了吗?这就是恶灵附身2里面的物品柜,打开以后可以随机获得材料,弹药,医疗物资。这个完完全全看脸了。
2、看到右上角的那个箱子了吗?就是储物箱。因为作者懒……不,是为了玩家着想,所以当物品超过上限的时候,多余的物品就会自动存到这个物品箱里,方便取用。
3.第三,就是下面的图里的了。
第一个,就是治疗,当然不是免费的,是要收费的,不过可以保证良心价,大概两次拾取丧尸掉落的金钱就可以。
第二个,是提升角色的能力值。在本游戏里,角色有一个特殊的技能,会随着能力值得提升,属性也会大大提升。而提升能力值的方法,就是去完成支线解谜,这也解决了我之前“支线解谜只会给一大堆补给”所造成的补给过剩的局面。
第三个,就是提升等级,这个没什么好说的,不过值得注意的是,只有HP,TP上限和主副武器攻击力会提升。
4.第四个,就是某个号称天下第一的奸商那里,除了出售商品以外,还可以进行武器升级。不过个人觉得,武器升级的代价还是不小的。不过鉴于本游戏有二周目,所以靠着N周目攒钱提升也是比较现实的做法。
最后,展示一下任务系统。大家是不是感觉挺熟悉,没错,《手残联萌的生化危机~真相篇·体验版》里面的证人/证物系统就是由原本的任务系统改编而来。这一次任务系统大概有两部分,一个是任务描述,另外一个是小提示。小提示的出现,也省的我费尽心思进行新手教程,然后教完了玩家又忘了。而且,据我所知,大部分玩家不喜欢看游戏手册,所以把游戏的小提示按照进度安插在这里再巧妙不过了。
大概就介绍到这里,希望大家可以喜欢。
最后,再次祝大家圣诞快乐,新年快乐!(新年大概没什么可写,所以就一起祝福了)