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【黑科技】学生党中低端笔记本提高fps的小方法

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首先敲黑板划重点!!
只针对能带起来的电脑,平时只开极简画质的,那种1帧能玩2阵流畅的只能换电脑了,这里的能玩指fps平时黄色状态好能绿色的,设置之后fps显著提升,但是画质会有所降低!画质会有所降低!画质会有所降低!
由于本人很懒不想开电脑,手打本子配置
宏基V5系列i5处理器 950m显卡 4g内存 没装固态1T机械硬盘
二测三测都是强行忍住马赛克肝的积分,公测后只能开极简,毕竟fps不绿我根本不想玩。
成都开屏蔽不设置前30+fps,偶尔状态好能上40+,战场jjc屏蔽20-35左右,洛阳城日常同战场。设置后主城稳定40+状态好50+人少树少能60+,战场没试过因为昨天弄的太晚了很困,但是预测应该屏蔽30+快40这样,没办法神仙打架破电脑遭不住,jjc不屏蔽应该能40左右。本人不打攻防没有参考数据。
非常懒不想截图,但是我老版客户端也是这么设置的很流畅,能开个电影画质浪,所以对fps有一定掌握。本来就奇怪公测后fps不太对,然后才又设置了一遍。
至于方法我也是百度的,不信自己去搜,我只是搬运工


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来自Android客户端1楼2017-12-31 14:15
    首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
    1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
    【插入图片“右下角小箭头”】
    2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
    然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)
    然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!
    打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。


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    来自Android客户端2楼2017-12-31 14:15
      三重缓冲:关
      3重缓冲是一种图象处理技术。
      3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
      今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
      这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
      ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。


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      来自Android客户端3楼2017-12-31 14:16
        各向异性同步过滤:应用程序控制
        有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。


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        来自Android客户端5楼2017-12-31 14:17


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          来自Android客户端6楼2017-12-31 14:17
            垂直同步:关闭
            主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
            游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
            简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。


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            来自Android客户端7楼2017-12-31 14:18
              多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
              该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可


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              来自Android客户端8楼2017-12-31 14:19
                平滑处理模式:性能
                平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
                如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
                如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
                在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。
                数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
                在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
                如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。


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                来自Android客户端9楼2017-12-31 14:20
                  平滑处理-灰度纠正:关
                  作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。


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                  来自Android客户端10楼2017-12-31 14:21
                    平滑处理-设置:无
                    该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。


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                    来自Android客户端11楼2017-12-31 14:21
                      平滑处理-透明度:关
                      该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。


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                      来自Android客户端12楼2017-12-31 14:22
                        最大渲染帧数:1
                        就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...
                        “预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
                        一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
                        如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。


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                        来自Android客户端14楼2017-12-31 14:23
                          纹理过滤-三线优化:开
                          这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
                          三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。


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                          来自Android客户端15楼2017-12-31 14:24
                            纹理过滤-各向异性采样优化:开
                            关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
                            该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。


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                            来自Android客户端16楼2017-12-31 14:24
                              每一个让游戏流畅的帖子里都有我的身影


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                              来自Android客户端17楼2017-12-31 14:24
                                纹理过滤-负LOD偏移:锁定
                                负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
                                这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
                                比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。


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                                来自Android客户端18楼2017-12-31 14:25
                                  @姜晋九


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                                  来自iPhone客户端19楼2017-12-31 14:25
                                    纹理过滤-质量:高性能
                                    该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
                                    低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。


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                                    来自Android客户端20楼2017-12-31 14:25
                                      线程优化:自动
                                      nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
                                      一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好


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                                      来自Android客户端21楼2017-12-31 14:26
                                        m


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                                        来自Android客户端22楼2017-12-31 14:26
                                          谢谢楼主,马住研究


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                                          来自Android客户端23楼2017-12-31 14:32
                                            这个是以前的帖了,但是3d设置来来去去就这么几个其实还是很通用的。除了上面的还有个电源设置,推荐高性能。
                                            现在n卡设置3d里面有个全局设置和应用设置,建议在应用设置里面添加游戏,然后进行以上设置,别影响到电脑别的工作。
                                            还有显卡选择高性能nvidia,别选成集显。


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                                            来自Android客户端24楼2017-12-31 14:32


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                                              来自iPhone客户端25楼2017-12-31 14:34
                                                马主


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                                                来自Android客户端26楼2017-12-31 14:40
                                                  我也是玩了几年剑三的情怀玩家了,这游戏多难a也切身体会过,可能很多老玩家也跟我一样想着重制版只要能玩就会玩下去,开着极简也ojbk。但是重制版已经是新游戏,很多老电脑带不动这个真的没办法,强行甩锅西山居也挺烦的,但是中低端电脑还能再战的应该也可以撑个1年。优化确实差还一堆bug,安一堆树丑的要死还卡,谁都想好好玩给gww送钱,但是也不是用这种半成品来骗钱。
                                                  最后的情怀大概就是还能撑的时候充点钱,给西山居贡献微薄之力吧


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                                                  来自Android客户端27楼2017-12-31 14:42


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                                                    来自iPhone客户端28楼2017-12-31 14:46

                                                      过两天考完试放假研究一下


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                                                      来自iPhone客户端29楼2017-12-31 14:51
                                                        谢谢楼主


                                                        回复
                                                        来自Android客户端30楼2017-12-31 15:04
                                                          感谢分享,马一个


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                                                          来自Android客户端31楼2017-12-31 15:06
                                                            dd


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                                                            来自Android客户端32楼2017-12-31 15:36