技能辅助:
主要是用他们的特殊能力效果,在拥有【5星宠物】后不需要在队伍中,在时间商店就能触发技能,发挥作用,还有一部分没有宠物也可以在时间商店里发挥作用,所以技能辅助是永不强化的。
注:这部分会涉及部分宠物的相关介绍,关于宠物功能的整体介绍在后面的【攻略11】
爹:
进化前
进化后
刷初始可刷爹,中期钻石位必买、前四个必进化,前中期不超越,前期至少4个,毕业至少12个。
本游戏最重要的兵种之一,我们只需要其特殊能力【神的祝福】即,每过10层有2%(进化后5%)的几率获得5倍游戏速度,持续2m,可叠加。
在前期,爹是唯一作为需要上阵的纯技能辅助士兵,爹对于推层速度有的巨大提升,但前期又无法拥有其对应的5星宠物,所以必须上阵。(注:当跳过每10层的第10层时(如第9层到第11层)不会触发技能)
后期有爹5星宠物之后,宠物技能3使每个爹能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的触发几率,可叠加,上限30%,且当跳过每10层的第10层时(如第9层到第11层)依然可触发技能。此时需要至少12个进化爹在板凳位,正常速度下累计提供每10层30%的触发几率,在5倍游戏速度之下,排列组合得每10层技能触发几率为0.99767,几乎为百分之百。
小黑:
进化前
进化后
刷初始可刷小黑,中期钻石位必买、必进化,前12个可超越,中期至少12个,毕业至少24个。
本游戏最重要的兵种之一,我们只需要其特殊能力【死亡的承诺】即,复活时,出生在复活之前层数的2%(进化后5%)处,可叠加。
前期没有其对应的5星宠物之前,小黑是复活队的首选士兵,其技能对推层速度有的巨大提升。举个例子,12个进化小黑在复活队累积提供复活前层数60%的出生层数,假如复活之前推到10000层,那么复活后将在6000层开始。
后期有小黑5星宠物之后,宠物技能3给予小黑更大的作用:
一.核心技能的提升,使每个小黑能在板凳位提供出生在复活之前层数的1%(进化后2.5%)处,可叠加,上限60%,共需要24个进化小黑,累积提供复活前层数60%的出生层数。
二.【亡灵的秘技】触发几率增加,每个进化小黑在任何位置可增加1%亡灵秘法触发几率,可叠加,上限30%。有些鸡肋的技能,不是很重要,有更好,没有也没太大影响。
鹰:
进化前
进化后
必买、前10个必进化,前期6个,中期至少10个,不超越,毕业至少30个?(没见过鹰宠,分析的)。
本游戏最重要的兵种之一,本期名誉兵,【鹰队】核心士兵,同时担任技能辅助和属性辅助,【鹰队】和属性辅助作用将在【攻略5】详细介绍,作为技能辅助我们需要其特殊能力【精灵之歌】和【古森林的传说】两个技能。
【精灵之歌】即,提供跳层几率,在组队时【精灵的秘技】触发几率增加2%(进化后5%),可叠加,上限30%。
【古森林的传说】,提供跳层时跳两层的几率,触发【精灵的秘技】时,提供2%(进化后5%)的几率一次跳过两层,可叠加,上限50%。
在前期,鹰同时担任技能辅助和属性辅助,需要上阵,其技能对于整体推层速度有的巨大提升。
后期有鹰5星宠物之后,以下根据妖精宠物技能推测,技能3使每个鹰能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层几率,可叠加,上限30%。同时每个鹰能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层时跳两层几率,上限50%,此时需要至少20个进化鹰在板凳位。而【鹰队】还需要上阵10个,所以共需要30个。
妖精:
进化前
进化后
可刷初始,中、后期钻石位必买,中、后期必进化,可以超越一个,毕业至少12个
纯技能辅助,我们需要其特殊能力【精灵之歌】即,提供跳层几率,在组队时【精灵的秘技】触发几率增加2%(进化后5%),可叠加,上限30%。
在前期,妖精不考虑上阵,作用不大,随着玩能买起就买。在公会战和头领战中,技能【妖精的翅膀】提供的全体免疫击退、击飞,增加移动速度和回复10%体力有一定的作用,会需要一个。
后期有妖精5星宠物之后,技能3使每个妖精能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层几率,可叠加,上限30%。此时需要至少12个进化妖精在板凳位。
鼓:
进化前
进化后
不能刷初始,后期钻石位必买,后期必进化、必超越,毕业至少12个
可同时担任技能辅助和属性辅助,【鼓队】核心士兵,【鼓队】和属性辅助作用将在之后的【攻略5】详细介绍,作为技能辅助我们需要其特殊能力6即,转世时获得勋章增加5%(10%),可叠加。不能做初始士兵,是因为鼓没有攻击能力,是的你没看错,普通攻击和技能攻击都是无。
在前期,鼓可以担任属性辅助。
在后期,考虑到小黑可在板凳发挥其作用,进化鼓就成为复活队的核心,其特殊能力6转世时获得勋章增加10%,使的进化鼓比其他超三士兵提供更高的勋章加成,每个超三鼓提供40%,复活对队12个坑所以需要12个,累计提供480%的转生勋章加成。
有鼓5星宠物之后,技能3提供两个能力;
一.使每个鼓在队伍中时,能在额外提供30%的转生勋章加成,可叠加,就是每个超三鼓提供70%,复活队12个坑所以需要12个超三鼓,累计提供840%的转生勋章加成。
二.队伍(复活队有效)中每个鼓提供10%(进化后20%)的时间商店中超越士兵的勋章魔法的最大值增加,可叠加,12个累计提供240%,也就意味着板凳的超三兵越多勋章加成越高,虽然没人故意去堆这个。
主要是用他们的特殊能力效果,在拥有【5星宠物】后不需要在队伍中,在时间商店就能触发技能,发挥作用,还有一部分没有宠物也可以在时间商店里发挥作用,所以技能辅助是永不强化的。
注:这部分会涉及部分宠物的相关介绍,关于宠物功能的整体介绍在后面的【攻略11】
爹:
进化前
进化后
刷初始可刷爹,中期钻石位必买、前四个必进化,前中期不超越,前期至少4个,毕业至少12个。
本游戏最重要的兵种之一,我们只需要其特殊能力【神的祝福】即,每过10层有2%(进化后5%)的几率获得5倍游戏速度,持续2m,可叠加。
在前期,爹是唯一作为需要上阵的纯技能辅助士兵,爹对于推层速度有的巨大提升,但前期又无法拥有其对应的5星宠物,所以必须上阵。(注:当跳过每10层的第10层时(如第9层到第11层)不会触发技能)
后期有爹5星宠物之后,宠物技能3使每个爹能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的触发几率,可叠加,上限30%,且当跳过每10层的第10层时(如第9层到第11层)依然可触发技能。此时需要至少12个进化爹在板凳位,正常速度下累计提供每10层30%的触发几率,在5倍游戏速度之下,排列组合得每10层技能触发几率为0.99767,几乎为百分之百。
小黑:
进化前
进化后
刷初始可刷小黑,中期钻石位必买、必进化,前12个可超越,中期至少12个,毕业至少24个。
本游戏最重要的兵种之一,我们只需要其特殊能力【死亡的承诺】即,复活时,出生在复活之前层数的2%(进化后5%)处,可叠加。
前期没有其对应的5星宠物之前,小黑是复活队的首选士兵,其技能对推层速度有的巨大提升。举个例子,12个进化小黑在复活队累积提供复活前层数60%的出生层数,假如复活之前推到10000层,那么复活后将在6000层开始。
后期有小黑5星宠物之后,宠物技能3给予小黑更大的作用:
一.核心技能的提升,使每个小黑能在板凳位提供出生在复活之前层数的1%(进化后2.5%)处,可叠加,上限60%,共需要24个进化小黑,累积提供复活前层数60%的出生层数。
二.【亡灵的秘技】触发几率增加,每个进化小黑在任何位置可增加1%亡灵秘法触发几率,可叠加,上限30%。有些鸡肋的技能,不是很重要,有更好,没有也没太大影响。
鹰:
进化前
进化后
必买、前10个必进化,前期6个,中期至少10个,不超越,毕业至少30个?(没见过鹰宠,分析的)。
本游戏最重要的兵种之一,本期名誉兵,【鹰队】核心士兵,同时担任技能辅助和属性辅助,【鹰队】和属性辅助作用将在【攻略5】详细介绍,作为技能辅助我们需要其特殊能力【精灵之歌】和【古森林的传说】两个技能。
【精灵之歌】即,提供跳层几率,在组队时【精灵的秘技】触发几率增加2%(进化后5%),可叠加,上限30%。
【古森林的传说】,提供跳层时跳两层的几率,触发【精灵的秘技】时,提供2%(进化后5%)的几率一次跳过两层,可叠加,上限50%。
在前期,鹰同时担任技能辅助和属性辅助,需要上阵,其技能对于整体推层速度有的巨大提升。
后期有鹰5星宠物之后,以下根据妖精宠物技能推测,技能3使每个鹰能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层几率,可叠加,上限30%。同时每个鹰能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层时跳两层几率,上限50%,此时需要至少20个进化鹰在板凳位。而【鹰队】还需要上阵10个,所以共需要30个。
妖精:
进化前
进化后
可刷初始,中、后期钻石位必买,中、后期必进化,可以超越一个,毕业至少12个
纯技能辅助,我们需要其特殊能力【精灵之歌】即,提供跳层几率,在组队时【精灵的秘技】触发几率增加2%(进化后5%),可叠加,上限30%。
在前期,妖精不考虑上阵,作用不大,随着玩能买起就买。在公会战和头领战中,技能【妖精的翅膀】提供的全体免疫击退、击飞,增加移动速度和回复10%体力有一定的作用,会需要一个。
后期有妖精5星宠物之后,技能3使每个妖精能在板凳位提供1%(进化后2.5%)的跳层几率,可叠加,上限30%。此时需要至少12个进化妖精在板凳位。
鼓:
进化前
进化后
不能刷初始,后期钻石位必买,后期必进化、必超越,毕业至少12个
可同时担任技能辅助和属性辅助,【鼓队】核心士兵,【鼓队】和属性辅助作用将在之后的【攻略5】详细介绍,作为技能辅助我们需要其特殊能力6即,转世时获得勋章增加5%(10%),可叠加。不能做初始士兵,是因为鼓没有攻击能力,是的你没看错,普通攻击和技能攻击都是无。
在前期,鼓可以担任属性辅助。
在后期,考虑到小黑可在板凳发挥其作用,进化鼓就成为复活队的核心,其特殊能力6转世时获得勋章增加10%,使的进化鼓比其他超三士兵提供更高的勋章加成,每个超三鼓提供40%,复活对队12个坑所以需要12个,累计提供480%的转生勋章加成。
有鼓5星宠物之后,技能3提供两个能力;
一.使每个鼓在队伍中时,能在额外提供30%的转生勋章加成,可叠加,就是每个超三鼓提供70%,复活队12个坑所以需要12个超三鼓,累计提供840%的转生勋章加成。
二.队伍(复活队有效)中每个鼓提供10%(进化后20%)的时间商店中超越士兵的勋章魔法的最大值增加,可叠加,12个累计提供240%,也就意味着板凳的超三兵越多勋章加成越高,虽然没人故意去堆这个。