改动前 改动后
学者
泡泡弹 :提供给友方单位一层吸收伤害的保护膜 → 增加超级盔甲(8级40%)
炼金术士
鸡尾酒 :消耗2/4/6个炼金术幻影 → 不消耗
治疗量增加33% → 治疗量增加10%
所有技能冷却时间减少22% → 所有技能冷却时间减少25%
CD 10秒 → CD 5秒
持续时间90秒 → 持续时间900秒
牺牲 : hp每2秒0.4%恢复 → hp每两秒1%恢复
CD10秒 → CD 90秒
持续30秒 → 持续10秒
毒气聚能: 不需要闪避后+右键使用了。更改为主动技能。 参考隔壁雷神的精神爆破。
疾病 : 10级 384% → 10级441%
混合感染: 16级 2128% → 16级2533%
毒气暴击: 13级 1582% → 13级2026%
药剂(重点来了)
爱情病毒: 8级 317% → 8级1011%
治愈流: 恢复最大HP的18% → 恢复最大HP的20%
CD 60秒 → CD 90秒
喷射EX: 每1次命中 都将恢复 召唤魔法草 1秒 的冷却时间
(另外还写了。此效果每次使用喷射EX时最多触发 10次 是不是说喷射 从5hit 加强到 10hit了??)
且命中队友时 会使自己与队友都获得10%动作速度提升。持续25秒。
治愈流EX: 删去了现在的爱心阵。 → 治愈流为范围内的队友增加一个持续10秒的回血BUFF。
爱心阵内每2秒的恢复量:攻击力50% → BUFF每两秒的恢复量:攻击力30%
觉醒
(替换了烂泥池的新技能)
治愈区域:创造出一个持续2分钟的治愈区域?每两秒恢复一次 CD60秒。
剧毒侵袭 : 不再会产生迷你毒池。命中后会立刻造成强烈的大范围伤害。
攻击力16750% CD 17秒
*增加了攻击距离。
觉醒:爱情病毒
爱情病毒的攻击范围增加。DEBUFF持续时间增加到25秒。(仅供参考 等会去翻墙找原文看看)
觉醒:牺牲
攻击力增加10% → 攻击力增加5%
HP每2秒恢复1% → HP每2秒恢复魔法攻击力的10%
持续时间20秒 → 持续时间40秒
学习觉醒牺牲后 此技能冷却时间将减少到60秒。
学者
泡泡弹 :提供给友方单位一层吸收伤害的保护膜 → 增加超级盔甲(8级40%)
炼金术士
鸡尾酒 :消耗2/4/6个炼金术幻影 → 不消耗
治疗量增加33% → 治疗量增加10%
所有技能冷却时间减少22% → 所有技能冷却时间减少25%
CD 10秒 → CD 5秒
持续时间90秒 → 持续时间900秒
牺牲 : hp每2秒0.4%恢复 → hp每两秒1%恢复
CD10秒 → CD 90秒
持续30秒 → 持续10秒
毒气聚能: 不需要闪避后+右键使用了。更改为主动技能。 参考隔壁雷神的精神爆破。
疾病 : 10级 384% → 10级441%
混合感染: 16级 2128% → 16级2533%
毒气暴击: 13级 1582% → 13级2026%
药剂(重点来了)
爱情病毒: 8级 317% → 8级1011%
治愈流: 恢复最大HP的18% → 恢复最大HP的20%
CD 60秒 → CD 90秒
喷射EX: 每1次命中 都将恢复 召唤魔法草 1秒 的冷却时间
(另外还写了。此效果每次使用喷射EX时最多触发 10次 是不是说喷射 从5hit 加强到 10hit了??)
且命中队友时 会使自己与队友都获得10%动作速度提升。持续25秒。
治愈流EX: 删去了现在的爱心阵。 → 治愈流为范围内的队友增加一个持续10秒的回血BUFF。
爱心阵内每2秒的恢复量:攻击力50% → BUFF每两秒的恢复量:攻击力30%
觉醒
(替换了烂泥池的新技能)
治愈区域:创造出一个持续2分钟的治愈区域?每两秒恢复一次 CD60秒。
剧毒侵袭 : 不再会产生迷你毒池。命中后会立刻造成强烈的大范围伤害。
攻击力16750% CD 17秒
*增加了攻击距离。
觉醒:爱情病毒
爱情病毒的攻击范围增加。DEBUFF持续时间增加到25秒。(仅供参考 等会去翻墙找原文看看)
觉醒:牺牲
攻击力增加10% → 攻击力增加5%
HP每2秒恢复1% → HP每2秒恢复魔法攻击力的10%
持续时间20秒 → 持续时间40秒
学习觉醒牺牲后 此技能冷却时间将减少到60秒。